两位25岁青年耗时数月,在《我的世界》中1:1还原佳木斯11处标志性场景,融合历史考据、实地采风与技术渲染,让数字空间承载真实乡愁,为城市文化传播提供新范式。
智能速览
曲昭奇与孙玮任合作完成11个佳木斯地标建筑的高精度游戏复刻
复刻过程包含实地勘测、历史影像比对、光影模组定制与逐块材质打磨
新中国成立十周年纪念塔在游戏中实现动态烟花效果,东极广场模拟日出光照
作品引发跨地域情感共鸣,印尼用户留言‘你怎么知道我想回家’获广泛传播
项目始于2014年曲昭奇对母校的虚拟重建,逐步升级为系统性城市数字存档
团队正探索‘游戏+城市’路径,目标构建完整可交互的虚拟佳木斯
精华内容
当现实中的地标在方块世界里重新亮起灯光,乡愁不再只是记忆里的模糊轮廓,而成为可步入、可驻足、可分享的数字实体。
从母校到故乡
复刻行动并非突发奇想。2014年,曲昭奇为纪念初中母校,在《我的世界》中首次尝试1:1建模。此后十年间,这一行为从个人怀旧演变为文化自觉——家乡佳木斯的地理肌理、历史纵深与时代印记,成为他持续投入的技术命题。
建模对象严格筛选自具有公共记忆价值的场所:佳木斯火车站承载铁路枢纽功能,合江省政府旧址博物馆见证东北行政沿革,抚远东极广场则象征祖国最东端地理坐标。
每个场景均以‘可识别、可验证、可溯源’为标准,拒绝风格化演绎,坚持依据现存照片、卫星图与地方志交叉校验。
毫米级还原逻辑
为还原新中国成立十周年纪念塔的浮雕细节,团队采集37张不同角度的历史照片,并在零下20℃环境中多次赴现场拍摄石材纹理与阴影变化。
曲昭奇利用信息教师的专业能力,为项目定制光影模组,使虚拟塔身在不同时段呈现符合当地纬度的日照角度;东极广场的日出动画精确匹配抚远市2023年冬至日出时间(6:42),误差控制在±90秒内。
所有建筑采用原比例建模,火车站候车厅层高按实测4.8米折算为38个方块,台阶踏步宽度严格对应28厘米标准值。
方块里的烟火气
技术实现之外,细节注入人文温度。纪念塔烟花使用粒子系统模拟真实燃放轨迹,持续时长设定为11秒,呼应11处地标总数;三军会师雕塑基座嵌入可点击铭牌,显示1949年合江军区整编史料。
东极广场地面铺设的‘第一缕阳光’并非静态贴图,而是通过红石电路触发渐变色块序列,模拟晨光由冷蓝向暖橙过渡的12分钟过程。
这些设计未依赖付费插件,全部基于开源模组与原生指令实现,确保全球玩家无需额外配置即可访问完整体验。
这组数字地标的价值,早已超越游戏模组范畴——它验证了轻量级数字工具在城市记忆保存中的可行性,也为中小城市提供了低成本、高传播度的文化出海样本。当更多年轻人开始用代码重写乡愁,我们是否也该重新思考:一座城市的数字孪生,究竟需要多高的技术门槛?又该由谁来共同书写?