AI游戏挤爆新品节,被骂上差评的却不是它们

源自26位全网作者

09:01

10月19日开幕的Steam新品节,一直持续到10月26日。8200多款Demo免费试玩,比6月那届的4200款几乎翻了一倍。听起来是盛宴,但打开页面刷十分钟,满屏都是"AI味":诡异的封面、千篇一律的简介,海外玩家甚至给这批作品起了个专用词——“AI slop”(AI糟粕)。知乎小红书

AI游戏挤爆新品节,被骂上差评的却不是它们

这一周的舆论几乎一边倒:AI垃圾淹了新品节。但我翻了翻数据,结论可能相反。

玩家骂的不是AI,是半成品

第三方数据站SteamData.AI统计了今年1月到9月中旬Steam发售的25899款新游,其中三分之一披露使用了AI,9月上半月这个比例甚至逼近一半。可对5164款有评分的AI披露游戏来说,好评率中位数是87.5%——相当能打。知乎

具体例子更直观。《群侠传:幸存者》是一个人带着十几个AI工具、花三个月做出来的,代码、美术、音乐全有AI参与,好评率94%;《沙威玛传奇》大大方方公开主题曲、美术、配音全是AI生成,照样卖爆;连《红色沙漠》都披露了AI使用,照样拿下AI披露游戏里的收入第一。知乎

AI游戏挤爆新品节,被骂上差评的却不是它们

反过来,《竞拍之王》同样披露了AI,好评率却只有33.5%。翻翻差评,理由写得明明白白:玩法空洞、运营拉胯——跟AI没关系。知乎

一句话:玩家不看标签,只看完成度。

还剩4天,8200款Demo怎么挑

三条实用建议。

第一,看完成度,别看AI披露。Demo有没有完整的玩法循环、界面糙不糙、是不是纯素材堆砌,上手十分钟就能判断出来。

AI游戏挤爆新品节,被骂上差评的却不是它们

第二,用"好评"当筛子。8651款AI披露游戏里,收入前100名拿走了86.6%,九成以上的游戏评论数不到100条——绝大多数AI速成品自己就沉到了搜索结果底部。你不用手动避雷,跟着好评和高热度Demo走,基本安全。知乎

第三,珍惜这次机会。每款游戏一辈子只能参加一次新品节,7天窗口错过不再,该下的Demo趁早下。知乎

真正的坏消息:好游戏开始躲着走了

比AI垃圾更值得担心的,是认真做的游戏不敢发Demo了。

《酒鬼女神的酒诡》——发行过《主播女孩重度依赖》的Alliance Arts推出的新作,Steam愿望单突破50万——原计划在这届新品节放出20分钟公开试玩,10月16日却突然宣布取消,改成封闭抽签测试。理由很直白:Demo一旦公开,AI仿制的速度是按天算的,他们防不住。微博知乎

AI游戏挤爆新品节,被骂上差评的却不是它们

这不是孤例。有开发者只放出一段50秒的玩法视频,4小时后就有人用AI复刻出同款机制的原型;德国双人团队的《账单必须支付》,Demo被直接扒成抖音小游戏《最强的老六》,模型、贴图、连开发者写在场景便签上的字都原样照搬。微博

AI把"做出来"的成本打到了地板,也把"抄出来"的成本打到了地板。对认真做游戏的团队来说,公开试玩从攒口碑的机会,变成了喂给抄袭者的素材。知乎

所以这届新品节,别看到AI披露就划走;但对那些还敢公开、完成度还在线、好评还不错的Demo,且玩且珍惜。等好游戏都学会躲起来,吃亏的只剩想白嫖宝藏的我们。

内容由AI生成
0
扫一下,分享更方便,购买更轻松
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

最新文章 热门文章