判断一款游戏是否成功,看它有没有抽象二创就知道了
现在Steam上的好游戏如过江之鲫,基本上每个月都会有热度高的新游戏,简直多到让人玩不过来,咱们作为玩家肯定首先会挑那些相对来说更成功的游戏。判断一个游戏成不成功,笔者的标准或许比较偏门,但肯定有用,那就是去小破站上看一下,看看哪些游戏的二创比较多、比较有趣。一般来说,游戏的优秀程度与其二创(尤其是抽象二创)的数量和质量是正相关的。
最近爆火的《米塔》毫无疑问就是这样的一个典型,下面笔者就给各位看官盘点几类比较典型《米塔》的抽象二创,我会将原梗和《米塔》二创的BV号附在文中,大家感兴趣的话可以观看原视频以便更好地理解。
一、热梗类
一位UP主为了调侃那些贩卖焦虑的“社交技巧”视频而拍出一个名为《社交的手腕》的短视频,成为近期的热梗(BV1FTrKYZEex)。这个梗的抽象视频内容很简单——两个角色身体前倾假装友好握手,脸上显露出难绷的表情,同时另一只手背在身后握着一个见不得人的东西准备谋害对方,配合诡异的运镜,展现出一种魔性而抽象的反差感。
这个梗很快就被很多游戏的抽象二创用到,其中自然少不了《米塔》的,甚至出现了游戏版和cosplay版两种不同的版本。游戏版(BV1Ve6JYXEVQ)直接使用游戏的场景和建模,这个梗最精髓的怼脸勾式运镜被展现得非常到位:
而cosplay版(BV1Dor1YdE25)则更加难绷,是两个coser妹子自己演的。由于《社交的手腕》这个梗原本就是出自一个真人视频,所以cosplay版看起来也非常符合这个梗本来的抽象恶搞气质:
二、鉴证类(为了过审请原谅我用谐音)
鉴证(这个谐音的原词是啥大家都能看出来)圈子的二创能力一直都很强,创出来的东西抽象程度也极高,因此很容易MEME化。比如鉴证圈子对韩剧《第五共和国》及相关历史人物的一系列二创形成了“五学”,而“五学”里传播最广的MEME无疑是“光州无限制格斗大赛”(BV1M42UYkEvJ)以及与之配套的BGM“挨棍の小曲”(BV1bceHeHEiW,指光州市民在“追逐战”被抓住之后就要挨棍子了)。
而《米塔》里正好就有令人印象深刻的、压迫感极强的追逐战,所以你看,这不巧了吗?于是就有了将《米塔》的追逐战游戏画面配上“挨棍の小曲”BGM的抽象二创(BV18akZYxEMN)。
坦白说这个二创其实技术力并不算高,只是将《米塔》的追逐战游戏画面换了BGM而已,但因为《米塔》的追逐战是第一人称视角,而玩家正是被米塔追逐的一方,所以这个二创就显得格外贴切(这下玩家能沉浸式体验当年光州市民的绝望感了),加之“五学”的风靡度也确实高(至少在鉴证圈子里人人皆知),所以斩获10万多的播放量也就不足为奇了。
三、AI唱歌类
这类的二创,抽象程度相对而言没有前两者那么高,但观赏性却更强。
AI唱歌类的抽象二创又分为两种,其一是让其他游戏角色的AI来唱《米塔》相关的歌曲。比如有一位UP主是专门做《蔚蓝档案》角色AI唱歌视频的,他最近做了一期由AI王小桃(才羽桃井)来唱《凑热闹》的视频(BV1yacAekEny),而《凑热闹》这首歌正是被玩家们亲切地称为“帽子米塔の小曲”。
AI唱歌类的抽象二创还有一类就是用米塔本尊的AI来唱歌。比如上面提到的《凑热闹》,这首歌其实是BY2演唱的老歌了,但有玩家将这首歌配在帽子米塔的相关视频里以此表达对米塔的喜爱之情,其音乐节奏正好和帽子米塔的动作十分契合,所以被玩家们所认可,于是《凑热闹》这首歌就成了“帽子米塔の小曲”(BV1zhkoYTEuT)。
既然是“帽子米塔の小曲”,那当然要米塔“本人”来唱才对味啊!于是,就有UP主用米塔在游戏里的语音来训练AI,制作出《帽子米塔的小曲,但米塔自己唱》(BV14DCbYCETd)这个视频,让米塔“亲自”唱自己的小曲,这下玩家们总算如愿以偿了。
唱歌挺好听的AI米塔既然被玩家们训练出来了,肯定不会止步于此。
既然《米塔》这个游戏是两个俄罗斯开发者制作的,那么让AI米塔来唱俄语歌曲非常合理吧?比如下面这首(BV1JGCaYTEQf)——
最经典的俄罗斯歌曲《喀秋莎》也毫无悬念地被安排上了(BV178CKYfEak)——
能被训练成听感非常不错的AI,这从侧面说明了《米塔》这款游戏的配音无论是质还是量都做到了一个非常高的水准。如果没有大量高品质的配音作为优质养料投喂给AI进行训练,AI米塔唱歌的效果就不会像现在这么好了。
结语
二创,尤其是抽象二创,需要玩家付出相当多时间与精力,没点创造力还真做不了。这不仅是玩家对游戏喜爱之情的表达,更说明这款游戏的内容之丰富能为二创提供足够的素材,还体现了游戏开发者和玩家之间融洽的关系,这些都是一款游戏之所以成功的重要因素。
所以,笔者才有了标题的那句论断——判断一款游戏是否成功,看它有没有抽象二创就知道了。
《米塔》做到了以上这几点,毫无疑问这款游戏是非常成功的。笔者真心希望《米塔》这样一款在全世界范围内广受玩家喜爱的游戏能在2025年的TGA有所斩获——但愿TGA到时候能不被无关游戏的场外因素干扰吧。