没有跑分,Radeon RX 6800 XT开箱和相关网友解答以及游戏实测
创作立场声明:借的卡,文章核心内容无利益相关,部分和性能无关的产品为友情赞助。
Radeon RX 6800 XT发布的时候,我相信大家都兴奋了:“这TM也太强了吧!”。虽然首测我没拿到Radeon RX 6800 XT,但是机缘巧合之下我在首测后就立马收到了Radeon RX 6800 XT,像硬件详细解答以及跑分向的文章好友庆爷@快乐肥宅庆先森 以及孙老师 @孙斌1990 都做了比较详细的测试。
今天这篇Radeon RX 6800 XT主要是一个开箱和网友Q&A以及我选了一些我觉得可以测一下的一些游戏,还有用户关心的一些游戏测试。
特别鸣谢美商海盗船以及金士顿赞助部分产品进行测试。
测试平台配置如下:
CPU:AMD Ryzen9 5950X (PBO)
主板:技嘉/GIGABYTE AORUS B550 Master
内存:金士顿/KINGSTON Fruy 16*2 3200MHz
显卡:AMD Radeon RX 6800 XT
固态:金士顿/KINGSTON KC2000 500G
金士顿/KINGSTON A2000 1000G
散热:美商海盗船/USCORSAIR H150i RGB PRO XT
电源:美商海盗船/USCORSAIR AX850 TITANIUM
机箱:美商海盗船/USCORSAIR 4000D AIRFLOW ATX
具体装机文我回头发,多说一句,这箱子和内存是真的不错。
开箱:
这次Radeon RX 6800 XT的那一圈红色点缀是真的骚……红黑爱好者有福了……
Radeon RX 6800 XT测试部分:
之前我在微博说了,这次测试我不太想按部就班的跑跑分软件,我想测一些网友比较关心的游戏和问题,因此没有任何跑分软件进行跑分,游戏测试内容我想更贴合实际,于是自己挑选了几个和收集了网友反馈的一些游戏,具体名单如下:
《守望先锋》(2K+4K)最低特效+最高特效
《PUBG》(4K)最低特效+最高特效
(除了《PUBG》和《守望先锋》显卡为普通模式,下列游戏均为《狂怒》模式)
《COD16》(4K)最高特效
《COD17》(4K)最高特效
《逆水寒》(4K)最高特效(无光追)
《剑网3》(4K)最高特效(无光追)
《Control》(2K+4K)最高特效
《猎杀对决》(2K+4K)最低特效+最高特效
《Godfall》(4K)最高特效
另外说一下,《守望先锋》和《PUBG》测试思路并不是追求某个环境下的帧数对比,因为本身游戏缺乏测试程序,再加上没法有效固定测试条件,不能达到网友复测对比的条件因此这俩游戏我主要还是平均帧测试以及我个人体验测试大概给出一个水平,这个水平能够说名能否满足4K 144Hz或者2K 240Hz显示器的要求。
其他几款游戏采用静态固定帧测试,并且还原条件比较简单,也欢迎有兴趣的玩家用其他显卡自己测试对比,知道具体是一个什么水平。
由于是固定场景测试且没有具体和N卡对比,这里我就不做表格了,直接以图片的形式放出来,可能有点冗长,为了方便大家还原场景也见谅一下。
《守望先锋》:
《守望先锋》4K最高画质下,基本上是全程99%负载,抛开中间等待的60帧时候,2局下来平均帧数在160+是没问题的,实际游戏内据我观察可以基本满足4K144的要求,部分时候会掉到120帧,可以满足4K120显示器的需求。
而在2K最高画质下,《守望先锋》平均帧应该是超过190帧的,能够满足2K165Hz显示器下最高画质游玩的要求。部分地图帧数可能会低一点,这个我在这也咚咚咚一下,由于时间关系,我没法完全去测每个地图帧数水平。
至于2K最低特效嘛……我就不放图了……除了游戏回放会稍微掉点帧下来,游戏实际帧数几乎全程保持在400帧的样子,2K240Hz显示器使用完全没有问题。
也就是说,不管4K144Hz还是2K165Hz,6800XT几乎都能满足你95%以上的需求了(我相信很少有人喜欢最高特效玩《守望先锋》吧?)
《PUBG》:
《PUBG》萨诺地图整局玩完4K最高特效实际游戏帧数应该是在90帧左右,由于进大厅的时候会帧数异常因此拉高了平均水平这个可以无视掉。4K60Hz显示器用户想最高特效玩游戏是毫无问题的。
而在4K最低特效下,《PUBG》平均帧数可以达到180左右,实际游戏过程中150帧-200帧居多,部分极限环境下可能会掉到130帧左右,但在游戏中后期,由于玩家人数减少,基本上都是以180帧以上运行,Radeon RX 6800 XT可以满足4K144Hz显示器的需求。
2K最高特效下,Radeon RX 6800 XT也能基本满足2K165Hz显示器的用户,游戏极端条件下极少极少最低帧也有134帧。
而在2K最低特效下,《PUBG》的瓶颈就在于U上了,由于本次测试我平台部分并没有拉太高,而是自动+3200MHz的XMP,即使这样,这次zen3也非常给力的能够跑到近300左右的平均帧,这在以前想都不敢想。如果你内存频率在3600MHz甚至更高,小参压的更低,我相信这个帧数还能大幅度提升,3200MHz的XMP在目前硬件环境下实际上是非常普通普通的水平。因此满足2K240Hz显示器也是没有问题的。我相信2K240Hz显示器用户也不会仅仅满足于3200MHz XMP。
《COD16》:
《使命召唤16战区》中我则是选取了大厅最高帧,因为在实际游戏过程中我发现大厅最高帧是大概低于游戏实际帧数一点的,并且场景更容易还原,比如4K最高特效下(无光追)大厅最高帧为101帧,而实际游戏帧数基本在110-120帧的样子。另外多说一下,大厅是一个动态场景(由两个场景循环),像我这个101的最高帧情况下实际平均帧大概是在97帧的样子。同样也是为了方便对比我等了几分钟,两轮场景循环几次后取的最高值。
在剧情模式中,我选取了大使馆营救那一关,条件固定为过场动画完全读完进入游戏操作模式后,不动鼠标观察静态帧数,4K最高特效帧数相比战区会低一点,为81帧。这样也是同样方便大家能够去复现场景进行对比。
《COD17》:
和《COD16》剧情模式测试方法一样,《COD17》测试环境是第一关动画读完,不做任何操作观察静态帧数(那个功耗是因为软件SDK还没及时更新,不准确,无视掉)。
在这个场景下,《COD17》4K最高特效情况下Radeon RX 6800 XT的帧数为70帧。
同场景《COD17》4K最高特效开光追的情况下,Radeon RX 6800 XT的帧数为33帧。
《CONTROL》:
《CONTROL》的测试环境是第一关,动画结束,进入人物操控界面不进行操作的静态帧数,
4K最高特效无光追为56帧。
4K 最高特效 开光追 27帧
另外2K我就不单独放图了,节省空间,2K最高特效不开光追为111帧,开了光追是55帧。
《Godfall》:
《Godfall》4K最高特效 不开光追 跑内置测试平均帧数为56.1帧
《Godfall》4K最高特效 开光追 跑内置测试平均帧数为49.5帧
这里多说一句,别看帧数没差几帧,但是实际测试我发现内置测试的最前面部分好像光追资源较多,帧数相较于不开光追低了将近一倍。但是测试的中后期帧数和不开光追好像并无太多变化,平均帧也在慢慢拉高,因此最终平均帧差距并没有太大。
《猎杀对决》
《猎杀对决》测试场景为跑图第一个图的第一个选项,4K最高特效帧数为65帧。
4K最低特效为124帧。
另外2K最高特效为136帧,为节省空间图片也不单独放出了。
《逆水寒》:
《逆水寒》桃花坞场景4K最高特效为72帧
单说一句,我本来打算测2K的,后来我发现2K瓶颈在于平台而不是显卡,于是放弃测《逆水寒》2K分辨率的打算。
《逆水寒》白帝城场景4K最高特效为50帧
《剑网3》:
最有意思的来了,《剑网3》4K最高特效无光追成都固定场景帧数为52帧。咳咳咳,这个游戏好像N卡和A卡帧数差距巨大。不信你们测一测……为了精确我多测了几个场景。
蓬莱岛室内场景,4K最高画质无光追为41帧。
4K最高画质无光追蓬莱岛极端条件下,帧数甚至只有33帧……注意这是极端环境,也欢迎大家来测一下……
游戏测试帧数大概如上,这只是我选的部分游戏,只能代表Radeon RX 6800 XT的部分游戏性能,怎么说呢,由于时间关系我没法测太多游戏,在游戏选择上我选择了我认为比较普遍且比较吃性能的游戏,实际上网友还提到的有《怪物猎人世界》我是因为一直游戏报错无法进去从而放弃。
我也相信其他3A大作已经有很多人测试过了因此没在这进行测试。这次测试没有性能对比,但是也欢迎大家复现同场景来进行对比参考。
Q&A环节:
网友问:驱动稳不稳?
(顺便我回答一下温度散热问题)
针对这一点我进行了连续两个多小时的FURMARK烤鸡测试,《狂怒》模式下整卡功耗为270W,没有出现掉驱动的情况,室温十来度的情况下最高温度为79度。个人觉得公版散热情况不太理想,在我开空调室温二十度多的情况下游戏温度已经达到了86度。如果是在夏天,公版Radeon RX 6800 XT的温度我相信会超过90度。因此在这里我不太推荐购买公版。
网友问:能不能打剑网3?
根据测试和我自己的经验得出……A卡剑网3的帧数相比N卡要落后一大截……这就是个A黑游戏……
网友问:帧数会不会不稳?
其实也是怕驱动问题吧,我使用的过程中是非常稳的,高强度没有出现驱动有问题的情况。唯一出现的问题就是最后在我即将换下显卡时候,开机进不去BIOS并且主板侦错码为02(启动BIOS),但是系统进得去。在我更换3070后这个情况就没有产生了。
这个不用回答了吧哈哈哈
这次6800XT带有SAM功能,根据官方文稿来说就是3A平台开启SAM功能大概会有5%的性能提升,具体原理我不在这一一讲诉,建议大家自己搜一下。
没遇到过。
综合来说,这次Radeon RX 6800 XT的确是可见有明显性能大提升的一代显卡,但是公版温度我觉得略高这点不太喜欢。不同游戏帧率相比N卡有不同表现,在同级显卡的选择和考虑过程中我觉得最好加一个自己经常玩的游戏帧率参考。
另外Radeon RX 6800 XT支持硬解H.265,硬解H.265的意义非常大,如果能够硬解的话……可能创作者剪辑H.265的体验提升会好非常非常多!
当然了,别忘了N卡还有DLSS,手动斜眼。
同价格来说要我选吗?对于少有玩3A游戏的我,如果3080和6800XT相同价格我可能会选择3080。当然了,前提是买得到。
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