一台 PS5 横放在电视柜上,没接电视,也没插手柄。电源灯亮着,网线从背后伸出来,浏览器里跳出的是 OpenWrt 的登录页。
这不是给路由器套了个 PS5 外壳的整活。10 月 20 日,一条 60 秒的视频和它指向的 GitHub 仓库,给出了同一个画面:PS5 跑的是 OpenWrt。哔哩哔哩GitHub

项目名很直白,叫 PS5-OpenWrt,面向 PS5 13.00,镜像从外置盘启动。它基于 OpenWrt 25.12.6,内核是 PS5 专用的 Linux 7.1.7,界面是中文 LuCI。
默认还预装了 OpenClash 0.48.002 和 Mihomo 1.19.32。GitHub

PS5 的底子确实奢侈。ps5-linux 项目把它的 8 核 16 线程 Zen 2 跑到 3.5GHz,GPU 也有 2.23GHz。这套性能放在软路由上,怎么看都过剩。GitHub
但把游戏机当路由器,问题不在跑分。第一个麻烦在开机。
镜像从外置盘启动,冷启动后仍要走一遍越狱和 Linux 引导:进入现有的越狱环境,运行引导器,主机进入待机,再按电源键唤醒。GitHub
关机之后再开,这套流程还要重来。家里跳一次闸,你就得重新坐到电视前操作一遍;路由器最需要的无人值守,它恰好给不了。
默认配置也说明它没打算当主路由。DHCP、DHCPv6 和 RA 服务默认关闭,管理地址由上级路由分配,Wi-Fi 和有线口在同一个 LAN 网桥里。GitHub
它更像一个旁路由或无线 AP。想让客户端的流量走它,还得把网关和 DNS 指过去;只连它的热点,流量仍可能按上级 DHCP 下发的网关走。
第二个问题是电和热。PS5 的电源、散热和风道是按游戏负载设计的,不是按 7×24 小时网络设备设计的。

项目的风扇控制默认目标温度是 80°C,可以在 40–80°C 之间调,也能手动全速。这个数字放在一台常年放在弱电箱旁边的设备上,很难让人放心。GitHub
接口也不宽裕。机身自带一个千兆网口,想上 2.5G 得接 USB 网卡。无线只开 5GHz、80MHz 频宽。GitHub

系统分区约 3.7GiB,外置盘再大也不会自动扩容。插一块 1TB 的盘,能用的系统空间仍然只有 3.7GiB 左右。GitHub
第三个问题在默认安全设置。镜像的用户名是 root,密码是 password,SSH 开在 22 端口。GitHub
热点默认没有密码。作者显然假设你在受控环境里折腾,但如果是照着教程直接插进家里的网,先改密码再上线,这一步不能省。
更现实的是验证范围。作者只在一台 CFI-2200 B01、13.00 主机上确认了 Wi-Fi 关联、上级 DHCP 和双向传输。GitHub
37 项检查跑在 QEMU 虚拟机里,代理订阅还没有在实体 PS5 上验证。说明里只写了 PS5 Phat / Slim 的 13.00,PS5 Pro 没有被提到。
这是一个 10 月 20 日才建仓的个人项目,不是已经跑了半年的成熟固件。
所以它适合谁?手里已经有一台能越狱的 PS5、愿意折腾、只是想多一个旁路由或 AP 玩的人。它不适合想给全家换一台稳定主路由的人,也不适合没有越狱环境、看到教程就想跟着做的人。
如果只是想要一台安静、省电、能长期开机的软路由,N100 小主机或者 ARM 盒子仍然更合适。它们跑分不如 PS5,但路由器这件事,稳定比跑分重要。

为了做软路由专门买一台 PS5,更不划算——它的价值在于你本来就有。越狱本身有风险,别拿还在玩联机的主力机试。
PS5 当软路由,最不缺的是性能,最缺的是把全家的网长期交给它的理由。