想要杀死一个原创软件,其实就这么简单!
该说不说,AI 到来后,体感上最大的变化其实不是什么效率提升,而是啥都在涨价。尤其是各类数码设备,这个咱们聊过很多次了。倒是最近发现,有一类东西是反过来的,它们正在被AI搞得越来越不值钱。大家可以先猜一猜,你的工资不算啊,答案是App。已经看到很多自己在用的App,都有人拿AI做出了平替版。前几天在网上刷到一个帖子,有人用DeepSeek迅速复刻一个Flomo的平替。

作为一个每天都在用Flomo、还开着Max会员的人,看到这个帖子,第一反应是下意识盘算自己这299的会员,到底值不值,是不是也该自己写一个。但注意了,重点不在盘算的结果,而在「盘算」这个行为。放在两年前,「我要不要复刻一个App」这种念头,很难出现在脑子里。可现在,如果一个功能单一的产品定价超过20刀、30刀,甚至还是订阅制,我就开始考虑要不要自己用AI做一个。

还有很多,你在社交平台上经常刷到各种「我用AI做了个什么工具」的帖子。比如Typeless那个语音输入法贼贵,于是有人用AI在本地手搓了一个永久免费版;也有人花了15分钟写了个AI查Word错别字的小工具,还有人给自己写了个文件归集管理器。
大家写App之前都会盘算一下成本,这个成本我们先姑且叫它AI报价,它等于=Token费用+时间成本+vibe coding的精力。以前我们买App,是在多个软件之间做横向对比,什么价格对应什么功能,最终选一家买。

现在呢?不好意思,市面上多了个AI报价,用户一算发现自己做更值,都不买了。
前段时间Reddit上有个哥们发了自己做的软件,卖20刀,有网友说太贵了,3刀我还会买,20刀我直接让AI写一个了。
那这样开发者在给产品定价时就会非常小心:定高了,大家就会自己做一个;定低的话,好像钱也赚不回来。

而要说被AI报价影响最大的,可能还得是Mac那边。Mac上有着成熟的付费App体系,用户是真愿意为好软件掏全价的,那边有着非常优质但价格也高的 App,比如自动缩放的录屏软件Screen Studio 30刀一个月,启动台软件Raycast8~16刀一个月。AI编程爆发后,这俩App的低价平替就开始疯狂出现。

就说Screen Studio,前几天推特上有人发帖征集「效果最佳的ScreenStudio平替」,评论区出现了一串串的名字,不少顶着开源或者免费的旗号。Raycast那边更热闹,最近冒出几个非常火的低价平替,什么SuperCmd,TinyCast。最狠的是SuperCmd还兼容Raycast的扩展,迁移成本几乎为零。
有网友算了一下,Raycast Pro 96刀一年才给的功能,SuperCmd 19.99买断就全给你了,打算先试一段时间,合适就把Raycast退订,一年省很多钱。按这个剧本推下去,故事应该走向原创开发者集体扑街,对吧?

但这两个被免费、平替软件围攻最狠的软件,居然一点儿都没降价,甚至还TM涨价。Raycast Pro版还是8美元一个月起步,Screen Studio更夸张,当初卖89美元后来涨到229,去年10月干脆取消了买断制,改成108美元一年。我不知道他们的销量有没有变化,但至少现在来看,平替软件对他们的打击并不大。其实原因并不难猜,因为任何一个成熟的App都分两层:可复刻层和不可复刻层。

可复刻层就是功能,如今你在互联网上看到的大部分App,只要你动嘴能力还可以,让AI去写,一个下午就能复刻它们的核心功能,管你什么录屏、编辑PDF、记账、Todo。但一个APP最重要的,是它的不可复刻层。
拿Screen Studio说,它那堆平替App看着热闹,真用过的人评价可就不太一样了。有人说这类软件用下来只有DemoGet算平替,其他的产品体验做成一坨屎;还有人劝别试 Minshot,vibe味儿有点儿重,细节不太够,果然一分价钱一分货。

这些差评指向的问题,全都在于不可复刻层上。最表层的是稳定性:写得出来是一回事,但能不能稳定使用就不好说了。
原版软件的稳定,是几年时间和几十万用户优化来的,AI几天时间压根复刻不出这个东西,甚至纯 AI App很多程度上都是bug。复刻Screen Studio的产品issue,更深一层的,就是品味和设计。

我们知道AI写作没有错别字,但是你让它写一句好笑的话,它真写不出来,它压根不知道什么是「好笑」。同样,一个App设计好不好看,AI也无法判断。这个间距为什么是12不是16,这个动效为什么是280毫秒不是200毫秒,AI不知道啊,它没足够能力去判断一个App怎么做才是好看的。像Not Boring系列产品,主题设计、动效、震动反馈、光影反射,都是业内顶尖的存在,这种产品我到现在都没见过有复刻的,因为复刻不出来。

你让AI做一个试试就知道了,下面是我用GPT 5.6 Sol 15分钟复刻的网页版。
乍一看是像,是因为我给了原版参考视频,GPT一帧一帧对照着看的。
但如果你没有顶级审美和设计能力去优化的,这个样子放在App Store就是塑料玩具。
所以网络上那些复刻,往往也就真的只是一种复刻:看着挺像,真上手和优质App一比,还是算了吧。各种细节掉帧、设计不精美。
对价格不敏感的用户来说,他们会更注重体验和细节,平替只能是平替。

最后的不可复刻层,就是口碑和生态。这么多年用Flomo,我已经完全依赖它的生态了:它的API接口、它的插件、它稳定的使用体验,我不太会为了一个平替把这些全扔掉。
复刻Raycast的SuperCmd开发者显然也明白这个道理,所以专门做了兼容Raycast社区扩展的功能,想让大家无痛搬家。但我觉得真正的核心用户还是不会走:扩展生态用了这么多年,图什么去换一个可能有兼容bug、不知道能活多久的平替呢?
生态这个东西,AI是帮不上忙的。到这,我们也就能明白:AI报价真正打击的是那些只有可复刻层的产品。一个20刀的独立小工具,功能就是全部,没有设计、品味、生态,用户一算成本,它就没任何竞争力。

虽然这些头部原创App没有被打击到,那这股AI复刻的风气,对整个App市场是好事还是坏事呢?那么多人用AI复刻App,要么低价售卖要么免费,对用户可能是好消息,但对原创开发者呢?对整个App生态呢?我觉得要得看情况。
自己有需求,用AI给自己写一个自己用,这没什么毛病。但对着一个别人正在卖的产品,光明正大地复刻,然后开源出去,甚至转手低价卖,性质就不太一样了。

虽说这件事在法律上多半是干净的,只要你不去像素级照抄界面和代码,做一个同类产品自古以来就是「合法竞争」。但这种合法竞争,真的会打击到每一个原创开发者。
今年年初,独立游戏开发者Freya Holmér发了个50秒的游戏demo:如果俄罗斯方块的棋盘,会随着方块的堆叠而旋转呢?视频火了后,网上立刻出现了两个AI复刻品,其中一个的作者只花了一天时间。而Freya自己的游戏,那时候还没做完。她后来说现在发任何东西都会有一种焦虑,总会有人替你把它做完,然后拿去变现。

再比如独立开发者61吐槽过有人经常和他互动还和他请教问题,最后发现这人一直在抄他们的产品。

一个产品,最重要的就是思路:如何让人容易上手,如何打造优雅的体验,这些是开发者呕心沥血、日日夜夜打磨出来的东西,结果一发出去,别人用AI复制就完事了。那一直这样下去,这个行业的创新会不会停滞呢?大部分人都等着抄袭了呗。我不清楚,至少现在看是悲观的。

你要说乐观的吧,也有。App市场接下来一定会越来越卷,卷完价格,再卷细节、卷用户体验。因为功能人人都能做出来,功能就不再是产品了,它顶多算一张入场券。那种开发了十几个App都没人买的,大概率就只做到了功能这一层,属于别家App都有的,属于AI一个下午也能搓出来,那用户凭什么买你的?

所以往后开发者想把App卖出去,就必须在功能完善的基础上,去卷那些AI很难复刻的东西——稳定,还有细节上的享受。照这个方向推演,App的用户体验整体应该是在上升的。但那是后话,在上升之前,我们一定会经历、并且此刻正在经历一个混乱的过渡期:一堆AI slop App靠着抄袭,在扰动市场。
