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《黑神话:钟馗》实机首曝,B站一天760万播放:悟空两周年这天,游科为什么不讲西游记了?

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07:29

今天8月20日,是《黑神话:悟空》发售整整两周年的日子。两年前它3天全平台销量破1000万套,把Steam同时在线推上240万的历史第二。知乎两年后的同一天,游戏科学端上来两样东西:一样是此前官宣的两周年全平台七折(本作发售以来第三次官方折扣、也是力度最大的一次),另一样,才是真正让社区炸锅的——上午10点,《黑神话》官方账号放出《黑神话:钟馗》15分钟实机演示,首次展示了主角的战斗和部分剧情。

截至今晚,这条演示视频在B站的播放已经超过760万,点赞70万+,评论9.2万+。发布十分钟,话题冲上热搜榜首,B站同时在线观看人数冲到10万,评论区刷屏的高频词是"震撼""期待""游科还是那个游科"。知乎

《黑神话:钟馗》实机首曝,B站一天760万播放:悟空两周年这天,游科为什么不讲西游记了?

这15分钟里,哪些是实锤,哪些是猜测

先说官方的免责说明:视频为开发中版本录制,产品仍处于研发早期,最终发售内容可能有所不同。所以下面的信息,我们分成"实锤"和"社区推测"两部分来看。

实锤部分,都在演示里:

  • 战斗路数成型,武侠加道法。主角招式明显请了专业武指、做了动作捕捉,偏真实系武侠动作片质感,有玩家注意到类似"化劲"的格挡机制,观感被拿来和即将上市的《鬼武者:剑之道》作比。微博

  • 剑术细节考究。有博主逐帧拆过:单手执剑、重心靠近剑格、腰胯发力,劈刺点撩崩截抹穿挑绞扫都有体现,拔剑收剑有好几种不同的负剑式——是"中国式"的剑术呈现,不是西式奇幻那套。

  • 生活元素拉满。打坐变成了骷髅乐队,还有钓鱼、挖坑这类生活技能,坐骑能骑鬼、骑老虎。

  • 主角脸模演员已经站出来认领,说看到自己在屏幕里打斗,惊喜程度不亚于中彩票。

  • 美术层面也有明确态度:主美杨奇8月上旬就表示,本作在设计和资产阶段会远离AIGC。微博

《黑神话:钟馗》实机首曝,B站一天760万播放:悟空两周年这天,游科为什么不讲西游记了?

社区推测部分,最热的是主角身份。目前大致三派:钟馗未成神之前、钟馗的人间化身、钟馗座下弟子。微博演示配的那首主题词也留足了想象空间:“剑下有血,染作新妆,似故人,梦里来访……谁道黄泉路远?正好,再走一趟”。哔哩哔哩

《黑神话:钟馗》实机首曝,B站一天760万播放:悟空两周年这天,游科为什么不讲西游记了?

主角的造型也有争论。有人觉得角色设计的审美有进步,也有人担心主角的长相够不够硬朗——游科这一代主角的审美取向,看起来会是接下来一段时间的讨论点。

海外反应同样不小。今天B站刷了一屏老外主播的reaction视频,有人惊叹画面"太惊艳了",有人直呼逼真得"简直吓人";IGN中国转发的演示,播放也过了百万。

为什么是钟馗,为什么不继续西游记

这可能是包括我在内的西游记粉丝今天最在意的问题。

此前社区的想象里,第二部应该接着西游记往下讲。知乎有高赞评论说得很直白:“游科不想继续黑猴第二部,做杨戬、哪吒、雷震子,哪怕是沙僧猪八戒金蝉子都行”。知乎毕竟《悟空》本身就是一段"后西游"的故事,结尾又留了那么多扣子,顺着讲下去顺理成章。

但注意这个系列的名字:它叫"黑神话",不叫"西游记"。《黑神话:钟馗》是黑神话系列继《黑神话:悟空》后的第二部作品,取材于中国古代神话与民俗传说。知乎在民间谱系里,钟馗是捉鬼驱邪、赐福镇宅的神祇,和西游记是平行而独立的两支神话脉络。

所以我更倾向于这么理解:游科的野心不是做一个"西游三部曲",而是做一个中国神话宇宙。《悟空》证明了这条路走得通,第二部换钟馗,恰恰说明他们不想把西游记IP一口气用完。对西游粉来说这不算坏消息——悟空的故事在游戏里已经讲完,而"黑神话"这个牌子如果立住了,西游元素未来以某种形式回来的概率只会更高(这是我的推断,不是官方口径)。

今天还有一个讨论同样热闹:《钟馗》会不会延续《悟空》那种大世界地图结构,还是回到线性关卡?玩过《悟空》的都知道,它的地图体验评价两极,第二部是继承还是转向,直接影响上手体验,可以当一个持续观察点。

三类人,三种动作

信息说完,落到行动。今天这波消息,不同的人该做的事不一样:

攒钱等《钟馗》的:不用等,也没得等。 官方口径是"仍处于研发早期",没有发售日,也没有预售通道,连"等明年"都算乐观估计。正确姿势是把关注点放在官网和B站官方账号上,有料就看,不必为它预留预算。

还没玩过《悟空》的:现在就是最好的补课窗口。 两周年七折正在进行中,PC端持续到8月25日24时、PS商店到8月26日。Steam标准版187.6元(原价268)、豪华版229.6元、豪华升级包42元,Steam国区好评率96%,评测超过75万条。微博领券最低能到177.6元。知乎这是发售以来的第三次官方折扣,也是迄今力度最大的一次。微博入手细节我们此前已经写过专门的文章,这里不重复。只补充一点:《钟馗》是独立故事,不玩《悟空》也能看懂;但玩过你才会明白这个系列的战斗手感和世界观是从哪里长出来的。

已经通关《悟空》的老玩家: 不妨借这个两周年,把原著翻出来重读一段,或者去补补剧情解析。今天社区里全是逐帧细扒演示的帖子,参与讨论比干等发售信息有意思得多。

接下来值得盯的信号

最后给几个可以继续跟进的线索:

  1. 《钟馗》的官方渠道。实机既然放出来了,按游科的节奏,后续会有更多信息逐步释放,官网和官方账号是唯一可靠信源。

  2. 从2020年首次公布开始,游科的重要物料多次选在8月20日这天投放,今天的《钟馗》实机同样踩在这个点上——明年的820,大概率还有动作。

  3. "后黑神话时代"的国产动作游戏阵列。《影之刃零》已经开启预售、愿望单162万。知乎Steam 8月11日到18日的全球周热销榜上,《悟空》靠折扣重回前十(全球第8、国区第5),《影之刃零》拿下榜首,两款国产动作游戏同时霸榜,是难得一见的场面。知乎

《黑神话:钟馗》实机首曝,B站一天760万播放:悟空两周年这天,游科为什么不讲西游记了?

两年前的今天,全网喊的是"国产3A元年";两年后的今天,悟空打折还能冲回热销榜,钟馗已经接过了下一棒。取经人的故事讲完了,捉鬼的故事刚开场——这个值得等。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 从《黑神话:悟空》到《影之刃零》:国产3A真的崛起了吗?

2. 捉山中鬼易,捉心中鬼难:《黑神话:钟馗》背后,是中国游戏出海的二十年长跑

3. 黑神话钟馗15分钟实机演示观后感1,进度比预期快,角色战斗体系和世界观已经成型2,主角可能是钟馗未成神之前,钟馗的人间化身或者钟馗座下弟子3,战斗融合武侠和道法4,请了专业的武指,动捕,招式和终结技都是在武侠动作电影常见的,偏真实5,化劲系统跟马上要上的鬼武者剑之道有点像,但是观感...全文

4. 《#黑神话钟馗#》主美「杨奇」表示,本作设计和资产阶段会远离AIGC。

5. 《黑神话:钟馗》15分钟实机演示

6. 你觉得游戏科学第二部「黑神话」作品《黑神话:钟馗》销量能达到多少份?销量能否超过《黑神话:悟空》呢?

7. 期待吗?黑神话系列第二部《黑神话:钟馗》发布15分钟实机演示

8. 《黑神话:悟空》数字版七折新史低活动已开启,Steam平台标准版折后187.6元,豪华版折后229.6元,豪华升级包折后42元,目前国区好评率为96%,收录757817条玩家评测。#黑神话悟空七折活动开启#

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10. #黑神话悟空七折史低#黑神话官方刚刚宣布,即将在8月12日开启限时折扣活动,全平台数字版本(标准版、豪华版、豪华升级包)即将开启-30%(七折)优惠。此次为本作发售以来第三次官方折扣,创下最新史低价格。各平台具体打折时间如下——●PlayStationStore:8月12日-8月26日●微软商店、Stea...全文

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