同样可以做到体积小巧性能强大的MATX钢炮主机
价格、扩展性、体积,谁也没想到在这三者取得最佳平衡点的M-ATX方案,在现在会如此难以选择,这种选择并非因为东西太多导致的选择困难,而是精品太少导致的选择尴尬。近期在装了几套ITX主机之后,这次总算又有机会可以挑战下MATX的方案了。
MATX方案的最佳选择:锐龙3代+B450M
因为市场的成熟及天生的逐利性,MATX相关配件(主要就是主板、机箱),不能说没有,只能说被广泛的厂商定位为性价比向,导致一些个性化、精品化的的产品选择面较少。这几年,几乎都只有B360、B450这类定位入门的产品,箱体也集中在500以内的入门型号,中高端型号基本是系列化顺带衍生的产品,针对性结构优化并不多,并不会突出MATX的优点。
这点在intel平台带来的限制尤其明显,选个B360,搭配i7、甚至i9总觉得哪里不对劲,特别是内存频率普遍超过3000频率且价格便宜的现在,中高端Z390的 MATX板,能买到型号一只手就数的过来,更别说值得买的型号,还好今年AMD够给力,“升级不加价”,B450老当益壮。
目前个人推荐MATX方案的选择:锐龙3代+B450。超频,反正锐龙3号称“灰烬版”,你用一块五百多的B450,跟两千多的X570超频效果未必会有怎样的结果差异,而内存部分靠谱型号基本上个3733、3800都没有问题;价格,600不到可以拿到大厂经典型号,功能不缩水,玩法众多,下到3400G,上到3900X,上限下限一样惊人;扩展性,标准4内存插槽,双M.2,未来弄个64G内存完全不是问题,甚至4内存情况下依旧可超。一定程度这个组合都可以理解为买U送主板系列。
当然并不是我不想买X570M,价格贵不少不说,这次最大的问题买来之后还不满意,不指望超频就算了,内存稳定个3733都有问题,所以最后换回微星的B450M迫击炮,这套案子个人建议主板颜色选黑色的,这次因为跟U一起收的,所以买的是钛金板。
偷懒,内存依旧搭配芝奇焰光戟,超起来省事,优化到最后延时大概可以控制在64ns以内,对锐龙3来说已经算不错。另外个人也有试过3600的皇家戟,个人建议如果你图省事,然后特别喜欢xx戟的灯光设计的话,那么焰光戟3600是比较省心的选择,要么就是3200C14(无灯光要求就是芝奇海军条)。
选择太少的MATX机箱:前面说了现在市面MATX精品机箱是在太少,特别是结合MATX特性(扩展、紧凑)针对设计的。所以这次的案子只能从工作室订制的箱体里面选了。这机子的机主因为看过我之前另外一台ITX的案子,很喜欢那样的机能风格,所以箱体也选择了Deng工作室最新的MATX箱体,M25。这款箱体算是完整保留MATX的优点,就是保留扩展性的同时做到足够紧凑,整机大小为25L,所以本身实际也可算ITX箱体。
整机用料、工艺依旧保持高水平,所以价格也较高,只能说从主板上省下的钱,最后跑到机箱这边了。安装好之后的效果如下,安装一台整机怎样才会好看?塞满内部空间自然就好看,整机风格依旧走硬核风格,所以什么一体水冷、RGB灯扇都被我PASS了,这样才符合这箱子的质感。
可以算垂直风道,底部两枚14cm进风风扇
这箱子前一版设计前面板也是开孔,然后电源从前面板进风,不过个人感觉这样破坏前面板的视觉了,还好新的版本改成封闭的了。
配置选择—钢炮级的配置
定配置其实是3700X+B450+RTX2080S的组合,接下来机主准备换3900X或者3950X,前者基本没问题,后者我倒是是没搭配迫击炮试过长时间烤机怎样。
选定性能配件之后,另外一个要考虑就是机电与散热了。M25这箱子散热规格是可以堆得挺高的,底部可以装两枚350px风扇,顶部跟尾部可以装3枚300px风扇;显卡基本限制,电源也没有,CPU散热高度要求165mm,这些都是实际装机要考虑到的。加上整个箱体一开始就考虑到的
CPU: AMD R7 3700X
主板:微星B450M MORTAR TITANIUM
内存:芝奇焰光戟 ddr4 3600 16GX2
SSD:金士顿KC2000 1T
显卡:iGame GeForce RTX 2080 SUPER Vulcan OC
机箱:DENG M25
电源:EVGA 750G+
附件:誉铼原装定制线--EVGA版
散热:利民FS140+C14+C12
总价差不多15K
接下来就是要把这对东西装进去了
安装过程—注意事项
安装的便利及成品效果其实也是MATX箱体的优势之一,相比ITX箱体来说空间更宽裕,安装更便利兼容更好,而相比ATX来说,装好之后看起来更加紧凑精神。不过难点其实就是走线,因为是定制箱所以针对走背线设计没有品牌机箱的优势,所以安装最好有一定的走线想法,好的地方就是这机子没采用RGB灯光,所以风扇电源线相对好整理一点。以10分算最高难度的话,这案子难度差不多在7分左右,大家可以直接用我文章参考。
底部两枚风扇位,支持12、350px风扇,建议一步到位350px,增强进风量,不过这箱子并没有防尘网设计,在意的用户最好考虑弄个防尘网。
其它位置还有5个风扇位置,不过个人建议只用顶部3个300px风扇位,其它两个225px风扇位置效益不大,而且会影响理线,除非你方案很特别,要不不是很建议。
我这边也稍微翻车了下,就是底部两个风扇位是同时兼容12、350px,原以为D14也可以装下,不过因为孔距变小,但实际框体依旧,所以反倒装不下,所以如果要装350px风扇的朋友,记得选350px标框大小的风扇(比如C14)
安装之前养成好习惯,最好可以裸机先测试点亮,安装系统过一篇测试,没问题再装机,后面会省事点。
散热器可以不用急着一开始装好,装好扣具即可,然后安装倒机箱里面,其它配件装好之后,再安装散热器。
另外我简单说下利民FS140安装,这散热器因为专门针对梳子条优化,所以相比不少旧版双塔,便利性提高不少,哪怕双风扇情况下都可以安装梳子条,单风扇的情况也更不会影响内存拆装,经常折腾双体风冷的朋友大概就知道这代表什么意思,反正就是兼容很好,安装很方便就对了。
走线参考。这类没有单独电源仓、隔层的箱子,搭配的电源当然最好选择全模块的(不过现在也很难卖到非全模块高端电源吧,除了工作站型号),根据配置选了750W的电源,EVGA的750G+这款全模金牌,算是一款性价比的型号,如果担心未来多核跟*级卡冗余不够的话,也可以考虑850W以上型号。
为了视觉效果,额外定制了一套誉铼定制的模块线,选了全黑的配色,他们那边定制算比较专业,准原厂级别的工艺,另外印象比较深的其实是时间,基本2、3天就搞定。
这箱子怎么走线,首先顶部风扇跟电源延长线部分可以一起走线整理好,其次就是电源内测跟下方可以藏线,所以前面才说这边两个225px风扇尽量不要装。整理完后的效果不会比背线箱差吧?
EVGA的750G+誉铼定制线,整体质感倒是挺符合。
设置优化—超频设置
相比intel平台来说,AMD目前超频难度是“少一些”,主要是CPU频率别指望超多少,内存频率难度较低(基本目标3733、3800),所以相比intel的K系列来说上限低了,难度也就下降了。
其实相比整天说供电、设计优化来介绍主板,微星B450迫击炮系列另外有一个非显性优点,就是玩家群体够多,不管是超频、优化、bug解决都相对比较容易上网搜索到相关信息,也是如此,BIOS更新也更勤快。假设你是一个微星B450M迫击炮的用户,而且还比较喜欢折腾,我这边也说个TIPS,就是更新BIOS之前记得清空设置(超频设置自己记得做记录)再升级,否则会导致M-FLASH无法使用的问题。如果刷错BIOS之类的也不用担心,自带的flashback+ bios 可以轻松帮你解决这个问题。
超频设置如下,说了好几次了,其实主要还是内存部分OC到3800,FLCK 1900,CL15,已经是这套机子最优设置。CPU频率目前摸了几颗3700x,基本可用频率(电压不会太高)都是4.3G,所以CPU频率要不要超,重要性反倒没那么高。
性能测试—不亚于X570的性能释放
最后这套组合性能怎样?超频4.3G+3800 C15之后,其实这套CPU、内存部分,可能就只有内存不如intel平台表现,其它都让9900K会有点尴尬,各种渲染测试可能比超过5G+之后的i9 9900K略低一点。当然这也不是说intel平台完全没优势,比如游戏,还有一些只看重频率的应用(3DMAX、C4D)。
而B450跟X570之间,大家也知道目前主要区别一个PCIe 4,另外B450毕竟定位入门级,像3900、3950这种对供电要求较严苛,需要长时间工作渲染的机子,想要选个供电强悍一点也只能从X570里面选。至于B550,可能还要一段时间,等的意义不是很大。
corona渲染测试,比超频的9900k大概慢个10秒
V-RAY CPU跟显卡的渲染速度
blender benckmark 跑到15分钟
游戏测试—关键词4K+光追
毕竟是价格过5K的配件,所以这次依旧还是用4K分辨率来考核RTX 2080 SUPER,算起来,最近2080 SUPER差不多买了3、4张了。除了分辨率以外,RTX这代卡也发布一年时间了,目前支持RTX光追技术的游戏数量也更新了不少,所以这次也着重测试了下不少光追游戏的的实际表现,及带来的速度变化。
搭配风格显卡选的是iGame GeForceRTX 2080 SUPER Vulcan OC这张看起来有点“中二”设计的卡,这卡除了外观风格以外,最有名的莫过于“显卡看片指日可待”,侧面的液晶屏虽然满满的噱头感,不过实际用了下,还是挺有意思的。
“再过几秒就要暴走” 搭配机子红色内框后的效果,实在有点骚。
首先测理论成绩。iGame GeForceRTX 2080 SUPER Vulcan OC有两种频率模式,就是标准跟OC模式,OC模式比常规模式大概高30MHz频率。当然我这边也试了下手动超频,不改BIOS情况下,核心大概还可以+100,实际核心运行频率2050-2080MHz,显存上线更高可以拉到9000MHz。
超频后理论测试成绩如下
实际游戏
这次找了几款支持RTX技术的游戏包含古墓丽影暗影、战地5、还有相对较新的“控制”。
首先是RTX会带来怎样的画面效果?这边用“控制”示意,我分别截取了同一场景下,基本一样的画面设置,逆光及顺光情况下开启跟不开启RTX带来的画面差异。
首先是逆光情况,这个是可以最明显看出光追效果的,就是玻璃的镜面会跟真是生活一样,会有反光,而关闭之后就是显示原来的画面,不会跟随光线角度变化而变化不同的效果。
逆光镜面可以说是典型场景,那么常见顺光场景呢,可以看下这个皮椅的表面。开启跟不开启RTX,椅子表面光泽差异是很明显的,开启RTX这椅子显得更加“油腻”,这其实也是RTX带来的画面差异。
说完画面,接着就是对速度的影响了,我这边依旧用“控制”来测试,都是4K分辨率情况下,测试了三种不同画面设置带来的速度差异:首先是开启RTX(中档),DLSS开启,画质中;然后是关闭RTX,100%渲染,画质中;最后是关闭RTX,2K分辨率渲染(画面设置是4K分辨率),画质中。三种设置方案分别的平均帧速是60帧、44帧、87帧。
三种设置场景可以看出RTX加上DLSS技术对游戏帧数影响情况,只开启RTX的话,对显卡压力确实巨大,加上DLSS这种适当降低渲染倍数的方式,一定程度缓解了帧数的下降。
古墓丽影开启光追套餐(RTX+DLSS)前后对比,关闭RTX套餐的,同时也关闭了抗锯齿。开启状态虽然54帧,已经算不错了,毕竟是高画质情况;而高画质情况下,不开启RTX,跟关闭抗锯齿,平均达到了74帧,也算很不错。
非RTX游戏
刺客信条奥德赛:4K高画质关闭抗锯齿,平均也达到了56帧,可以算流畅了。
极限竞速地平线:类似设置,平均达到130+帧数,
网游双杰,守望先锋平均达到了107过百,吃鸡也达到了87。综合来看,4K分辨率其实关闭没必要的抗锯齿,高画质情况下RTX2080系基本都可以应付。
散热效果—钢炮会不会变闷箱?
那么这套案子散热效果怎样?这边首先关心的就是CPU部分采用的利民FS140温度表现,另外就是七彩虹自RTX2080S自带的散热器散热效果。
为了方便直观理解,跟比较全面的测试,我这边大概测试了3种场景下的温度表现,方便大家参考:首先是CPU、显卡单烤,然后是CPU、显卡双烤鸡,这两个都是偏理论的极限值,方便大家参考整体散热设计的极限值,是否会导致严重的热堆积。
结果是这样,分别单烤的情况下,超频状态的3700X(4.3G,1.375V电压)86℃;RTX2080S 65℃;
双烤情况下超频状态的3700X(4.3G,1.375V电压)96℃;RTX2080S 65℃。
TS140散热效果确实不错,这个电压下单烤可以压制在90℃以内,常规不少240一体水冷都会超过90℃;
iGame GeForce RTX 2080 Super Vulcan OC的散热效果也可以说很不错,大部分时候是在60℃,最高才达到65℃。
整机的风道因为是垂直,加上比较紧凑,所以双烤情况下会导致CPU的升温,不过日常情况下这种情况除了烤机基本不会出现;而显卡受益底部进风设定,所以很明显,单烤双烤没区别,都是最优效能。
这次内容就到这边,希望今年MATX会有新的好玩的箱体,包含可用的主板可以选择了。
银子哥
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笨笨牛爱学习
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巴尼先生
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Dan_B
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我真有点紧张
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