聊聊《旺达幻视》首播大热的幕后功臣,一位漫威宇宙的美术大师
创作立场声明:部分内容译自漫威工作室官方介绍
《复仇者联盟:终局之战》之后,漫威似乎陷入了沉寂。而2021年第一部漫威电视剧《#旺达幻视#》首播即在豆瓣上获得9.0的超高评分,似乎预示着漫威世界又要带来新一轮的热潮。
瑞安·迈纳丁
漫威电影宇宙系列影视剧的成功,少不了光怪陆离的漫画世界作为支持,而如何在更加现实化的真人影视作品中表现超英漫画,则需要优秀的概念形象设计。这次我们就来介绍漫威宇宙的美术大师、漫威工作室(Marvel Studios)的美术总监、从《钢铁侠》开始就负责美术设计的瑞安·迈纳丁。
成长
瑞安在俄亥俄州郊区的郊区长大。他年幼时就喜爱绘画,画笔一直伴随着他。瑞安在圣母大学学习工业设计,还在设计中心艺术学院学习插图。在求学期间,他就开始参与电子游戏的设计,例如《圣铠传说:七悲》和《重返德军司令部2》。
在设计中心艺术学院的最后一个学期中,他有机会参与到电影的设计工作,而且能获得来自自己的偶像伊恩·迈克格(Iain McCaig,特效设计大师,作品有《星战》系列、《终结者2》等)的指导。
参与《钢铁侠》
在和伊恩的合作中,瑞安对《异星战场》的设计获得了来自乔恩·费儒 (Jon Favreau)的高度评价,于是聘请瑞安参与《钢铁侠》的设计。 瑞安设计出了钢铁侠MK1以及反派角色铁芒果的形象。在这之后,瑞安短暂离开了漫威,参与制作《守望者》、《变形金刚真人电影2》。
设计漫威电影宇宙
回到漫威工作室后,瑞安逐渐全面负责漫威电影的人物形象和概念设计,包括《美国队长》系列、《钢铁侠》系列、《雷神》系列,以及《复仇者联盟》系列、《黑豹》、《蜘蛛侠:英雄归来》等等。现在漫威电影宇宙中的每个银幕形象,都是从瑞安带领的视觉开发团队所创作的概念艺术设计开始的。
瑞安能够把握好漫画与电影形象之间的界限,这也是漫威电影获得成功的主要因素之一。他认为,通常的设计中,需要尝试从漫画中提取标志性元素,并将其转变为更加真实化的形象,同时也要满足导演和制片人所创造的故事所需。
没登上银幕的设计
瑞安·迈纳丁在漫威电影宇宙中的设计并不总能登上银幕,在一次采访中,他也提到了有不少没被采用的遗憾。但是还有一些,则是瑞安专为周边产品制作的,比如漫威工作室十周年纪念品种,由Hot Toys推出的漫画概念版钢铁侠和美国队长,都采用了少见的配色设计。
《旺达幻视》开启了漫威电影宇宙新故事的延续,我们也期待着瑞安·迈纳丁和他的美术团队能为我们带来的更多新的、富有想象力的创作。
小小小小小白
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值友3265041172
鉴于疫情,迪士尼还是都改网剧好了
黑寡妇现在都没上映
没什么连带性的作品
都在吊人家胃口
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楠博万
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