重返游戏:《集合啦!动物森友会》直面会举行,海量细节放出
任天堂于昨晚举行了将于3月20日发售的《集合啦!动物森友会》直面会,直面会时长约28分,详细讲述了玩家即将能在无人岛上体验到的方方面面,游戏相较于3DS上的上一部正篇《来吧!动物森友会》在每个方面都有着长足的进步,具体都有哪些改动,让我们一起来看一下吧。
《集合啦!动物森友会》2月20日直面会视频(正片35秒处开始):
本作将不再分区域发售,即全区游戏(全区中文)。玩家需要在南北半球中选择所在位置,不同的半球季节也不同。
花现在可以选择只摘取花朵部分,并可以用花来制作花环,戴在头上、挂在门上均可,野外也可放置家具、摆件。
无人岛生活的第一步:搭帐篷,除了可以选择自己的帐篷位置,村民们也会拜托你帮忙选择他们住的地方。
本作与前作很大的不同在于,《集合啦!动物森友会》中引入了打造系统,玩家可以在岛上收集各种物资并进行打造和对现有家具的定制改造。
“渡渡航空”将替代原本的火车,成为本作中玩家们进行联机的方式,在渡渡鸟处可以选择本地联机以及在线联机,单次联线最多可以允许8人同时处在同一个岛上。由于本作允许同机多人同屏游玩,一台主机最多允许4个本地用户在一台机器上同屏游戏。同屏游戏时画面将跟随队长,玩家可以通过切换队长来将视角控制权交给别人。
在不知道可以做什么的时候,玩家可以打开游戏内的“狸克里程(たぬきマイレージ,暂译)”来确定自己可以完成什么样的里程成就以获得里程点数(マイル),里程包含钓鱼、捕虫、结交朋友等动森最经典的核心游玩内容。当然,按照经典的游戏方式来玩的话可能一不小心就会完成不少里程。住所转移等操作需要使用里程点来达成,部分衣服和道具也需要使用里程购买。
里程点数可以兑换旅行券,并在“渡渡航空”处办理无人岛旅行手续,玩家们可以前往面积较小的无人岛上进行资源的采集和冒险,采集到的东西都可以带回去,性质类似于前作的热带小岛,只不过面积比前作的小岛大了非常多。在小无人岛上玩家也有机会遇到在这里的动物,可以将它们带回自己的无人岛上。
与前作一样,本作中也可以拜托狸克进行房屋的扩建工作,之后一点点还房贷,还完后可进行进一步扩建,一步一步将房屋从单间扩展为多层多间的豪宅。本作中引入了更加简单的自宅DIY系统,不再需要想以往一样每件家具单独摆放,而是可以直接选择位置、拖拽、放置,非常方便,还引入了屋内拍照系统。
《集合啦!动物森友会》可以和《来吧!动物森友会》以及《动物森友会 快乐家装设计师》两部作品进行联动,玩家们此前设计的家具、衣服等内容可以通过Nintendo Switch Online的手机App扫描游戏内生成的二维码同步到《集合啦!动物森友会》中。Nintendo Switch Online App还可以与游戏联动,更高效地发送对话消息,如果觉得打字速度慢,本作也支持使用App进行语音。App的《动物森友会》功能将于3月中更新。
博物馆、狸克商店、ABLE姐妹服饰店、ShoeShank鞋店都确认回归,并且博物馆本次变成了立体式,整体观感非常棒。
然后——我们最喜欢的秘书“西施惠”确认回归!新作中她依然会担当玩家们的秘书角色,岛的评价、岛歌的谱曲、岛旗的绘制以及对于村民的意见都可以找西施惠进行更改和提出。
本作中的无人岛将完全提供自定义,玩家可以在平地上进行路线的铺设以及修边,除了路线,地形也可以实现自定义,河川崖边均可以自行DIY。
本作中,玩家们可以通过扫描amiibo(或官方推出的村民卡)直接将村民叫到村子里来,对于笔者这种想尽快找回老村子村民的玩家来说是很有用的功能。
此外,非常重要的一点便是游戏的存档问题:官方目前已确认,将针对《集合啦!动物森友会》专门开发对应机器损坏和遗失问题的云存储方案,并且有关更换NS的存档搬家机制也在开发中,将于今年晚些时候上线。放心了。
最后,《动物森友会》经常被人调侃说是“猛男必玩”,实际上这款游戏对于玩家们宁静的温柔相待足以给那些被生活压力压得喘不动气的疲惫心灵带来慰藉,如果可以,希望能有越来越多的人去尝试一下这样一款没有战斗、无需催促、生活即是玩法的安静而美丽的游戏。