《瘟疫传说》前传被第一批人玩上了:他们夸什么、骂什么,我替「安魂曲」老玩家整理出来了

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《共鸣:瘟疫传说传承》现已正式发售,故事回到《瘟疫传说:安魂曲》事件发生的 15 年前。微博这一次时间线拨到整个系列最早,主角换成年轻的索菲亚,舞台从阴雨的法国搬到阳光下的希腊米诺陶岛,前两作的姐弟没有登场。哔哩哔哩

解锁时间也已公布:主机版与 Steam/Epic 版分别在当地时间、北京时间 8 月 28 日 0 点开门。微博不过因为偷跑版流传了整整一周,发售前就已有人通关,第一波真实口碑其实已经落地。知乎我把 B 站、知乎、微博、小红书上第一波通关反馈翻了一遍,给打完《安魂曲》的你先写个结论:今晚要不要蹲零点解锁,取决于你是哪一类老粉。

第一批玩家到底在夸什么

共识比较高的有三点。第一是画面质感。XGPU 版零点开玩的玩家直接给出评价:这游戏真心不错,质感非常强,画面和美工达到业界顶级水准。微博Digital Foundry 的主机技术评测也称这是 Asobo 迄今最美的冒险游戏,PS5 Pro 还有更高分辨率与 PSSR 支持。哔哩哔哩

第二是光影解谜。这次没有老鼠,解谜火力全部押在"光"上:镜面反射、荧光显影、三棱镜分光,还有在中世纪与远古米诺斯之间穿梭的双时间线机关。杉果的试玩报告总结得直白:玩法更像《神秘海域》《古墓丽影》,对比前两作的转变称得上天翻地覆。知乎

第三是第六章的黑暗追逐战,这是老粉口中"终于找回熟悉味道"的部分。UCG 的评测用了很大篇幅描述这段:光源被完全剥夺的环境里听声辨位、靠蓝色痕迹躲避追踪,等终于跑进安全地带,才发现掌心是汗,氛围感塑造相当到位。知乎小红书也有刚通关的玩家说,整个游玩过程很沉浸,有几场怪物追逐战做得挺刺激。小红书

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另外,优化和中文配音也被频繁点名。评测评论区有玩家说它优化非常夸张,是本年度玩到优化最好的游戏。哔哩哔哩小红书上"这配音和二代一样地道"的帖子也拿到了二十多个赞。小红书

他们到底在骂什么

吐槽同样集中,主要三件事。第一是战斗,这也是 IGN 只打出 6 分的主要原因。UCG 的说法是,新鲜感过去之后,深度略浅的战斗系统三板斧难免让人感到单调乏味。知乎发售后也依然有玩家直言,画面、音乐、探索再好,战斗不行也玩不下去。哔哩哔哩

第二是剧情,这一点可能比很多人预想的更分裂。新旧对比视频的评论区只有一句:其他方面不好说,但是剧情没有超越。哔哩哔哩13.4 小时通关评测下,讨论最多的则是:安魂曲的剧情也有争议,但没有传承这么大。哔哩哔哩如果你是冲着故事来的,需要把预期调低。

第三是老粉说的"没有瘟疫、并非传承"的失落感。鼠群没了、姐弟没了、潜行弱化,有玩家吐槽潜行连暗杀按钮都没有。其实这个担忧不新鲜,六月实机预告发布时,B 站高赞评论就在担心:路走歪了,这明显不是他们擅长的。哔哩哔哩但也有理性的声音:前两作的战斗本来就是添头,《安魂曲》的销量明显比《无罪》疲软,Asobo 换赛道并非没有道理。这个争论目前没有结论,各平台评论区还在吵。

一个背景信息:目前 Metacritic 媒体均分 80 分,IGN 给出 6/10 分评价。微博知乎上还有媒体均分 84 的统计口径在讨论,不同统计时点略有差异。知乎B 站一个高播放评测的标题概括得最准确:又香又臭!既神又鬼!哔哩哔哩

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你是哪一类《安魂曲》老玩家

氛围/剧情党(为姐弟而来,结局至今意难平):可以玩,但把剧情预期调低。本作叙事密度明显轻于前两作,主要玩的是氛围、追逐戏和索菲亚的年轻时代。姐弟全程不出场,不过据偷跑通关的玩家透露,结局有一个与阿米西亚有关的彩蛋,那条视频的简介只写了"难以释怀"四个字。哔哩哔哩

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解谜/动作党:相对最契合。把它当成"没有枪的神秘海域",解谜、战斗、追逐三种玩法交替出现,节奏不差。难度也不用紧张,它和类魂没有半毛钱关系,普通难度下击杀敌人还会自动回血。知乎

XGP 会员:首发都加入 XGP 了,不玩白不玩,零成本试错。知乎有会员的话,今晚唯一的成本是硬盘空间:PS5 约 58GB、Xbox 约 66GB、PC 约 76GB。哔哩哔哩小红书上也有玩家安利:价格只需 199,如果有 Xbox 会员直接免费。小红书

还在犹豫买不买的:Steam 国区预购 199 元。知乎考虑到《安魂曲》本身曾在 Steam 大促中打到过史低,这个系列等折扣从来不亏。哔哩哔哩主机 PSN 港服 468 港币,评测评论区已经有主机玩家劝:现在不买是对的,还是等打折吧。哔哩哔哩尤其是剧情党,偷跑已经把剧情传得七七八八,更不必抢首发原价。

开机前还想交代三件事

第一,防剧透。偷跑版流传了一整周,流程、结局、奖杯全部外泄,连想买正版的玩家都在说:虽然已经知道盗版偷跑了,但还是等。微博通关之前,少搜"共鸣 结局"这类词,也别随手点开攻略视频的评论区。

第二,游玩顺序。本作故事自成闭环,官方明确没玩过前两作也可以完整通关看懂本作。哔哩哔哩但老玩家按发售顺序玩完《安魂曲》再玩《共鸣》,对索菲亚这个角色的反差感会更强,也更明白她为什么在二代里对姐弟伸出援手。

第三,别硬熬通宵。首波实测通关时长差异很大:有玩家 8~10 小时速通。哔哩哔哩UCG 测得通关时间在 15 小时左右,全收集估计要 20 小时。知乎一晚基本打不完,值得熬夜的其实是零点解锁那一刻,和前两章的氛围。

最后,留两个可以持续观察的信号:今晚解锁后 Steam 好评率的走向(目前媒体和玩家明显分成两派),以及 Asobo 会不会针对战斗动作打补丁。顺便提醒一句:本作不是瘟疫传说 3,不接续《安魂曲》结局,是独立的前传衍生作品,别期待错方向。哔哩哔哩这部前传到底能不能让老粉喊出"值得等",要等第二批口碑才算数。

内容由AI生成

精选参考来源

1. 🔥《共鸣:瘟疫传说传承》现已正式发售!🔥故事回到《瘟疫传说:安魂曲》事件发生的 15 年前。化身年轻而勇敢的索菲亚,踏上神秘的米诺陶岛,揭开隐藏在自己过去中的秘密。投身瞬息万变的激烈战斗借助光的力量,解开岛屿深处的谜团穿梭于神话与历史交织的世界同时小心潜伏在黑暗中的恐怖存在……一段融合战斗、神话与命运的全新冒险,现已正式开启!《共鸣:瘟疫传说传承》现已正式发售!🔗天猫入手:网页链接🔗京東入手:网页链接#共鸣# #瘟疫传说# #ActionAdventure# #PS5#

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