吃灰半年,它让我重新拾回NS
今年因为各种原因NS一直没有拿起来的欲望,没办法,大作太少了,王国之泪又没有发布。但好在世界第一大IP精灵宝可梦今年出了新作,朱/紫。玩过之后感觉让人耳目一新,现在整天抱着NS,发烧了都不忘打两局团体钛晶化!
这作游戏的主题是“寻宝”,GF一改摆烂风格,采用了与之前玩法完全不同的开放世界玩法。 与前几作最大的不同就是整体的游玩路线完全由玩家自己选择,道馆、路线的选择没有限制,这对于整个游戏生态来说是变化极大的表现。整个野外地图都是一体的,无缝衔接这一点也做得十分出色。游戏主要分为三个任务,每个任务之前相互隔离。
一、道馆挑战
挑战道馆这一主线任务是宝可梦游戏历来的传统,追求的就是更高更快更强的挑战者精神。多少人当年绞尽脑汁的想着如何过四大天王。这一作的道馆挑战还是比较简单的。没有特别难的道馆。挑战完八个道馆之后就能挑战冠军之路了,冠军之路还是有点挑战的。
二、传说之路
传说之路就是去寻找传说料理并且解放坐骑能力的一条故事线。这些坐骑能力,冲刺、游泳、滑翔、攀岩对于整个探索游戏而言还是相当重要的。
三、星尘之路
星尘之路讲述的则是主角帮忙整顿校园内不良学生帮派的故事,游戏中的天星队则是作为本作的“反派”角色出场。击败每个“坏学生”后游戏都会有一小段回忆作为剧情的补充,讲述和讨论了现实中也存在的校园霸凌问题,体现友情的宝贵。
缺点
游戏虽然好玩,但是缺点也是十分突出。就是掉帧明显+各种意想不到的穿模,游戏画面表现非常粗糙。这没办法,GF的制作力上限就摆在那。未来也不知道会不会出补丁解决这一系列的游戏性能问题。
总结
总而言之,这是一作非常出色的宝可梦游戏。假如你是宝可梦游戏爱好者的话,那么别犹豫,入手就对了。如果你从没玩过宝可梦游戏,想体验世界第一大IP的话,也十分推荐入手,因为这作对新手来说非常友好,剧情也吸引人,就当做是脚色扮演的游戏来说也能得到不错的游戏体验。
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