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为了稳定 60 帧,《寂静岭f》在主机上竟然降低到360p!

2025-09-24 10:42:08 0点赞 0收藏 0评论

由 Neobards Entertainment 开发的《寂静岭 f》即将在 9 月 25 日发售,但在正式登场之前,游戏的主机性能表现已被玩家和媒体广泛关注。最新的实测数据显示,即便是在 PlayStation 5 系列主机上,这款基于虚幻引擎 5 打造的作品依然面临显著的性能与画质权衡问题。

为了稳定 60 帧,《寂静岭f》在主机上竟然降低到360p!

在标准版 PS5 上,性能模式能够维持在 60 帧的稳定表现,但代价是极低的内部分辨率——画面会在 360p 至 720p 动态波动,再通过升级渲染提升至 1800p。质量模式下帧率锁定 30 帧,过场动画中可能跌至 27 帧,画面内部分辨率维持在 720p,并被放大至 4K。

PS5 Pro 的情况则有所不同:该平台只有一种显示模式,依靠 AMD 与索尼联合开发的 PSSR 技术,将 720p 的基础画面升级到 4K,并在此基础上实现了更稳定的 60 帧。相比基础版主机,它在细节、抗闪烁以及整体画质上都有明显提升,但用户无法关闭 PSSR 功能,这意味着任何画质伪影只能等待后续补丁优化。

不过,即便有 PSSR 加持,《寂静岭 f》依然会在阴影、环境光遮蔽和远景植被处出现噪点,这与其他虚幻 5 游戏如《寂静岭 2 重制版》《合金装备 Δ:食蛇者》中的现象相似。

至于 PC 平台,早期试玩显示游戏在多数情况下表现良好,但旧配置的玩家能否流畅体验仍需等到 9 月 25 日正式版推出后才能确认。整体来看,《寂静岭 f》在画质与帧率的平衡上仍存在争议,但稳定的运行至少为玩家带来了更流畅的恐怖体验。


互动话题: 你更在意恐怖游戏的流畅度还是画质细节?如果只能二选一,你会选择哪一边?

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