下半年银河城玩家有点忙。一边是KONAMI官方40周年正统新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》定档10月15日。知乎 IGN中国的上手前瞻,一条视频已有10万+播放。另一边,《赤痕》系列前传《绯红誓约》年初也官宣了2026年内发售。知乎哔哩哔哩
但对《赤痕:夜之仪式》的老玩家来说,这个秋天还压着一件更重的事:这部前传,是《夜之仪式》总导演饭田周太郎的遗作。
今年2月,B站一条题为《恶魔城"功勋"制作人离世!〈赤痕:绯红誓约〉竟成遗作》的视频拿到2.7万播放、171条评论。哔哩哔哩 评论区点赞最高的不是蜡烛,而是粉丝逐段翻译的他的生前推文。如果你也爱这条游戏线,在遗作发售前,值得花几分钟认识这个名字。
你爱的那几作恶魔城,是他带出来的
很多人印象里恶魔城约等于IGA(五十岚孝司)。但IGA本人在X上说过一句话:「DS版恶魔城是由SHUTARO主导的」。哔哩哔哩
SHUTARO就是饭田周太郎。履历一句话讲完:《晓月圆舞曲》《苍月的十字架》《迷宫的画廊》《被夺走的刻印》的首席程序员,之后担任《赤痕:夜之仪式》的总导演,负责统筹几家外包公司的规划和品质。哔哩哔哩
他自己回忆过,IGA说「《晓月》的续作就拜托你了」之后,最初几个月开发团队只有他一个人——在DS和PSP两个平台上独自构建系统,团队正式组建前,整套规格说明就几乎全部完成了。哔哩哔哩
这种「由我率先完成整套框架规划」的工作方式,从《晓月》一直延续到了《血污》。哔哩哔哩

那条视频下有句高赞评论说得特别直观:「原来我爱玩的部分,都是他做的。我最爱晓月苍月的RPG收集系统,是真的上头」。哔哩哔哩 你在GBA、DS上刷魂刷装备刷到停不下来的那套东西,很大一块就是他的设计遗产。
一个每年通关一次《月下》的人
让社区破防的不只是离世本身,还有他写过的那段关于「无名者」的话。
他说自己这20多年每年都会通关一次《月下夜想曲》,也借机写了两个玩家几乎没听过的名字:构思游戏基础架构的萩原,和从世界观到设计出力最多的古川——「在知晓内情的人看来,《月下》甚至可以说是一款具有『古川风味』的游戏,但与其巨大贡献相反的是,古川先生几乎籍籍无名」。哔哩哔哩
然后他写到自己:「虽然我是从《晓月》开始负责游戏设计、并构思了几乎所有规格细则的人,但我依然近乎无名」。哔哩哔哩
评论区有条回复很扎心:就算是了解系列历史的粉丝,也只听过萩原彻,不知道古川和饭田——而后面这两位,才是最接近玩家口中「游戏制作人」的人。哔哩哔哩 你玩到的恶魔城,是一群没留下名字的人做出来的。这件事本身,就是恶魔城历史值得被记住的一页。
也要说句公道话:饭田是和科乐美和平分手的,离开后还一直在推特上帮科乐美的恶魔城合集做推送。哔哩哔哩 社区里有把死因往老东家身上引的情绪,但并没有证据支持,这点要分开看。
遗作《绯红誓约》,兴奋之余保持清醒
先把已经确定的放一起:《绯红誓约》2025年6月正式公布,由「恶魔城之父」五十岚孝司监修。哔哩哔哩哔哩哔哩
时间线在《夜之仪式》数百年前。哔哩哔哩 魔王埃利亚斯统治的浮空幻影城堡肆虐英国,双主角——教会战斗团「黑狼团」的莱昂纳多与王国骑士团「白鹿团」的亚历山大——联手讨伐。哔哩哔哩
战斗新增「闪技」系统,可自由组合。哔哩哔哩 前作的锻造、烹饪保留,还加了装备外观变化要素。哔哩哔哩

但有三个判断,我觉得该提前说清楚:
第一,「遗作」是社区基于时间线形成的共识,不是官方定性。 饭田去年宣布患癌,今年2月离世,游戏在他去世后发售。哔哩哔哩 社区因此把它当作遗作。这份情感是真的,但他具体完成了多少、团队如何收尾,官方没有详细披露,值得等一个正式说法,不必预设立场。
第二,别把情感权重当成质量担保。 有人说「这游戏不管卖多少钱都买了白金」。哔哩哔哩 遗作身份让这部前传多了一层必须看的理由,但判断它值不值得买,还是要看发售后实打实的玩法和口碑。情怀可以决定你关不关注,品质才决定你掏不掏钱——这也是ZDM式的老道理。
第三,这个秋天的两部恶魔城是两条线。 10月15日的《贝尔蒙特的诅咒》是KONAMI正统,死亡细胞团队开发。哔哩哔哩 主角是特雷弗之女萝丝,身负德古拉的诅咒。知乎 IGN中国的上手前瞻里,鞭子位移机制带来流畅的移动体验。哔哩哔哩 《绯红誓约》则是IGA监修的精神续作线。两部都值得玩,但期待别混着给:想要「官方认祖归宗」的去看前者,想接续晓月、血污这条设计血脉的,等后者。

等待期里,有一件现在就能做的事
带着「认人」的眼光重玩一遍《夜之仪式》。 这是饭田担任总导演的唯一一作,粉丝的评价是,晓月之后的作品大部分来自他的创意。哔哩哔哩 碎片(魂)系统、装备收集、锻造烹饪、大地图的连通结构,玩一遍就能感觉到,哪些系统大概率会原样带进《绯红誓约》。
往后盯三个信号就行:具体发售日和定价、平台确认、以及官方是否对开发情况做说明。任何一个落地,就说明进入倒计时了。
他的推文里有一句被粉丝反复引用:每当玩起《月下》,总会不由自主地想起古川先生。哔哩哔哩这一次,轮到他被记住了。而记住他最好的方式,大概就是把他做的游戏再认真玩一遍,然后等年内这个答案。