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弓兵占高地能白嫖?《三国群英传:策定九州》再定义自由战场 #三国群英传策定九州 #不做牛马自由开打 #策定九州公测开启

源自抖音:黄歪歪游戏攻略

02-05 11:21

传统三国SLG游戏常陷入格子对碰的数值对抗,而《三国群英传:策定九州》尝试打破这一桎梏。它将RTS元素融入SLG框架,通过真实的山川河流地形与兵种特性,让声东击西、围魏救赵等经典策略得以重现,旨在为玩家提供一个更自由、更具战术深度的战场体验。

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  • 兵种特性取代克制,弓兵据高地形可实现无伤打击。

  • 全地图自由行军,融入RTS元素,战术执行成为关键。

  • 提供联盟托管功能,为上班族等碎片化玩家设计。

  • 抽卡系统简化,支持定向抽取且价格相对亲民。

  • 武将均为3D建模,美术风格是否符合口味因人而异。

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这款游戏的核心变革在于其对真实战场的模拟。它不再拘泥于传统的兵种克制与格子行军,而是通过地形与兵种特性的结合,为策略博弈开辟了新的维度。

地形与兵种

游戏取消了传统的兵种克制系统,转而强调兵种特性与地形的互动。弓兵部队若能抢占高地,便可射杀山下的敌军,而处于低处的骑兵或盾兵将无法直接反击,从而实现“白嫖”式的无伤输出。

盾兵则在狭窄的路口或地形中能发挥“一夫当关”的效用,有效阻挡敌方攻势。骑兵部队则可以利用森林等隐蔽地形进行埋伏,在出其不意的时机发起突袭。这种设计使得战斗不再是单纯的数据比拼,而是对地形利用和兵种调度的真实考验。

RTS式自由战场

《策定九州》在SLG的基础上融入了大量的RTS元素。游戏摒弃了“铺路走格子”的行军方式,实现全地图自由行军,随时可以开战。同时,系统支持多支部队同时集火同一个目标,这让“声东击西”、“围魏救赵”等古代经典战术在沙盘上得以复现。

为了适应上班族等玩家的碎片化时间,游戏还加入了“联盟托管”功能,允许盟友在自己离线时代为操作,解决了部署不周全的问题。

简化抽卡与养成

在武将与抽卡系统上,游戏也做了大胆的革新。它大幅弱化了传统SLG复杂的配将环节,每个武将自带专属技能,抽到的重复武将将直接转化为技能卡,避免了资源浪费。

抽卡价格方面,银池10连必出金色武将,折合约8元一抽,对比同类SLG确实更为亲民。但这种设计有利有弊,虽然降低了玩家获取核心武将的门槛,但也可能缩短养成周期,让阵容趋于同质化,并削弱了氪金玩家的优越感。

总体来看,《三国群英传:策定九州》在传统SLG玩法上做出了富有诚意的创新,尤其是RTS元素的引入和对战术自由的强调,为三国题材游戏注入了新的活力。它能否在激烈的SLG市场中站稳脚跟,并引领新的风潮,还需要时间和更多玩家的检验。

弓兵占高地能白嫖?《三国群英传:策定九州》再定义自由战场 #三国群英传策定九州 #不做牛马自由开打 #策定九州公测开启关键评论

  • 有玩家对骑兵能在森林埋伏的设定表示好奇与疑问。

  • 部分玩家在体验过其他同类型游戏后,表示更偏爱前作。

  • 多数玩家对游戏的自由战术和画面表现给予了正面评价。

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