游戏推荐 篇五十四:剑戟浪漫的《对马岛之魂》
哈喽各位值友的小伙伴们大家好呀~今天给大家推荐的游戏是最近非常火的一款游戏——《对马岛之魂》大白身边好多的朋友都在大力推荐说这款游戏非常的不错,究竟哪里好玩呢,跟着大白一起来看看吧~
《对马岛之魂》通过一些虚构角色讲述了一段架空传奇,但它的背景设定是基于蒙古帝国从对马岛入侵日本的真实历史来阐述的,在对日本艺术、历史、文化,以及武士电影传统进行深入研究,《对马岛之魂》是一款完全原创的全新作品。在游戏中,玩家将历经一场史诗般的冒险,了解一个关于荣耀和复仇的独特故事,并体验刺激的武士刀决斗和静谧的反思时刻。
作为战斗中唯一幸存的武士,境井仁也就是咱们的主角其实是一个充满了矛盾,同时内心也备受煎熬和折磨的英雄形象。他从小就被训练成武士中的佼佼者,而其家族的责任和为同胞伸张正义的使命则构成了游戏故事的主要冲突和核心。跟随境井仁的盟友虽然不多,但在游戏的刻画下却都有血有肉。他们并不完美,都有着各自的缺陷,同时也在接受自己永远都无法平静下来的战争本性。
这款游戏并没有因为以战争为主题而显得特别浮躁,而是在静谧的自然之美中找到了属于自己的独特风格。游戏中的对马岛是一座夸张之后的艺术化的岛屿,岛上枝条轻柔舒展的樱花树在微风的吹拂下,飘舞着无数樱花瓣,同时一片片芦苇地也在随风舞动。让人很难不去联想到《只狼》这部作品。
这款游戏的战斗系统可以说是非常的顺畅且具有美感的,那些穿插在遭遇之间的过场动画,大多都令人赏心悦目,同时也十分丰富。每一段主线故事都各具风格,配以振奋人心的宏大规模战斗和光荣的 1v1 决斗点缀其中。
战斗系统一目了然,易于上手:既有灵活敏捷的轻攻击,也有势大力沉,足以破防的缓慢重攻击,可以抵挡部分招式的防御键,以及躲开特定破防招式的闪避键。
而且在本作中最棒的地方在于,游戏中并没有传统的等级制属性系统。当你在游戏中变强时,并不是因为一些不可见的数值提升了,导致你能造成更多伤害或防御力强化,而是因为你确实磨练了技艺,并掌握了对付更强敌人的新技巧。这让人充满了成就感。
没有等级制的好处就在于,玩家永远不会误入一片“高等级”区域,然后突然间被高等级敌人一箭秒杀,又或在等级劣势的情况下,面对变得铜墙铁壁一般的敌人苦苦磨血。
除此之外,随着游戏进度的不断推进,各位玩家小伙伴们也能获得多种不同的有用工具。可以像蝙蝠侠使用蝙蝠镖一样投掷苦无,灵活骚扰敌人或迅速除掉残血敌人;也可以使用烟雾弹来干扰敌群;或使用弓箭,在战斗开始前就有机会一发入魂,瞬间击杀掉难缠的大哥级别的敌人。这款游戏中总是不乏灵活多变的杀敌手段。
然后咱们来看看游戏画面,在开放世界游戏中往往会有许多优美景色,而本作无疑是代表之作。对马岛上荒草萋萋、树木丛生、叶片飘落、花朵随风摇曳,处处洋溢着自然之美,即使是漫不经心的探索也别有一番乐趣。
本作完美地捕捉到了优秀武士电影的精髓,如那种神秘感、激烈的暴力冲突,和人物角色身上那毫不掩饰的焦虑感,这也正是游戏台词的灵感来演。
本作中的支线任务也是很有趣的,因为它们通常有几种不同的类型。首先最常见的类型为对马岛故事,剧情较短,咱们的主角会化身为善良,恪守大义的武士,替人们排忧解难。虽然这些支线任务中的故事和角色大多让人没有办法牢牢记住,但至少不会让你觉得是粗制滥造,用于充数的重复内容。而任务的奖励通常是一些提升特定属性的护身符,允许你打造各种类型的流派,比如潜行流、坦克硬刚流、还有暴击流,诸如此类。
除了对马岛故事的任务还有传说任务的存在,这些都是史诗级的支线,通常情况下,你都是从一位乐师处听取所需的故事线索,这些故事以制作精良的水墨风过场动画呈现,从中衍生出一整条故事线,每个任务的设计都各有不同,值得一玩。更何况这些任务奖励通常都是绝无仅有的,比如天之一刀的特殊招式,或是一件高质量的盔甲,即使光是这些诱人的奖励对于玩家来说就已经非常有意义了。
总结:《对马岛之魂》呈现了一段宏大,内容饱满的武士冒险,经常让我为它的视觉效果与出色战斗而惊叹不已。游戏的剑戟战斗时刻保持着挑战性,这是一款杰出的开放世界动作冒险游戏,让人享受到一段扮演武士,刀剑厮杀的愉快时光。
好了,以上就是大白给大家带来的游戏推荐的内容啦,希望大家能够喜欢,咱们下期再见~拜拜~