DDR5内存超频的好处在哪里?高端存储宏碁掠夺者Hermes冰刃新款内存超频实战
大家好,我是黄昏百分百,很久没有为大家带来内存超频类的文章了,这次升级了平台,可以继续愉快的进行超频了,那么今天我们废话不再多说,直接进入超频部分吧。
超频平台简介
今天为大家带来宏碁掠夺者(PREORTOR)的新品Hermes冰刃系列的内存超频体验,在宏碁掠夺者的产品线中,Hermes冰刃是旗舰RGB灯条,高于我之前超频过的Vesta Ⅱ。
作为旗舰RGB灯条,Hermes冰刃系列内存不仅灯效漂亮,它还专门定制了一款静音风扇,配合优秀的散热马甲,能够大幅提升内存的散热能力,进而提升内存的超频潜力。
本次超频使用的是微星(MSI)的itx主板MPG Z790I Edge,CPU使用的则是intel酷睿13代CPU i5-13600KF。
超频实战分享
颗粒与超频方式
本次使用的是宏碁掠夺者Hermes冰刃内存XMP频率为6800MHz,时序CL32-45-45-108。
经大名鼎鼎的Thaiphoon Burner与CPU-Z查询,确认这款内存使用的是SK海力士(Hynix)的A-die颗粒,这是一款超频能力极强的颗粒,了解了内存的超频能力之后,我们就可以比较大胆的进行超频了。
本次超频,我直接使用了微星主板大名鼎鼎的Memory Try it功能,这个功能的性能在BIOS升级后大幅提升,7600MHz甚至更高的频率也可以通过Memory Try it一键超频成功了。
超频前后性能对比
本次我首先将内存超频到了部分主流中端主板支持的7200MHz,然后继续试探,向上超频到了可稳定使用的7800MHz。另外,我还手动将内存频率向下降到了初代DDR5内存主流的6000MHz。
我们就来比较一下,从intel 12代酷睿处理器首发DDR5,到现在14代酷睿呼之欲出这段时间,DDR5内存性能的提升。
● 在6000MHz频率下,内存的读取、写入和复制带宽分别达到了86330MB/s、83157MB/s、81492MB/s,延迟为74.9ns。
● 在XMP的6800MHz频率下,内存的读取、写入和复制带宽分别达到了97865MB/s、89801MB/s、88858MB/s,延迟为68.9ns。
● 在7200MHz频率下,内存的读取、写入和复制带宽分别达到了107.1GB/s、100763MB/s、99972MB/s,延迟为60.3ns。
● 在7800MHz频率下,内存的读取、写入和复制带宽分别达到了113.076GB/s、105.16GB/s、103.05GB/s,延迟为58.7ns。
内存超频对游戏性能的提升
有一说一,显卡与CPU越高端,内存超频所带来的提升越明显,不过本次我还是使用了价格比较亲民的AMD Radeon RX 6750XT来进行游戏测试(另外也是itx机箱放不下更大的显卡了),测试分辨率选用的也是1080P,在此分辨率下,游戏帧率的压力更偏向CPU与内存端。
3DMark Fire Strike
Fire Strike 是一项适用于高性能游戏电脑和超频系统的 DirectX 11 基准测试。即使对于最新的显卡而言,Fire Strike 测试也非常严苛。
▲在内存频率6000MHz时,本电脑的Fire Strike 总得分为31784,其中综合得分为12799分。
▲而在内存频率7800MHz时,本电脑Fire Strike 总得分32330,综合得分14322分,其中综合得分提升了12%。
▲当前主流的游戏数据传输模式为:
硬盘内的数据先进入内存,然后CPU对内存中的数据进行压缩,再将数据传输到显存中,也正是因为如此,CPU与内存有时才会成为电脑游戏帧率的瓶颈,而这个综合分数,便是测试CPU、内存与显卡的搭配能力。因此,内存频率从6000MHz提升到7800MHz,CPU、内存与显卡的搭配能力会得到明显的提升。
《古墓丽影:暗影》Benchmark
《古墓丽影:暗影》的Benchmark可以说是显卡与CPU测试不可或缺的测试部分,其核心原因为其可以清楚显示出GPU受限(GPU性能得到完美释放)CPU游戏帧率、CPU渲染帧率与GPU渲染帧率,清楚的显示整个电脑的性能瓶颈在哪里。
▲在内存频率6000MHz时,本电脑的《古墓丽影:暗影》Benchmark 平均帧率为120 PFS,不过我们把注意力集中在CPU游戏与CPU渲染方面,其CPU游戏平均帧率为271 FPS,CPU渲染平均帧率为337 FPS,均远高于GPU的123 FPS,且GPU的FPS 123与Benchmark的总平均帧率120 FPS最为接近。因此我们可知,此电脑游戏瓶颈出在了显卡方面。
▲在内存频率7800MHz时,本电脑的《古墓丽影:暗影》Benchmark 平均帧率为121 PFS,CPU游戏平均帧率为305 FPS,CPU渲染平均帧率为359 FPS,分别提升了12.5%与6.5%。换言之,更换更强大的显卡的话,内存频率的提升会对游戏帧率有更为明显的提升。
《地平线5》Benchmark
▲在内存频率6000MHz时,本电脑的《地平线5》Benchmark 平均帧率为120 PFS,其中CPU模拟平均帧率为345 FPS,CPU渲染平均帧率为242 FPS,GPU平均帧率为124 PFS,同样证明了本电脑游戏帧率瓶颈在显卡端。
▲在内存频率7800MHz时,本电脑的《地平线5》Benchmark 平均帧率为122PFS,CPU游戏平均帧率为356 FPS,CPU渲染平均帧率为256 FPS,分别提升了3.1%与5.8%。
《看门狗:军团》
▲《看门狗:军团》是育碧的3A大作,前些日子Steam打折,45元即可入手。因内置非常详尽BenchMark,自然是游戏性能测试的必备软件之一了。
▲在内存频率6000MHz时,本电脑的《看门狗:军团》Benchmark 平均帧率为106 PFS,其中1%最低帧率为82 PFS,0.1% FPS为56 FPS。
▲在内存频率7800MHz时,本电脑的《看门狗:军团》Benchmark 平均帧率同样为106 PFS,不过值得注意的是,其中1%最低帧率为84 PFS,0.1% FPS为61 FPS。
因此,我们可以看到,内存频率提升(或许也是延迟降低)后,游戏帧率更加稳定,尤其是在往往决定胜负的0.1% Low下提升更是明显,内存超频后电脑0.1% Low足足提升了5 FPS,高达9%,提升十分明显。
《尘埃5》Benchmark
▲在《尘埃5》中复测,内存6000MHz与7800MHz下,平均帧率均为116 FPS,不过无论是1% Low帧率还是0.1% Low帧率,电脑在内存超频后都会有明显的提升。
总结
本次测试所使用的宏碁掠夺者(PREORTOR)新品Hermes冰刃内存采用了大名鼎鼎的海力士 A-die颗粒,超频潜力十分强劲,仅搭配i5-13600KF并使用微星的Memory Try it功能即可轻松超频至7800MHz,如果更换i7及以上的CPU并手动超频,频率达到8000MHz以上应该很容易。
在这次测试中,我们得知,内存频率的提升,会大幅加强经CPU与PCIe通道,传输到显卡中的数据量,进而提升游戏帧率与游戏帧率的稳定性。本次超频测试仅使用了中端的AMD Radeon RX 6750XT显卡进行测试,等未来14代酷睿出来之后,我会尝试使用RTX 4090或RTX 4080这种旗舰显卡来进行测试,敬请期待。
好了,以上便是本次测试的所有内容,希望对你有所帮助,我是黄昏百分百,我们下次见。
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