XGP涨价后只值回票价的三类玩家,你在其中吗?

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04-12 08:14

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1. 【Xbox对云游戏持稳定信心,玩家云游戏时长同比增长45%】微软游戏事业部CEO Phil Spencer近日在领英透露,云游戏的用户参与度呈显著上升趋势,主机端玩家的时长比去年同期增加了45%,而在其他设备上时长也上升了24%。Spencer强调,推动云业务的目标并不仅是增长数字,而是为玩家提供更多选择,即随时随地、在想玩的设备上游玩,这推动了微软继续加码云游戏布局。值得注意的是,云游戏如今已覆盖比以往更多的订阅等级。从前仅限Game Pass Ultimate用户访问的云功能,现在Premium与Essential订阅用户也能使用,只是画质更低、排队时间更长。此外微软还在研发看广告免费云游戏方案,但尚未公布细节。

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4. 微软今日发布2026财年Q2财报(2025年10-12月),Xbox游戏部门在传统的“假期黄金档”交出了一份令人失望的答卷:总游戏收入:同比下降 9%内容与服务:同比下降 5%(Game Pass增长乏力)主机硬件收入:同比暴跌 32%(Series X/S销量低迷)尽管手握《使命召唤》和《我的世界》等超级IP,依然未能逆转颓势,假日商战(10-12月)本应是销售旺季,硬件收入的巨幅缩水引发了外界对Xbox主机未来策略的更多猜测。 #Xbox主机硬件收入同比暴跌32%#

5. #Xbox业务需达成30%利润率# IGN消息,一份彭博社的最新报道揭示了微软内部的情况,据称微软要求Xbox业务实现30%的利润率——这一目标远高于行业平均水平。而且也正是这一难度较大的目标,导致了游戏部门的大规模裁员、项目取消、有争议的价格上涨以及多平台策略的推行。Xbox的裁员幅度很深。数千名员工在多轮裁员中失去了工作。Rare工作室的《Everwild》和The Initiative的《完美黑暗》重启项目在开发多年后被取消。ZeniMax Online Studios的游戏《Project Blackbird》被砍,导致大规模裁员。The Initiative工作室也被关闭。去年,微软关闭了《红霞岛》开发商Arkane Austin和《完美音浪》开发商Tango Gameworks(不过这家命不该绝的工作室后来在韩国新资方的支持下复活了)。与此同时,微软上调了XSX/S主机价格,并将XGPU月费升至29.99 美元——后者引发了巨大争议。微软曾试图将全新游戏的价格提高到80美元,但最终在粉丝强烈反对后保持在了70美元,不过大多数人预计微软明年某个时候还是会将价格定到80美元水平。彭博社表示,电子游戏行业的平均利润率约为 17~22%。过去6年,Xbox的利润率在10~20%之间,而索尼PlayStation部门在2025财年Q1实现了16%的利润率。由此可见,30%的目标绝非可以轻松实现。彭博社称,微软首席财务官Amy Hood在2023年秋季——正值微软以690亿美元收购《使命召唤》制造商动视暴雪之际——实施了这一新目标。现在的结果是,成本较低或更有可能赚钱的游戏可能优先于风险更高的项目。前景堪忧的Xbox硬件部门,则可能面临重大的定位与发展方向调整。通过Xbox总裁Sarah Bond的最新发言,我们或许可以一窥Xbox硬件将来的面貌。她表示下一代Xbox主机将提供“非常高端、精心策划的体验”。Bond还称平台独占游戏的概念“已过时”。如今,Xbox Game Studios是PlayStation上最多产且最成功的发行商之一。微软向彭博社发表声明,暗示Xbox的利润率目标并非适用于每个项目。“我们将业务视为一个整体,在多样化的产品组合中平衡创意、创新和可持续性。正如任何创意业务一样,这有时意味着需要做出艰难决定,停止不再奏效的项目,并将资源转向更符合我们方向和优先事项的项目。”这或许意味着,后续的工作室关停并转、大规模裁员以及软硬件及服务价格上涨等,可能仍将继续……

6. 【XGP新增游戏公布:《2077》等!】微软公布了 2026 年 3 月 Xbox Game Pass 的首波游戏,同时这些游戏将离开该服务。新增游戏:Ultimate 档位:《EA Sports F1 25》(云游戏,XSX|S, PC)– 3 月 4 日《拉娜之星2》(云游戏,XSX|S,掌机, PC)-3 月 5 日Premium档位:《最终幻想 III》(云游戏、XSX|S ,PC)-今日《天国:拯救2》(云游戏、XSX|S 和 PC)-今日《to a T》(云游戏、XSX|S ,PC)– 3 月 4 日《建筑模拟器》(云游戏、主机和 PC)– 3 月 10 日《赛博朋克 2077》(云游戏、主机)– 3 月 10 日《空洞骑士:丝之歌》(云游戏,主机,掌机,PC)-3 月 12 日《盖比的娃娃屋:准备开派对》(云游戏,XSX|S, PC)– 3 月 17 日以下游戏将于 2026 年 3 月 15 日离开XGP:《挺进地牢》(云游戏、主机、PC)《Bratz 节奏与风格》(云游戏、主机、PC)《F1 23》(云游戏、主机、PC)《魔王将至》(PC)《光年边境》(云游戏、主机、PC)《神隐之地:安布罗西亚岛》(云游戏、主机、PC)

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9. 《忍者龙剑传4》目前媒体评分已解禁,截止本文发出时,游戏的PC版Metacritic均分为82分,共收录22家媒体评价;Xbox版均分为83分,共收录38家媒体评价。IGN为本作给出了8分评价:在战斗体验方面,我认为几乎没有游戏能与《忍者龙剑传4》相提并论。简而言之,这是自《鬼泣5》以来我玩过的最有趣的3D动作游戏。虽然其平淡无奇的剧情、单调的关卡设计以及参差不齐的Boss战确实拖累了整体体验,但这些瑕疵并未阻止我反复沉浸其中。瑕不掩瑜,这款纯粹的动作游戏堪称《Hi-Fi Rush》之后的巅峰之作,希望下一部作品不必再等上13年之久。Gamespot同样为本作给出了8分评价:即便在几天内横扫整个游戏进程后,我仍忍不住想要再次游玩。《忍者龙剑传4》堪称一场充满了血腥喷溅、畅快的武器与华丽动作的残酷盛宴。它彻底抹去了《忍者龙剑传3》的阴郁记忆,让我渴望更多动作类游戏,宛如一声悠长的叹息——在近期类魂游戏泛滥之前,《忍者龙剑传》、《鬼泣》和《猎天使魔女》曾统治游戏界。游戏的每一个改动都意义非凡,既巩固了牢不可破的基础,又革新了战斗公式,将非凡的战斗体验发挥到极致。若《忍者外传:怒之羁绊》和《超级忍:反攻的斩击》仍觉意犹未尽,那么《忍者龙剑传4》彻底将2025年定格为忍者之年。

10. 【PC几乎追平主机!游戏业2025年狂揽1970亿美元】分析机构Newzoo预测,2025年全球电子游戏市场收入达到1970亿美元,同比增长7.5%,创下历史新高。这一增长主要归因于多方面因素,包括游戏和硬件价格上涨、内容供给更丰富,以及会计和收入确认方式的变化等。从平台构成来看,Newzoo预计,移动游戏仍将是最大收入来源,2025年预计达到1080亿美元,占总收入的55%。而主机与PC的差距已非常小:主机游戏收入预计为450亿美元,同比增长 4.2%,占比23%;PC游戏收入紧随其后,约430亿美元,占比 22%。PC正逐渐成为主机厂商的新战场。多年来,索尼和微软都已将自家游戏登陆Steam。至于 2025 年收入显著增长的原因,也离不开一个现实:互动娱乐领域几乎所有产品都变贵了。不仅新作普遍维持在 70 美元 定价,甚至发售一年以上的旧作,也常以这一“新常态”价格继续销售。任天堂方面,Switch 2于6月发售,为软件销售、订阅服务以及硬件和配件消费提供了新的入口。同时,任天堂还推出了首款定价80 美元的正统3A游戏《马里奥赛车世界》,而这一高价并未影响销量表现。微软在2025年也两次上调Xbox主机售价,并将 Xbox Game Pass Ultimate的月费从20美元 大幅提高至30美元,进一步推高整体市场收入规模。

11. XBOX高管表示「目前的竞争对手不是主机,而是TikTok和电影」你认同这句话吗?

12. 韦德布什证券战略顾问迈克尔 · 帕切特一直以直言著称,经常对游戏行业发表大胆观点。据外媒 Wccftech 今晚报道,在微软管理层调整后,帕切特在接受采访时明显改变了立场,对预计 2027 年推出的下一代 Xbox 主机前景表示悲观,并将原因归结为 Game Pass 策略:“我认为这款主机‘已死(dead)’。微软通过全面推动 Xbox Game Pass,削弱了主机本身的价值。”帕切特认为,XGP 当前的订阅模式存在根本问题:“XGP 的问题在于要么全都能玩,要么全都不能玩。每月付 30 美元(IT之家注:现汇率约合 206.1 元人民币),否则就别玩这些游戏。为什么不把《EA Sports FC》卖给那 1 亿想玩却不想买主机的人?当然应该这么做。”“如果微软这么做,我认为会成功。每月 30 美元的订阅模式是错误方向。价格应该是每月 10 美元(现汇率约合 68.7 元人民币),全部内容都能玩。谁会愿意支付相当于一顿饭五倍价格的自助餐?当一款游戏售价只有 70 美元时,怎么能向用户每年收取 360 美元?本应该像自助餐厅那样运营,非得强制全额订阅,这就是他们犯的错。”此前在 2018 年,帕切特曾表示战利品箱的存在是因为消费者愿意接受这一模式。2022 年,他批评索尼以 36 亿美元收 Bungie 价格过高,认为相比微软收购动视暴雪和 Take-Two 收购 Zynga,这笔交易缺乏合理性。同年,帕切特还预测,动视暴雪游戏的加入有望推高 XGP 活跃用户达到 1 亿,并在 2024 年进一步表示,XGP 未来 10 年可能增长至 2 亿用户。

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18. #Xbox主机硬件收入同比暴跌32%# 据外媒报道,微软不久前发布了2026年第二季度财报,其中游戏部门的业绩并不理想。微软总营收为813亿美元,与去年同期相比增长17%,而游戏收入却同比下降了9%,Xbox内容和服务收入同比下降5%。并且Xbox硬件收入在本季度下降了32%。相关分析指出,微软Xbox内容和服务收入在2025财年的大部分时间里都保持强劲增长,其中包括多个季度的两位数增长。然而,这种增长势头如今已然消退,2026财年第二季度就已开始出现负增长。但尽管Xbox本季度业绩下滑,微软的其他业务依然势头强劲,Windows OEM和设备业务收入增长了1%,搜索和新闻广告收入增长了10%,这凸显了Xbox在与微软其他面向消费者的业务相比存在的差距。

19. 报道称《使命召唤》开发商认为通行证涨价“是件好事”据Insider Gaming报道,上个月,微软将Xbox Game Pass Ultimate的价格大幅提高了50%,并对订阅服务进行了全面改版。这一剧烈的变动引发了全球社交媒体平台上的强烈反弹,许多订阅用户纷纷降级或取消了订阅。 但舅舅党GhostofHope近日发帖透露称,据他所知,《#使命召唤#》的开发人员认为价格上涨对于首发加入XGP的工作室来说“是件好事”。GhostofHope称:“我与几位《使命召唤》的开发人员交谈过,他们表示最近Game Pass涨价《使命召唤》工作室来说是一件好事。从经济角度来看,这对他们个人来说将带来更多的收入,也能够更好地掌控自己的未来和能够取得的成就。如果他们现在取得成功,还能获得更多奖金等经济收益。价格上涨的消息也意味着他们需要依靠游戏销量来获得这些奖金。目前动视内部对《使命召唤:黑色行动7》的氛围相当积极。几个月前,高管团队还不太满意,但现在他们感觉好多了。”顺便一提,今年7月,《红霞岛》开发商Arkane Studios的创始人公开表示XGP是“不可持续且有害”的模式,并强调它与其他模式无法共存。而近期Xbox相关的新闻还透露,微软2026财年第一季度主机硬件销量下降了29%,这进一步表明微软正在深入开展发行、云计算和订阅制等服务。

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27. 【《极限竞速:地平线5》占Xbox登PS5游戏六成销量】据Alinea Analytics统计,截至2026年1月16日,2025年Xbox登陆PS5的游戏中,《极限竞速:地平线5》以六成销量领跑,成跨平台战略最大功臣。 数据显示,仅计入销量破10万的11款Xbox游戏,在PS5合计销量达870万份,其中2021年发布、2025年4月登PS5的《极限竞速:地平线5》售出510万份,占比60%,为Xbox带来数亿美元营收。 其余作品中,《战争机器:重装版》售57.2万份,销量超Steam与Xbox平台总和;《毁灭战士:黑暗纪元》《夺宝奇兵:古老之圈》各售约50万份;《天外世界2》《忍者龙剑传4》等销量在10万至20万之间。

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31. 就在今晚,微软公布了将于10月下旬以及11月初加入XGP游戏库中的游戏列表。本次新增游戏包括《冲就完事模拟器2》、《足球经理2026》、《苦痛殿堂》等,备受期待的《天外世界2》也将在10月30日发售后直接加入XGP阵容。此外,《退潮》、《合金弹头:战略版》以及《重返猴岛》三款游戏将于10月31日离库。完整游戏列表及入库时间:《盟军敢死队:起源》(云端、主机和PC)——现已入库《微软飞行模拟2024》(云端、PC和Xbox Series X|S)——现已入库《冲就完事模拟器2》(云端、PC和Xbox Series X|S)——10月23日《Bounty Star》(云端、PC和Xbox Series X|S)——10月23日《超级幻想王国》(预览版)(PC)——10月24日《苦痛殿堂》(云端、PC和Xbox Series X|S)——10月28日《天外世界2》(云端、PC和Xbox Series X|S)——10月29日《1000xResist》(云端、PC和Xbox Series X|S)——11月4日《足球经理2026》(PC)——11月4日《足球经理2026 主机版》(云端、主机和PC)——11月4日

32. 【《天国:拯救2》等作即将入库!2月第二波Game Pass新增游戏公布】微软公布了2026年2月第二波Game Pass新增游戏阵容,具体名单如下:新加入游戏:今日上线:《Aerial_Knight’s DropShot》(云端/Xbox Series/掌机/PC,GPU/PGP,首发入库),《阿凡达:潘多拉边境》(云端/掌机/主机/PC,GPU/PGP),《宣誓》(云端/Xbox Series/PC,现加入GPP)2月19日:《死亡呼啸》(云端/Xbox Series/掌机/PC,GPU/GPP/PGP),《EA Sports College Football 26》(云端/Xbox Series,GPU/GPP/PGP),《巫师3》(云端/主机,GPU/GPP)2月24日:《TCG卡牌店模拟器》(预览版,云端/Xbox Series/PC,GPU/PGP/PGP)2月25日:《一掷百万(Dice A Million)》(PC,GPU/PGP,首发入库)2月26日:《Towerborne》(正式版,主机/掌机/PC,GPU/GPP/PGP)3月3日:《最终幻想3》(云端/Xbox Series/PC,GPU/GPP/PGP),《天国:拯救2》(云端/Xbox Series/PC,GPU/GPP/PGP)即将离库游戏:2月28日:《怪物火车》(云端/PC/主机),《远征:泥泞奔驰》(云端/PC/主机),《不义联盟2》(云端/PC/主机),《中土世界:战争之影》(云端/PC/主机)

33. 【Xbox将在明年1月举办发布会并公布多款游戏】Xbox游戏工作室负责人Matt Booty在接受Variety专访时表示,Xbox游戏工作室在2026年将有大量内容推出,其中相当一部分消息将保留到1月份的Xbox Dev Direct发布会才公布。即便如此,这些内容也还不能涵盖全部。2026年作为Xbox成立25周年,除了《极限竞速:地平线6》、《神鬼寓言》以外,Xbox2026年还将推出《战争机器:E-Day》、《光环:战役进化》等重磅游戏,而《光环》将首次登陆PlayStation平台。

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61. 忍!龙!启!动! 《忍者龙剑传 4》现已加入 Game Pass Ultimate 与 PC Game Pass,登陆 Xbox Series X|S 主机、Windows PC 与 Steam 平台,支持中文与 Xbox Play Anywhere! 你的手速跟的上八云的 Speeeed 吗⚡️ #Xbox#GamePass#XGP#忍者龙剑传4#忍龙

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