《赛博朋克 2077》FSR 4 非官方移植:RX 6800 XT 带来更清晰画面,但性能略输一筹
AMD 最新的 FSR 4 技术原本只面向 Radeon RX 9000 系列显卡,但模组作者的“黑科技”让它出现在了 RX 7000,甚至 RX 6000 系列显卡上。YouTuber Daniel Owen 最近在《赛博朋克 2077》中测试了这款非官方移植,并给出了耐人寻味的结果。

在 Radeon RX 6800 XT 上,FSR 4 的确展示了比 FSR 3 更清晰的画面,尤其是树叶、全息图等细节部分,减少了传统时间性升级中的破碎感。在 1440p Ultra 模式下,Owen 的对比画面显示,FSR 4 的图像质量明显更接近原生 TAA,视觉体验更加稳定。
但性能表现却不算亮眼。在 1440p 的性能模式下,原生画面平均帧率为 81 FPS,FSR 3 可以将其提升到 122 FPS,而 FSR 4 则只有 114 FPS。换句话说,FSR 3 性能提升更大,但 FSR 4 在画质和流畅度之间找到了一种新的平衡。
不过,想要在 RX 6000 系列上运行 FSR 4 并不容易。Owen 指出,只有较旧的驱动(如 23.9.1)能支持泄露版本的 INT8 实现,而更新驱动会导致兼容性问题。如果选择降级,玩家还可能失去新的优化,甚至面临反作弊冲突等风险。
值得注意的是,这个 FSR 4 版本并非 RDNA 4 上的完整 FP8 实现,而是基于泄露的 INT8 版本,因此在某些场景下依然会出现“闪光”问题。即便如此,Owen 认为它在多数游戏中仍能提供比 FSR 3 更稳定的图像质量。对于愿意尝鲜的用户来说,这是一个值得关注的实验性选择。
