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沙雕 Retroid Pocket 6 这机子咋样?能否超过自家兄弟RPG2?

源自UP主:十卍伏特

01-18 16:16

Retroid Pocket 6的到来,让在RPG2和RP6之间纠结的玩家有了新的思考。这款新机在屏幕刷新率上带来了惊喜,但屏幕调光方式的改变又引人担忧。它在外观设计和握持手感上也有明显调整。这份开箱体验详细对比了RP6与前代RPG2的诸多差异,帮助大家理清两代产品的优劣,判断哪一款更适合自己的需求。

沙雕 Retroid Pocket 6 这机子咋样?能否超过自家兄弟RPG2?智能速览

  • RP6采用全新银色配色,机身更厚重,握持感更饱满。

  • 屏幕升级为120Hz高刷OLED,但采用PWM调光,低亮度频闪明显。

  • ABXY按键尺寸加大,手感提升,并新增了背键设计。

  • 内置主动散热系统,电池容量为5500mAh。

  • 核心芯片沿用兼容性极佳的G2芯片。

沙雕 Retroid Pocket 6 这机子咋样?能否超过自家兄弟RPG2?精华内容

为了探究RP6是否能超越前代,让我们从外观设计、握持手感,到屏幕规格和按键细节,逐一对比这两款“双胞胎”兄弟的核心差异。

外观与手感

RP6首次推出了银色配色,外壳采用细磨砂塑料工艺,质感类似银色铝合金。整机做工扎实,接缝均匀圆滑。

尺寸上,RP6比RPG2长了约6-7毫米,厚度和宽度也有所增加,重量从283克提升至321克。这些变化使得RP6的握把更饱满,握持手感比RPG2更扎实。

屏幕升级与妥协

两代机型都采用5.5英寸1080P OLED屏,但RP6的屏幕刷新率从RPG2的60Hz跃升至120Hz,流畅度有质的飞跃。色彩方面,RPG2偏冷而RP6偏暖。

然而,两者的调光方式不同,RPG2是全局类DC调光,而RP6是PWM调光,导致RP6在低亮度下频闪问题更明显,护眼程度不如前代。建议游玩时尽量调高屏幕亮度。

按键与交互升级

RP6对按键系统进行了多项优化。ABXY导电胶按键尺寸从7.3mm加大到7.8mm,手感更柔软。摇杆帽换成了更大、带防滑纹路的款式。

肩键全部加大加长,L1R1为微动,L2R2为霍尔扳机。机身背面新增了两个微动背键,正面功能键也升级为静音微动,交互体验得到提升。

核心硬件配置

性能方面,RP6搭载了在复古模拟器掌机中兼容性极佳的G2芯片,其表现已得到多款产品的验证。散热系统升级为主动散热,椭圆进风口处增加了防尘网。

电池容量为5500mAh,配合更圆润厚重的机身,为续航提供了基础保障。

Retroid Pocket 6在屏幕流畅度和操作手感上带来了诚意十足的升级,但也因PWM调光屏幕在护眼方面做出了妥协。它更像是一个特点鲜明的“偏科生”,而非全方位超越的水桶机。至于其游戏性能能否支撑起这些升级,将是决定其市场表现的关键。

沙雕 Retroid Pocket 6 这机子咋样?能否超过自家兄弟RPG2?关键评论

  • 部分网友认为其屏幕表现不尽人意,属于降级而非升级。

  • 有用户提出疑问,未来是否能通过OTA更新来改善屏幕的PWM调光问题。

  • 也有观点认为,既然核心性能差距不大,更轻便的RPG2或许是更务实的选择。

  • 评论区提及,攻壳FIT产品在16:9掌机领域已占据领先地位。

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