方舟炮手分支的衰落,还有救吗?

源自小红薯:凌海丿丶

01-14 20:28

《明日方舟》中的炮手分支曾是开服时代的远距离王者,但如今却处境尴尬,几乎被版本遗忘。本文深入剖析其从辉煌到衰落的原因,探讨新干员为何未能拯救分支,并构思一种可能盘活炮手的全新设计思路,为这个憋屈的分支寻找未来的出路。

方舟炮手分支的衰落,还有救吗?智能速览

  • 炮手分支曾是开服时期的远距离群攻王者,凭借射程优势备受青睐

  • 首位六星炮手W因敌人护甲与抗性增长而逐渐退环境

  • 后来的六星干员菲亚梅塔也未能解决分支破甲乏力的核心问题

  • 异格干员维什戴尔-フェンイ尔转职投掷手,其成功反衬了炮手的落寞

  • 通过引入协同攻击机制,新炮手或许有翻盘机会

方舟炮手分支的衰落,还有救吗?精华内容

从开服霸主到版本弃子,炮手分支的衰落并非偶然。其核心优势被其他分支超越,而自身设计又未能跟上游戏环境的变化,导致了如今的困境。

昔日荣光

在《明日方舟》开服初期,炮手分支凭借其最长的攻击范围和溅射伤害能力,成为处理集群敌人的优选。相较于攻击距离短、费用高昂的扩散术师,炮手虽然费用不低,但多出的两格射程使其在部署位置选择上更为灵活,适合远距离安全输出。因此,五星干员陨星在当时的剿灭作战中表现出色,成为许多博士信赖的群攻选择。

六星魔咒

炮手分支的转折点始于第一位六星干员W的登场。W继承了分支的长手优势并附加了眩晕控制,在游戏早期,该控制效果表现尚可。但随着版本更新,敌人护甲值大幅提升,作为物理群攻的W很快面临输出乏力的窘境,清理精英怪时效率低下。随后,六星干员菲亚梅塔的出现曾让玩家看到希望,但她同样受困于物理破甲能力不足的问题,加上技能机制限制,最终也未能改变炮手分支被边缘化的命运。

设计背叛

更具讽刺意味的是,W的异格形态维什戴尔-フェンイ尔在五周年庆典时转职成为了“投掷手”。投掷手分支曾是和炮手一样不被看好的“难兄难弟”,但维什戴尔-フェンイ尔凭借高额输出和强大的对空能力,直接盘活了整个投掷手分支。这种“大范围溅射+对空”的设计,正是许多玩家曾期望炮手能获得的特质,如今却被投掷手“窃取”。此外,新分支“裂空炮手”的出现,也让传统炮手的位置更加尴尬。

未来构想

要拯救炮手分支,仅靠提升数值的“力大砖飞”难以实现,需要机制层面的创新。一种可行的设计思路是引入“协同攻击”机制:新六星炮手的天赋可以获得一个可部署在友方高台干员身上的装置。当炮手自身攻击范围内无敌人时,可操控装置进行攻击。技能开启后,装置可与本体同步攻击,若两者集火同一目标,则能获得伤害和攻击范围的提升,并附加短暂的停顿控制。这种设计将炮手的手长优势转化为战术灵活性,能根据战场需要灵活分配火力,或集火解决高威胁目标。

炮手分支的困境,是游戏环境迭代与设计思路滞后共同作用的结果。单纯提升数值已无法解决其核心痛点,未来的出路在于机制上的革新。通过协同攻击等创新设计,重塑其战术价值,或许是让这一经典分支重获新生的唯一途径。游戏设计者会如何选择,令人期待。

方舟炮手分支的衰落,还有救吗?关键评论

  • 社区中存在“最好用的炮手是四星”的说法,侧面印证了六星炮手设计的困境

  • 有玩家期待新炮手能与沉睡体系联动,补足该体系对核心输出的需求

  • 有观点认为,新大杯干员常伴随职业模板的debuff来平衡强度,新炮手或需接受类似限制

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