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预约破1500万,三测定档9月:蛮啾押上全部的《蓝色星原:旅谣》,今年真能玩上吗?

源自202位全网作者

15:08

8月10日,蛮啾网络的新作《蓝色星原:旅谣》悄悄上架了App Store预订,同一时间,三测「旅迹测试」的招募也进入尾声,官网招募8月20日截止后,TapTap渠道又补了三天名额,测试预计9月上旬开打。微博一边开预订,一边推进最后一轮测试,这个组合拳一打出来,社区里被问得最多的一个问题就是:这次是真的年内公测吗?

大家急,不是没有原因的。这款游戏立项于2021年前后,2024年3月首曝,一测拖到2025年夏天,二测等到2026年4月,如今才走到三测,前后五年,放在整个二游圈都算得上慢性子。但把这条时间线上的动作逐个摆出来看,你会发现它的节奏其实一直在收紧,而且最近几个月密集出现的信号,方向出奇一致。

先把关键节点捋一遍。2024年3月20日,《蓝色星原:旅谣》首曝PV加实机演示公开,官方定义为幻想风大世界RPG,集战斗、探索、星宠、建造于一身,当天同步开启预约。游研社这支PV在B站的播放量如今已经超过1000万。首曝两天后,面对社区里炸开的定位争议,官方发了一封《声明(二)》,把几件最关键的事一次说清:项目2021年左右立项、已经拿到版号、卡池可获取的只有女性角色、新项目从立项起就单独成立项目组,和《碧蓝航线》的研发始终完全独立。蛮啾网络这封声明基本奠定了这款游戏后来所有的讨论基调——它是谁、做给谁、会不会动老游戏的蛋糕,答案都写在了明面上。

预约破1500万,三测定档9月:蛮啾押上全部的《蓝色星原:旅谣》,今年真能玩上吗?

2025年是游戏真正开始被玩家摸到的一年。夏天ChinaJoy之后的BW上,蛮啾第一次把线下试玩摆出来,试玩手环开馆没多久就被抢光;8月底一测「星至测试」收官,核心玩法框架大致成型。同年12月,海外发行版图敲定:韩国由NEXON独家代理,日本由蛮啾与股东悠星联合发行,港澳台地区交给NIJIGEN。手游大叔一个还没公测的游戏,先把三个海外市场的发行商排齐,这个动作本身就说明项目内部对上线时间表是有预期的。

预约破1500万,三测定档9月:蛮啾押上全部的《蓝色星原:旅谣》,今年真能玩上吗?

进入2026年,节奏明显加快。4月3日二测「恒序测试」开启,新角色、新奇波、新地图和新玩法一起端上来,二测的奇波种类就有180多种,还加了灵子系统和拍照录像功能。ACGx7月2日的TapTap游戏发布会上,官方宣布7月10日开启三测「旅迹测试」招募;紧接着的BW2026,蛮啾直接把展台搭成了一座小型游乐园,过山车、旋转木马搬进现场,6米高的看板娘阿比气模立在中央广场,预约送菜鸡双肩包,排队领周边的队伍成了场馆一景。也是在那时候,官方宣布预约量突破1500万。游戏茶馆

预约破1500万,三测定档9月:蛮啾押上全部的《蓝色星原:旅谣》,今年真能玩上吗?

预约破1500万,三测定档9月:蛮啾押上全部的《蓝色星原:旅谣》,今年真能玩上吗?

然后就是最近这两周的事:8月10日App Store预订开启,8月20日三测招募收官。从二测到三测,间隔5个月;从一测到二测,间隔8个月。测试间隔在缩短,测试规格在升高——这轮三测是限量计费删档测试,是三次测试里第一次开计费。蓝色星原旅谣官方

为什么说「年内」不是玩家的一厢情愿?把五个信号排一排看。

第一个信号,也是分量最重的一个:三测是计费测试。二游行业里有个不太成文的规律,不收费的测试验内容,收费的测试验商业化链路——抽卡、计费、退款、服务器承载,这些东西只有临近上线才需要真刀真枪地验。历史上绝大多数二游的最后一测,都是计费删档测试。

第二个信号来自发行侧。5月14日,韩服代理商NEXON在一季度财报里,直接写进了《蓝色星原:旅谣》今年上线的预期。微博上市公司把一款游戏的上线时间写进财报,是要对股东负责的,这和社区爆料完全不是一个可信级别。

第三个信号,App Store预订开启。蓝色星原旅谣官方iOS的预订功能通常出现在发行准备期,预订页上线之后,才有推送提醒、榜单曝光这些发行资源可谈。换句话说,商店侧的发行流程已经启动了。

第四个信号藏在预约里程碑里。官方把预约奖励设到了2500万解锁角色「艾妮丝」、3000万再给纯粹忆痕的档位。小红书目前全平台预约已经越过1500万。里程碑设得比当前存量高一截,摆明了是奔着公测前的预热冲刺去的——如果公测还遥遥无期,没人会把奖励目标设在这个位置。

第五个信号看组织动作。根据游鲨游戏圈基于社保人数的统计,蛮啾网络目前参保661人,比上一年增加184人,增长几乎全部集中在《旅谣》的主体公司积咪网络,从152人涨到330人,还新设了专门的国内运营主体蛮奈网络。游鲨游戏圈上线前把运营班子搭起来,这是标准的临发射前动作。

五个信号单独看,每一个都可以找到别的解释,但叠在一起,指向就比较清楚了:三测9月上旬开跑,如果顺利,公测窗口大概率落在11月到12月。

当然,另一面的声音也得摆出来,不然就成了带货。

最直接的质疑来自赛道本身。在知乎关于TapTap发布会的讨论里,有玩家的态度是「不抱任何期待。终末地的现状已经可以证明,原神模式的红利期完全结束了」。知乎2025年到2026年,开放世界二游赛道挤满了人,玩家对「又一个大世界」的耐心在变薄,这是《蓝色星原》必须面对的大环境。

游戏自己也还有没补完的课。二测的体验评测就提到,多人联机战斗在战斗细节、队友协同上仍可继续精进。ACGx而「全女卡池」的定位从首曝起就是社区最大的争议源,直到今天,「要不要加男角色走一般向」还能隔三差五吵上一轮。这些争议意味着三测的口碑格外关键:计费测试的付费数据和社区评价,会直接影响官方定档的胆量。

还有一点值得掂量:蛮啾几乎是全公司押在这一款上。661人的团队,增员主力全在《旅谣》项目上。成了,蛮啾从「碧蓝航线一家养全家」变成真正的多产品线公司;不成,《碧蓝航线》这款运营9年的老游戏还得继续扛全部。这也是为什么社区里连「如果失败会怎样」的讨论都格外热闹。

落到个人层面,不同位置的人,看法可以不一样。

如果你是《碧蓝航线》的指挥官,这件事其实不用焦虑。官方从立项起就承诺新项目不影响《碧蓝航线》的研发投入,两个项目组完全独立,这几年碧蓝的美术规格也确实一直在往上走。把《旅谣》当成同门新作,有空看一眼就行,它不抢你的内容。

如果你是开放世界二游的老玩家,正在观望要不要入坑,那现在就是最值得盯紧的窗口:三测期间重点看测试玩家的付费体验、优化表现和联机协同的反馈;三测结束后两周内,看官方有没有定档动作。另外游戏未来会覆盖PC、PS5和移动端,设备门槛不算高。截至8月中旬,TapTap预约217万、评分8.9。小红书底子不算差。

如果你只是路过看热闹,不必急着预约。等公测开门,看首日口碑和首个卡池的数据再决定,完全来得及。这款游戏的差异点是「美少女+捉宠+家园建造」,不是又一个原神like,对捉宠党、休闲建造党来说,适配度可能比想象中高。

预约破1500万,三测定档9月:蛮啾押上全部的《蓝色星原:旅谣》,今年真能玩上吗?

最后留一份观察清单,接下来一个月值得盯的信号:三测结束后两周内官方是否定档,定档即年内基本坐实;2500万预约里程碑是否解锁,解锁既是福利也是势头的证明;是否会追加新一轮测试,多一测,年内就要打个问号;以及韩服NEXON、日服悠星两边的预约和宣传动作,海外的节奏也是观察发行进度的窗口。

五年磨一剑,剑磨没磨好,9月就见分晓。等这款游戏的指挥官和星临者们,最近别把官方账号取关——下一条推送,可能就是定档公告。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 蓝色星原旅谣 蓝原官网三测招募已经结束了,但是tap那边又补了三天时间,预计旅迹测试应该是在9月上旬🤔

2. #蓝色星原旅谣公布# 蛮啾网络新作《蓝色星原:旅谣》公布,宣传PV&实机演示公开。本作是一款幻想风大世界RPG,集战斗、探索、星宠、建造等元素于一身,目前仍在开发中,现已开启预约。#游戏新星媒体扶持计划# #蓝色星原旅谣# 游研社的微博视频

3. 声明(二) 首先,由衷感谢大家对蛮啾网络最新出品的游戏产品《蓝色星原:旅谣》的关注。自首曝PV发布后,我们在各个平台收到了非常多的建议与反馈,我们认真阅读并整理了大家关心的问题,大家集中地表达了对《蓝色星原:旅谣》产品初衷、后续制作方向等内容的关心与愿景。在这里,我们想和大家聊聊我们的一些产品规划与方向。1. 《蓝色星原:旅谣》怎么突然就首曝推出了?该项目在2021年左右就已经立项了,并且在近期获得了版号。我们认为首曝就是将产品公开在市场中给用户检验的一次考试,所以我们将该项目目前开发的成果原原本本地展示在了这次的首曝PV中,也是希望让大家一起检验我们这几年来努力的阶段性成果。在这里,我们也再一次感谢所有关注并期待着《蓝色星原:旅谣》的各位。2.《蓝色星原:旅谣》是否会对《碧蓝航线》未来的开发有影响?我们在此负责任地承诺,一定不会。《蓝色星原:旅谣》从立项开始就单独成立了项目组,仅继承了《碧蓝航线》一直以来的美术相关管理经验,研发项目组之间始终完全独立。《碧蓝航线》作为蛮啾的代表作品,其实这两年我们也未曾松懈,一直倾力尝试让这样一款运营近7年的老产品在不影响原有用户习惯的前提下,从美术规格、用户体验等方面着手去寻求一些突破。尤其在大家关心的美术产能方面,我们逐步尝试着提升美术内容规格,并对相关功能及其可玩度进行深度挖掘。虽然提升效率并没有我们预期那么高,但是几乎每个版本我们都会进行一些新的尝试。在经过了我们多次探索和尝试后,目前高规格美术产能已经有了较大幅度的提升。3.《蓝色星原:旅谣》是一个什么样的世界?《蓝色星原:旅谣》的故事发生在普罗米利亚大陆,一个承载着多文明、多文化、多种生态的幻想大陆。玩家们将扮演星临者,在进入游戏后可以设计自己的角色形象,正式开启这个世界的冒险。在这个冒险中,将有各种神奇的奇波和性格迥异的角色陪伴在我们旅程左右。4.为什么PV里只有女性角色?因为一直以来我们擅长于对女性角色的设计与把控,所以我们对项目的未来方向十分明确。《蓝色星原:旅谣》的世界观是一个物种繁多、种族各异的大陆,我们一开始的计划就是,星临者可卡池获取的只有女性角色,所以PV里可展示的也都是女性角色(NPC除外)。5.现在网上流传的那些图是怎么回事?部分有心人士用我们的NPC与反派BOSS的早期设定废案(这些废案本就不会在游戏内出现),造谣成角色并制造不实角色关系信息,恶意引导用户,对于这些不实信息和造谣行为,我们将动用法律的手段坚决维护蛮啾的权益。6.《蓝色星原:旅谣》什么时候开启测试?项目立项至今,我们还从未开展过任何形式对外的封闭与招募测试,现阶段我们的计划是先稳定现有内部版本,在稳定后可能会开展一系列极小规模的外部玩家封闭性测试,用来收集意见打磨产品。我们希望通过封闭性测试的反馈进一步优化产品后再开启公开招募测试,不过我们会陆续在官方SNS上公开我们一些目前已经初步完成的游戏内容,还请大家再耐心等待,给我们一点点时间。 这两天因为《蓝色星原:旅谣》首曝PV的发布,蛮啾网络也受到了行业内外前所未有的关注,让我们受宠若惊,同时也倍感压力。坦白说,我们仅仅是把这次PV作为一份交给用户和市场的答卷,将阶段性的成果交给大家检验,更希望让大家有所期待。在PV放出后不久,网络上就传出了各种各样和我们有关的消息,或认可、或争议,直到现在也仍在持续。作为蛮啾,我们想说:我们深知这些年来我们积累的经验能支持制作出什么样的产品,也明白在《蓝色星原:旅谣》中应该如何处理星临者与角色之间的关系。世事瞬息万变,但制作出能让大家获得乐趣的游戏的这份初心我们始终未变。 最后,大家有任何建议和反馈都可以通过私信的方式传达给我们,也请大家仔细甄别网络上的信息,感谢各位指挥官与星临者的理解与支持。

4. 《#碧蓝航线#》开发商「蛮啾网络」大世界新作《#蓝色星原旅谣#》海外发行权已确定,韩国地区将由「NEXON」独家代理发行,日本地区将由「蛮啾」与「悠星」两家厂商联合发行,港澳台地区已经与「NIJIGEN」达成了代理协议。本作于2024年3月公布,上架平台、发售时间待定。 手游大叔的微博视频

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8. #蓝色星原:旅谣将在今年上线# 韩国NEXON在2026年第一季度财报中,泄露了今年将上线《蓝色星原:旅谣》。此前在2025年12月15日就能看到相关消息:Nexon独家代理《蓝色星原:旅谣》韩国地区,预约、运营、本地化均由Nexon负责。原文链接放评论

9. 蓝色星原旅谣 #蓝色星原旅谣# #蓝色星原旅迹测试# ✦ 《蓝色星原:旅谣》正式开启App Store预订 ✦亲爱的星临者,《蓝色星原:旅谣》现已正式开启App Store预订!扫描下方二维码,或前往App Store搜索【蓝色星原旅谣】并点击【获取】即可进行预订。同时,官方网站及全网各大平台的预约通道也已同步开启。欢迎星临者前往App Store和官网进行预约哦!(≧◡≦) App Store预订链接:网页链接全平台正式公测时间敬请期待,欢迎星临者关注@蓝色星原旅谣 官方账号,以便及时获取后续最新资讯。《蓝色星原:旅谣》全球预约里程碑活动同步进行中!预约数达到对应阶段,最高可得纯粹忆痕×20、角色「艾妮丝」等奖励。全球预约里程碑活动奖励一览:✦ 500万预约:尤尼×10000✦ 1000万预约:纯粹忆痕×3✦ 1500万预约:纯澈的星脉结晶×10✦ 2000万预约:纯粹忆痕×5✦ 2500万预约:角色「艾妮丝」×1✦ 3000万预约:纯粹忆痕×12 社媒里程碑活动奖励一览:✦ 全球官方社媒平台关注数达到500万人即可解锁奖励:奇波「星彩·浮云」感谢星临者的关注与预约,让我们相约普罗米利亚大陆,不见不散!✦ 转发有奖 ✦ 叮——露米为星临者带来了好东西!2026年 8月16日 17:00 前,关注@蓝色星原旅谣 并转发,即可参与活动。露米将从参与活动的星临者中,通过@微博抽奖平台 随机抽取20名送出:【随机角色周边】*1 ———————————————————✦《蓝色星原:旅谣》「旅迹测试」招募地址:网页链接

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