Affinity Designer/Photo/Publisher半价
创作立场声明:文章中提及的软件均为自费购买,无利益相关。
刷推的时候发现了一条重磅新闻,因为新冠肺炎,Affinity Designer/Photo/Publisher半价(Mac/Win ¥163,iPad ¥68),并且支持90天的试用。我立马打开官网,发现这个优惠活动是全球性的!
(注意,这个价格是终身价格不是年费哦!对比起Adobe来说这个价格四舍五入等于不要钱)
而这个软件,还是之前在对象的强烈安利下开始接触的。放一个他的推荐链接。
试用了一段时间后,对比起我以前做设计特别爱用的Ai和Ps,Serif家的新产品还是非常有吸引力。体积小、性能高。虽然没有Ai那样丰富甚至说是海量的功能,但是常用的功能都有,并且把许多功能的体验做到了最好,对于设计行业的人来说,上手非常快,基本是爱不释手。最重要的是崩溃率远远低于Ai。
在自己闲暇的时候作图,不用考虑给源文件别人是否打不打得开,基本都已经用Affinity Designer(以下简称AD)这款软件了。
Ai作为矢量作图软件,在矢量图的绘制上,基本上在很长一段时间都和CorelDRAW平分天下,现在年龄稍大的设计师可能都还是对CorelDRAW情有独钟,包括我在大学期间,老师使用的基本都是CorelDRAW而非Ai。但是Adobe强大的生态对年轻点的设计师的影响非常大,基本都是Ai在不断扩大用户群。
不过Sketch这款在Mac os上独享的设计软件,在ui/交互领域基本占住了脚跟,把Adobe打得措手不及,要知道Sketch是一个非常小的团队做出来的软件,让Adobe不得不免费让用户使用XD来巩固地位,但是XD随着这么久的更新,依旧像是一个半成品,完成度和Sketch完全没法比。
而AD的出现,基本上是既可以和Ai较劲,又可以和Sketch叫板。
大部分的交互或者UI设计师,都会使用苹果电脑,而Windows用户不得不使用像是半成品的XD,但是同时AD支持苹果/Win系统,并且在功能丰富度上是秒杀XD的,即便是想要实现高保真的页面也完全没有问题,XD不支持线条渐变、渐变方式单一在有的功能上存在很多局限性。
不过AD最擅长的并不是Ui/交互,而是强大的矢量/像素作图。下面是来自官网的介绍说明。
这一点基本上是说在同类软件里面最出色的了,同时支持矢量与像素作图,不用来回在PS、Ai里面切换。同时不用担心笔刷问题,官网商店中有许多笔刷,并且偶尔会有免费笔刷提供下载。即便你不喜欢这些笔刷,原来Ps里面的笔刷也能够迁移到AD中,支持的笔刷格式非常多。
下面展示几个我和我对象用AD完成的一些插画和练习。
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