《对马岛之魂》PC版画质越级,但键鼠玩家别急着买

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05-16 13:59

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【PC版《对马岛之魂》崩溃日志281G!玩家吐槽离谱怪事】外媒GamePro近日报道了一则颇为有趣的怪事,玩家@ClemStalDim在PC上游玩《对马岛之魂》时,不知为何,明明游戏本体仅有大约75GB,但他的硬盘却突然被塞满了。经过简单的搜索,他找到了答案,游戏不知为何生成了一个约281GB的崩溃日志文本文件。为了方便大家理解,科技Youtube博主UFD Tech做了一个简单的计算说明这个文件有多么荒唐:1GB的文本文件约包含1.66亿个单词,如果文件达到280.9GB ,那它理论上包含超过46.5万亿个单词。最关键的问题是,游戏本身运行良好,并没有出现过任何的崩溃情况。
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据游戏推主Pirat_Nation近日披露,索尼多款第一方大作在PC平台的销售数据,数字远低于预期,甚至没有卖到100万份。其中,《对马岛之魂》PC版售出约71万份,《战神:诸神黄昏》30万份,《漫威蜘蛛侠2》26万份,《地平线:西之绝境》仅23万份。这些数字与其在PlayStation主机上动辄千万的销量形成鲜明对比。早在今年2月,就有消息称索尼正计划调整PC策略,拟将单机独占作品重新锁回PS平台,而服务型与多人游戏仍会登陆PC。据称,《羊蹄山之魂》的PC移植版因此被取消。此次PC销量数据曝光,被视为索尼战略转向的直接证据。分析指出,索尼单机作品登陆PC往往存在较大延迟(通常2-4年),且定价偏高、优化参差不齐,导致PC玩家购买意愿不足。面对这一窘境,索尼或将进一步收紧独占策略,以强化自家硬件的护城河。对于PC玩家而言,未来想在电脑上玩到《漫威金刚狼》《沙罗周期》等新作,恐怕希望渺茫。
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1. 【PC版《对马岛之魂》崩溃日志281G!玩家吐槽离谱怪事】外媒GamePro近日报道了一则颇为有趣的怪事,玩家@ClemStalDim在PC上游玩《对马岛之魂》时,不知为何,明明游戏本体仅有大约75GB,但他的硬盘却突然被塞满了。经过简单的搜索,他找到了答案,游戏不知为何生成了一个约281GB的崩溃日志文本文件。为了方便大家理解,科技Youtube博主UFD Tech做了一个简单的计算说明这个文件有多么荒唐:1GB的文本文件约包含1.66亿个单词,如果文件达到280.9GB ,那它理论上包含超过46.5万亿个单词。最关键的问题是,游戏本身运行良好,并没有出现过任何的崩溃情况。

2. 据游戏推主Pirat_Nation近日披露,索尼多款第一方大作在PC平台的销售数据,数字远低于预期,甚至没有卖到100万份。其中,《对马岛之魂》PC版售出约71万份,《战神:诸神黄昏》30万份,《漫威蜘蛛侠2》26万份,《地平线:西之绝境》仅23万份。这些数字与其在PlayStation主机上动辄千万的销量形成鲜明对比。早在今年2月,就有消息称索尼正计划调整PC策略,拟将单机独占作品重新锁回PS平台,而服务型与多人游戏仍会登陆PC。据称,《羊蹄山之魂》的PC移植版因此被取消。此次PC销量数据曝光,被视为索尼战略转向的直接证据。分析指出,索尼单机作品登陆PC往往存在较大延迟(通常2-4年),且定价偏高、优化参差不齐,导致PC玩家购买意愿不足。面对这一窘境,索尼或将进一步收紧独占策略,以强化自家硬件的护城河。对于PC玩家而言,未来想在电脑上玩到《漫威金刚狼》《沙罗周期》等新作,恐怕希望渺茫。

3. 报道称索尼多款第一方3A大作在PC平台销量均未突破百万[傻眼] 据外媒报道,今年早些时候有媒体证实,索尼正计划缩减其多平台发行策略,原因或许是其他平台未能如期带来更可观的收入。而近日统计网站Ampere的一份报告也似乎证实了这一点——此前曾备受瞩目的多款索尼第一方3A大作,在PC平台上的销量都未能突破100万份,导致多平台战略对索尼而言似乎“弊大于利”。[皱眉] 根据Ampere的报告显示,《战神:诸神黄昏》在PC平台首月仅吸引了30万玩家(相比之下,其PS版本首发吸引了690万玩家);《漫威蜘蛛侠2》PC版首发玩家数仅为26万;《地平线:西之绝境》也只有23万玩家;表现较好的单人游戏是《对马岛之魂:导演剪辑版》,但其首月活跃玩家数也只有71万。这表明这些游戏系列在PC平台上的销量堪称微乎其微,或许并不值得索尼投入如此多的资源。[思考] 不过这也并非意味着索尼在PC市场完全失败,虽然单人游戏处境艰难,但其多人游戏和在线服务型游戏却相当成功,《绝地潜兵2》在PC平台的销量是PS5平台的两倍多,《马拉松》在PC平台也吸引了超过100万玩家。因此,索尼计划放弃单人游戏PC移植,而坚持在PC平台发行服务型游戏,也就不难理解了。[并不简单]

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