为什么越来越多的品牌开始用“丑设计”?

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05-13 19:16

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6. 太好了终于清净了。。。还是看工业设计过关,性能体验媲美海外一流品牌,有专利有创新的好产品吧。。。供给侧改革,产业升级,出海品牌打造。。。传播审美,传播制造的精度,传播创新的体验不好嘛。。。AM Infinity .97 开箱。 感谢 AM Community 的 一只狗 同学拍摄。 李楠或kkk的微博视频

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13. 为什么我们要设计标志呢?目的是让人们更容易识别、记住和传播我的品牌。这个目的达到了,就止于至善了。设计根本不是为了好看,而是为了降低营销传播成本。就拿西方红这个logo来说,很多人会说它设计得很一般。设计前,可能你看到这个名字,印象不深刻;设计后,你瞬间注意到了它,并且多看了几眼,并且还能说给他人听,我的目的就达到了。西方红方法说,设计是80%的信号+20%的信息。西方红的标志,嫁接了公共交通符号“禁行”标志,所以人人都熟悉,并且人人还听它指挥:一是第一时间发现它;二是所有人都朝着箭头的方向看过去,也就绕开了心理防线,自动完成快速阅读,并且还会多看几眼,也就多阅读几次。所以,自然降低了营销传播成本,也就止于至善了。

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29. #西方红方法# 西方红的设计理论。1、西方红设计方法的最高纲领:所有事都是一件事,所有人一起完成所有事;始终服务于最终目的,设计的目的就是为了销售、传播和积累品牌资产。传播和积累品牌资产,也是为了卖货,所以设计的最终目的就是——销售。2、设计的心理学:设计师破山中贼易,破心中贼难。设计师有设计师的目的,设计公司有设计的目的,客户领导有领导的目的,客户负责人有负责人的目的,这就是心中贼。3、设计走正道:设计师要了无私心,要破心中贼,不要有自己的目的,而是只有客户的目的。给客户设计他需要的,而不是他想要的,因为大多数的客户往往不知道他们需要啥。设计师拿到客户的钱,就只能有客户的目的,帮客户解决问题。4、设计的三大视角:成本视角、效率视角、投资视角。一切设计的事,都可以用这三大视角去审视。5、设计的两大基础原理(其实是传播学的两大基础原理):一是行为主义为符号学代表的巴甫洛夫和斯金纳,巴甫洛夫说,一切传播都是刺激反射,刺激信号越强,则行为反射越大。而斯金纳进一步证明,要想摆脱消费者健忘的难题,唯一的方法就是不断加强信号。德国心理学家艾宾浩斯在1885年提出了著名的遗忘曲线理论。他使用了字母组合让人记忆,20分钟后发现,42%被遗忘掉,1天后呢,74%被遗忘掉。大家看到,这还是刻意记忆的结果。另一个基础理论是以弗洛伊德和荣格为代表的意识、集体潜意识的心理学派,往后就是符号学心理学,他说,一切传播都是符号的编码和解码,用人人都熟悉的、人人都认识的、并且人人都听它指挥的符号去编码,就能立刻唤醒人们的集体潜意识,从而发动大规模购买,并且还能建立品牌偏好,目的都是为了降低企业的营销传播成本。6、设计成本视角:一切设计,主要降低三大成本:一是消费者的选择总成本(发现成本、阅读成本、决策成本);二是降低企业的营销传播成本,设计建立品牌资产,从而降低营销传播成本;三是社会的监督成本(发现、监督)。7、设计的效率视角:发现效率、沟通效率、决策效率、企业的营销效率、品牌的传播效率。(降低以上效率)8、设计的投资视角:设计就是投资,西方红的品牌资产观是,凡是不能积累成品牌资产的设计,坚决不做,一切设计都要围绕“能不能形成品牌资产”而展开。9、设计理论的纠正:全世界的设计师,学的设计理论都是VI系统(CI、BI、MI),BI和MI因无法落地,就被淘汰了,而剩下的CI,则是基于视觉和区隔,这是个错误的理论,属于词源性错误,CI设计来自古挪威语BRAND,翻译过来是“烙印”,字面就是用三角形、正方形去区分是谁家的牛。而设计的正确理论,应该是VIS(视觉信号系统),背后是巴甫洛夫的刺激反射原理。10、设计师应该掌握的基础理论:播传理论、货架思维、元媒体思维、企业自媒体工程、符号的编码和解码、词语的修辞和权能、消费者的四个角色、消费者的购买流程、消费者的选择逻辑、消费者的阅读顺序、文化母体、品牌寄生、超级符号、符号的分类表等等,词语和符号是设计的预制件,深度理解词语和符号,是设计师的必修课。11、词语和符号的“美学”,美就是善,美就是止于至善,美能悦目、悦耳、悦嘴…,使人愉悦是绕开人类心理防线的重要途径,而品牌信息则是提前编码好的“无意识药丸”,品牌播传的过程,就是绕开人们的心理防线,并吞下品牌的“无意识药丸”。12、设计的基本方法:找参考、知先胜。找参考的方法是,搜尽奇峰打草稿,从国内搜,从国外搜,找参考是为了“免于愚蠢”、“避免失败”。先知胜,才能制胜,设计就是使毒招,要找找制敌,知道什么设计能制胜,比做设计本身更加重要。13、设计的本质:设计是摹仿行为,更是模仿。摹仿是手艺,是精准还原;模仿是指重复他人的行为。设计不是创新行为,而是模仿行为,不要创新,而要守旧,创新是对“词语”和“符号”的破坏,创新后的符号和词语,人们就不认识了,就无法激发人类的集体潜意识,营销传播成本就变高了,这是本末倒置,隔靴搔痒。14、设计师不要痴迷于“方法”,而是要掌握理论。不管是包装设计、海报设计、广告设计等,都有自己的具体设计技巧,但是这些所有的设计方法,背后都是传播学的两大理论。15、设计师能量设计,不是视觉设计,设计的目的是让商品从货架上脱颖而出,让商品在纷繁复杂的信息环境中跳脱出来,成为主角。16、设计要始终假设“第一次”和“最后一次”。霍普金斯和奥格威都说过:第一、要把你的任何一个广告版面当成你和消费者沟通的唯一的一次机会,在这一次唯一的机会里说动他购买。第二、广告设计者要向杂志编辑学习版面设计。现在那些精美的广告图片,都是在向读者提醒“我是广告,翻过去吧!”广告要提供对消费者有价值的新闻。 17、设计的审美争论终结:如果你是老板,请问:你是要一个人人都夸赞的漂亮包装?还是要一个能带来年销售10亿的包装?只要老板不傻,肯定会选择后者。西方红方法说,审美不是设计的最终目的,销售才是最终的目的。审美没有用呢?当然也有用,但不是最重要的目的,词语可以“悦耳”,而画面的美可以“悦目”,当消费者悦耳、悦目、悦嘴了,自然就会绕过其心理防线。18、设计的差异化之争:设计不是为了“差异化”,而是“求同存异”。如果你是药店,你的目的就是让你像药店,而不是为了和别的药店区分,消费者站在街道上,四处搜寻药店时,你的目的是让消费者马上就能识别出你是药店,而不是足疗店,所以,设计是为了“同质化”,不是为了“差异化”,追求“创新”是设计行业的通病。19、设计师的通病:追求“不一样的”设计;为了获奖、夸赞去做设计;客户说啥就是啥,没有专业,更没有尊严;设计师总喜欢画蛇添足。结束。

30. 陈都灵和田曦薇穿了同款不同色的国风裙子。来自越南品牌设计师品牌DINGDANG,没想到吧!这是该品牌2026年推出的“古典新中式”系列。该系列以南洋风格面料和精致刺绣为特色,融合了东方美学与现代设计,强调女性的柔美与力量感。那你觉得谁的表现更对味呢? 网页链接

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32. 又“丑”又火的宝藏品牌

33. #余承东猛批团队设计不高级#批评其实点到了高端品牌的命门。现在消费市场早就不是只拼参数和性能了,审美、质感、品牌呈现,才是拉开差距的关键。华为想站稳高端,工业设计、门店陈列、视觉营销每一环都不能拉胯,极致简约、干净高级的调性确实该死死守住。对团队严格一点,倒逼审美和细节升级,长远来看对品牌只有好处,高端之路本就容不得半点将就。

34. 「科技美学」旗舰 Pro机型系统、AI、信号对比横评(下) | 苹果、华为、小米、vivo、OPPO、荣耀、努比亚、红魔

35. 比亚迪这波操作太牛啦!居然和央美、浙大这些名校搞合作搞UI设计大赛,还以"情绪价值"为命题,这个角度选得真不错! 现在的智能座舱确实太需要人文温度了,光堆硬件参数不行啊,用户体验才是王道。让设计师们从情绪角度去思考,太接地气啊!

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67. 趣味的高低/美与丑 #在舍 #沈阳诺雅那 #让好设计住进好生活 艺术中的丑可以很高级,波德莱尔的诗集恶之花就专门写社会的阴暗与丑陋,但它无疑是文学的高级趣味。许多现代艺术也专门探索丑的深刻性,这时的审美对象是丑,但审美行为本身是高级的。 看起来美的可以是低级趣味,比如纯粹追求唯美、毫无思想内涵的糖水片、甜腻的装饰画,可能只提供浅层愉悦,也会被批评为媚俗。 趣味的高低,美与丑被纠缠在一起。但了解这种连带之后,我们可以更有意识地做出自己的判断。 是简单地用美,丑、高级,低级去贴标签,还是去理解每个事物背后的深度与价值。#独特的风格 #打破常规移出不同

68. 允许自己"不体面"

69. 月薪5千与5万的设计师,差的从来不是审美,而是这层“窗户纸”

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71. 颜值至上与注意力经济:流量浪潮里的狂欢与清醒

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77. 不好看,却很好卖:品牌世界里的反直觉设计

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80. 汽车设计“变丑”风波:转型阵痛下的创新萌芽,还是一场审美闹剧

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85. 审美进阶必备|26年设计风格关键词第二弹 梦核艺术 Dreamcore 风格应用: 音乐与专辑视觉、特定品牌叙事与 Campaign、数字媒体与个人表达、游戏与虚拟场景 新丑风 New Ugly 风格应用: 音乐与演出、艺术与文化、特定品牌营销、另类产品包装 大胆色彩复兴 Color Maximalism Trend 风格应用: 新消费品牌(DTC)、潮流服饰、美妆、饮品的LOGO、海报、社交媒体内容、快闪店。 y3k 风格应用: 虚拟时尚与数字身份、电子产品外壳、美妆产品包装、潮玩手办、电子音乐的专辑封面、MV视觉 #流行趋势 #审美积累 #风格关键词 #设计灵感

86. 手工“丑毛衣”逆袭时尚圈。不完美背后的情感狂欢

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