啊鲁电脑折腾记 篇二十七:畅玩最新光追游戏 老平台尚能饭否?
前言:
光线追踪特效目前面世的时间已经不短了,支持该游戏特效的游戏也逐渐多了起来。买个RTX20系列显卡也成了顺其自然的事。但本着CPU性能够用,只换显卡就能少钱多办事的态度,能否达到最佳的游戏效果呢?今天就让啊鲁来实测一下。
测试平台是都是4核8线程的处理器,分别是E3 1230V2和Ryzen3 3300X,E3 1230V2采用22nm工艺,基于Ivy Bridge架构,主频3.5,睿频3.7,三级缓存为8MB,而R3 3300X则是基于Zen2架构,7nm工艺,默认频率3.8GHz,加速频率为4.3GHz,三级缓存为16MB。
产品开箱:
所用的显卡是映众RTX2060super冰龙超级版。
采用家族式设计战略现在可不止大众,在电脑硬件领域的显卡身上同样如此,映众RTX2060super冰龙超级版延续了冰龙系列外观,冰龙系列凭借使用三风扇设计、公版PCB方案以及合理的价格获得不少好评,在以往甚至还因为散热做得太出色被玩家称为买散热送显卡的品牌。
显卡肩部带冰龙iCHILL信仰呼吸灯,可惜颜色只有红色,并没有加入RGB设定。
视频输出接口,配备3*DP1.4接口以及1*HDMI 2.0接口,常规配置,为何DP接口这么多?好像是不用交专利费,哈哈。
拆解一览,感觉可以做个小卡的说,毕竟用料都主要放在左边。
8颗镁光1GB GDDR6显存围绕着GPU。
6+2相供电,应对主流级别的TU106-410核心足够了,虽然GPU是12nm工艺,但显卡TDP才200W不到,老黄对显卡的功耗控制在Fermi时代后还是做得可圈可点。
3DMARK DLSS测试,都是23左右,两者水平相当。
1080P分辨率档
跑分都是浮云,游戏才是真,下面使用古墓丽影暗影进行光追效能测试,开启DLSS特效。
在1080P分辨率,超高画质,光线追踪质量最高的设定下,R3 3300X帧率领先E3 1230V2近31%,其实不用太惊讶,1080P分辨率下,CPU对游戏帧率的表现影响最大,由此可见E3 1230v2是真的战不动,当然新平台还有高频内存的性能红利。
2K分辨率档
来到2K档,R3 3300X帧率领先E3 1230V2约19%,这时游戏压力都在显卡那边。
总结:
综上所述,如果你是打算用老E3平台想要继续发光发热,用于RTX系列显卡平台上,最少也有20%的性能损失。由此可见,想畅玩光线追踪游戏,上新平台是更好的选择。嘿嘿~
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