这两天打开Steam Deck的玩家,可能先撞上了一个"越更新越裂开"的惊喜:SteamOS 3.9.5更新后卡在登录界面转圈。好在社区补刀比官方还快,第三方工具LGC已放出修复、商店加速恢复正常,大家各回各游戏。哔哩哔哩

真正值得注意的不是bug本身,而是这个11月,PC掌机圈吵的东西全变成了"系统"。
Game Pass正在敲SteamOS的门。微软从11月起把云游戏按需付费丢进预览,海外博主也已实测Game Pass杀入SteamOS。至于本地路线,Heroic团队8月开源了逆向框架Xodus,想把Game Pass游戏搬上Linux,目前还停在"能下载、能拿到license"的关口。所以Game Pass这波想吃的,是先用云路线试水,不是本地。知乎哔哩哔哩知乎
SteamOS则开始"万物皆可装"。官方阵营里,联想Legion Go 2的SteamOS版已在CES官宣。英特尔G3E掌机玩家社区则鼓捣出Win+SteamOS双系统。安卓手机、平板、安卓掌机刷DroidDeck的教程铺天盖地,给Y700五代适配SteamOS双系统的视频播放量冲到27万+。国内团队也下场了:基于Bazzite Deck的国产开源汽核OS把目标定为让普通PC获得接近Steam Deck的游戏体验。11月连配套浏览器也开源了,手柄在大屏刷短剧也能用。Windows掌机玩家可能后知后觉:自家地盘正在被包围。微博哔哩哔哩哔哩哔哩知乎知乎

网上吵得最凶的,还是那个老问题:SteamOS到底更快吗?有人拿外网测试说同款掌机装SteamOS帧率更高,2022年《赛博朋克2077》的那笔旧账至今仍被当成铁证。但长期双系统实测过的选购作者却说,效率和续航其实基本打平。证据确实撑不起一个普适的"更快"——SteamOS的好处更多在体验层面:休眠唤醒、手柄UI、不被弹窗和更新打断,这些是Windows掌机多年没抄明白的作业;帧率则因游戏而异,个别吃转译的反而略亏。知乎微博知乎

要不要跟风装?三句话给你:先看游戏库——带PC反作弊的网游会让你在SteamOS上直接劝退,全单机玩家确实能换一种活法;Windows掌机先装双系统别格盘,留好回逃通道;新版本让子弹飞一会儿,3.9.5的教训就是"稳定版"更新后照样问题一堆。哔哩哔哩
这个11月,掌机圈的热度没给新3A,全给了操作系统。Valve、微软、国产开源和一群野生适配大佬同时下场——PC掌机的底层大战,这才刚刚开始。