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福尔摩斯不破案,改给游戏公司"修bug"了:74块的《时空迷踪》,翻遍四平台口碑后,买前必须知道这3件事

源自53位全网作者

08:50

最近在B站搜"福尔摩斯",会出现一个有点反常的现象:一款6月中旬发售的游戏,发布都两个多月了,实况视频还在天天更新。画面里,福尔摩斯没有在破案——他被困进一个"刚上线就被刷差评"的游戏里,带着华生在开发流程的各个阶段穿梭,追查一个神秘失踪的角色。

这个游戏叫《时空迷踪》(Crushed In Time),是做出《根本没有游戏》(There Is No Game: Wrong Dimension)的Draw Me A Pixel团队新作,6月中旬登陆Steam,发售特惠74.4元,支持官方中文。微博它现在的口碑明显分成了几派。这篇把B站、小红书、微博、抖音的真实玩家反馈翻了一遍,帮你判断:这74块,你该不该花。

设定先说清楚:福尔摩斯破的是"游戏圈悬案"

剧情是这样的:一款刚发售的游戏差评如潮,主角角色还离奇失踪了。福尔摩斯和华生介入调查,但查案方向不是找凶器验尸体,而是直接钻进这款游戏的制作过程——从原型、测试版到上线版本,一层层翻开"游戏是怎么被做出来的"。

这是典型的元叙事解谜:你玩的是游戏,查的是"这个游戏为什么变成这样"。官方文案自己就在玩梗:“海量谜题,最多只需动用三个脑细胞(我们也只能撑到这儿了)”“层出不穷的幽默与惊喜(可能还附赠一些bug)”。哔哩哔哩玩法是点击式冒险,核心操作是抓取、拖拽、丢东西,玩家普遍形容手感特别"Q弹"。

福尔摩斯不破案,改给游戏公司

两个多月了,为什么还在被讨论

先看热度,这游戏不算小众:

  • B站头部实况视频目前播放148万、点赞近5万,主播是通宵直播后剪出来的;截至8月底,仍有UP主在稳定更新初见和完结实况,几乎天天有新内容。哔哩哔哩

  • 小红书最高赞笔记1.78万赞,标题是"谁能拒绝捏捏Q弹的福华脸蛋"——神夏粉圈在密集消费这一版福尔摩斯和华生的互动。小红书还有粉丝认真发帖问:有没有请本尼迪克特·康伯巴奇和马丁·弗瑞曼配音?小红书(答案是没有,可以死心了。)

  • 微博的Steam游戏推荐号把它列入"本周值得关注"索引。微博通关玩家评价"只有一个脑细胞也能玩",但后面跟了一句"就是还是太吃操作了"。微博

口碑分成三派,好的坏的都摆出来

夸的人,主要夸三点:

  1. 玩法新鲜。谜题建立在拖拽的"物理手感"上,不是传统的点点点找物品。

  2. 元梗密度高。B站评论区高赞解读是:这游戏从头到尾就是在"帮这个游戏修bug",不同时间线其实是游戏的不同版本。哔哩哔哩第五章还顺手讽刺了现在解谜游戏动辄QTE、不找齐东西就锁对话的通病。在游戏公司实习过的玩家说看剧情"快笑喷了"。

  3. 结尾有情绪。故事落在友情和告别上,有在直播间蹲完大结局的人说:“到最后所有人都变成华生了”。哔哩哔哩

福尔摩斯不破案,改给游戏公司

骂的人,意见也很集中:

  1. 限时操作劝退。多位玩家吐槽部分谜题要"抓timing",判定窗口短,有"本接近30岁的大师一下没抓到机会就要重来"的抱怨。微博

  2. 谜题是脑洞型,不是逻辑型。抖音一位初见通关的玩家说:“作为一个解密游戏解密的地方不多,更多的是和制作组对脑洞”。抖音

  3. 后半段有凑数嫌疑。同一位玩家点名最后两章"充斥着折磨人的操作和无意义剧情"。抖音微博也有玩家通关后直接写"总体来说有点粪,很普通的一款解谜游戏"。微博

  4. bug真实存在。官方自己玩梗,玩家也真踩到过:有谜题会卡死,有人对着空白画面挪了半天音符,找来实况才发现不是自己菜、是bug。哔哩哔哩好在官方版本更新一直在推进。

中间派的代表意见来自小红书一篇repo:自认是"他们团队一部中等水平的作品"。小红书同时提醒"玩前注意放低期待",整体体验仍在"还可以"的范畴。

买前必须知道的三个预期差

预期差一:这不是"福尔摩斯推理游戏"。 没有演绎法,没有审讯嫌疑人,没有连环案件。它是借福尔摩斯外壳的喜剧解谜冒险。如果你是冲着"当一回大侦探"来的,可能会失望。

预期差二:一半乐趣在前作。 这版福尔摩斯和华生最早出自前作《根本没有游戏》第二章的支线。哔哩哔哩本作致敬非常密集:前作角色回归、经典场景重现、连那个著名的尖叫梗都在。没玩过前作也能看懂剧情,但玩过前作,梗的密度翻倍。

预期差三:它不光动脑,还动手。 习惯纯脑力解谜的玩家,可能会在限时环节卡关。如果你不擅长QTE式操作,建议把攻略视频当成游戏体验的一部分,别跟自己较劲。

福尔摩斯不破案,改给游戏公司

买不买,分情况说

建议尽快入手(74元不亏):

  • 《根本没有游戏》老玩家,这就是给你们出的续作;

  • 喜欢轻解谜、重幽默叙事的玩家,谜题不刁钻、笑点密,适合下班放松;

  • 神夏粉/福华党,福尔摩斯和华生的拌嘴密度很高,小红书已经产出大量二创。

建议等打折,或先看实况再决定:

  • 追求严密推理逻辑的硬核解谜党,它的谜题是"对脑洞"不是"推逻辑",大概率不对你胃口;

  • 不擅长限时操作的人,差评几乎全集中在这点上;

  • 对bug容忍度低的人,建议再等等版本稳定。

另外两点补充:目前确认的只有Steam(PC)版,主机和手机暂无官方消息;价格方面,按6月中旬的社区信息在74元上下,以Steam页面实时为准,不急的话可以盯一盯Steam季节性特卖。

最后一句

这游戏不是简单的"神作"或"雷作":它有顶级的幽默和手感,但也比前作天花板更低、偶尔考验反应。对福尔摩斯兴趣用户来说,这74块买的不是"破案",是陪着贝克街那两位插科打诨几个小时,顺便看游戏行业被制作组阴阳怪气一遍。

不想花钱也行,云通关完全成立——这游戏的弹幕和评论区,本身就是乐趣的一半。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 【Steam新作】《根本没有游戏》开发商新作,点击式喜剧冒险解谜游戏《时空迷踪》(Crushed In Time)现已登陆Steam,发售特惠¥74.4,支持中文。刚发售的游戏差评如潮,某位角色还神秘失踪。与福尔摩斯和华生一同踏上旅程,深入游戏创作的核心,探索开发过程中的各个环节,通过点击鼠标协助他

2. 【全成就 | 全流程】这里没有游戏 There Is No Game 开发团队新作《时空迷踪 Crushed In Time》

3. 全网首发!曾爆火游戏《根本没有游戏》新作《时空迷踪》全流程实况!

4. 谁能拒绝捏捏Q弹的福华脸蛋(或皮鼓)呢?

5. 时空迷踪要请bcmf吗?

6. 【本周 Steam 值得关注的游戏 06.08 - 06.14(下)】全文→网页链接本期索引:- 时空迷踪(Crushed In Time)- ZOMBUTCHER: Monster Business Simulator- 魔鼠克星(Mousebusters)- SpaceCraft- 欢迎光临(B

7. 时空迷踪/Crushed in Time很Q弹粘牙的一个游戏啊!比不上前作但还是可以给到一个顶级。只有一个脑细胞也能玩。就是还是太吃操作了!

8. 记录:打通了时空迷踪 crushed in time总体来说有点粪,很普通的一款解谜游戏,只能说唯一的亮点就是独树一帜的拖拽操作了。前几作延续下来的Meta要素,有但是只有一点点,起到了微乎其微的作用。我真是搞不懂解谜游戏为什么要弄那么多时机的活,时间还非常短,本接近30岁的大师一下没抓到机会,又要

9. 【时空迷踪】There is no game新作初见+全流程 个人觉得这一作质量和游戏性都比前作低不少 作为一个解密游戏解密的地方不多,更多的是和制作组对脑洞这件事 拖拽的手感不好,拖拽判定范围小的情况下还有抓timing环节 个人看来前五章都还ok,如果在这个地方结尾其实还是不错的,第七八章中规中

10. 时空迷踪 简单repo

11. 你怎能抛弃你最好的朋友夏洛克福尔摩斯

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