张大妈

东映弃用《海贼王》IP做游戏,押注原创独立游戏能走通吗?

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05-16 21:22

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精选参考来源

1. 《33号远征队》被撤销独立游戏大奖:你支持AI开发游戏吗?

2. BAPE®携手万代南梦宫打造联名高达立像为庆祝万代南梦宫嘉年华2025盛典,国际街头时装品牌A BATHING APE®携手万代南梦宫联袂合作,重磅打造全球独家的机动战士高达立像。此番合作集结BAPE®、AAPE、BABY MILO®及APEE四个品牌,呈现4台特别配色版本的经典机体RX-78-2高达立像,诠释硬核机械美学与先锋街头风格的完美融合。

3. 日本影视动画巨头东映正式宣布成立全新内部游戏发行品牌“Toei Games”,全面进军电子游戏研发与发行业务平台策略上,Toei Games初期将业务重心锚定于PC(Steam)平台,并在未来逐步扩展至PlayStation、Xbox及任天堂Switch等主流主机平台。此外,其官方Logo已确认由知名开发商开罗游戏受邀操刀设计在核心路线上,东映做出了极具差异化的选择。新品牌明确表态,将不依赖旗下《航海王》、《龙珠》等现有重磅IP制作传统的“漫改”游戏,而是将重心全盘押注于“全新原创IP”的孵化。官方强调,其目标是“创造能征服全球的全新知识产权”。据确认,首款原创游戏将于4月24日正式首曝业内分析指出,东映此次亲自下场,标志着日本传统动画巨头正经历深刻的商业模式转型。其从单纯的“IP授权方”向直接产出原创内容的“研运一体方”转变,预示着未来的单机游戏市场将迎来极具实力的跨界竞争者

4. 【独立游戏通讯】2026年-#16

5. 于今年迎来创立75周年的东映宣布成立全新业务品牌“东映游戏(Toei Games)”,不以既有IP改编为主,而是以从零创造全新IP为目标,首批作品阵容将于4月24日公布。计划首先从PC(Steam)起步,随后逐渐拓展至NS/PS/Xbox等主机平台。品牌LOGO与标志性东映片头像素动画由开罗软件制作。

6. 《光与影:33号远征队》“独立”身份入选TGA引争议,玩家:这能算独立游戏?

7. 日本大型电影公司东映现已成立游戏业务品牌TOEI GAMES ,该品牌计划于2026年率先通过Steam平台面向PC用户推出游戏,并计划逐步拓展至PlayStation、Xbox和Switch等游戏主机平台。其目标是“从游戏开始,打造能够风靡全球的全新IP”。东映游戏的首批游戏阵容将于将于4月24日公布,这些游戏不会使用东映现有的IP,而是由日本及海外的创作者们打造的全新作品。

8. 看傻了!一款美术已无敌的游戏

9. 日本东映株式会社新成立的游戏业务品牌“东映游戏”公开了其首批发行阵容:由韩国独立工作室Black Tangerine开发的《KILLA》,一款多结局3D悬疑冒险游戏。售价和发售日暂未公布,Steam免费试玩Demo上线,支持简体中文。由日本独立开发者UnGloomStudio打造的《HINO》,一款氛围感浓厚的2D黑暗奇幻冒险游戏,画面采用艺术家Yatara的圆珠笔手绘风格。售价暂未公布,预计2026年之内发售。不支持中文。由日本独立团队Nephemee Studio开发的《DEBUG NEPHEMEE》,采用像素风格与拟人化角色设计,是一款2D冒险游戏,背景设定在一个被名为“Bug”的异常现象侵蚀的世界。售价和发售日暂未公布,不支持中文。

10. 当开服新鲜感褪去,王世界能否留下这批十年老玩家? #王者荣耀世界移动端上线 #王者荣耀世界

11. 【独立游戏通讯】2026年-#12

12. 每年两万款Steam新游同时起跑,独立游戏如何避免成为炮灰?

13. 【东映推出新特摄系列】东映官宣了新特设系列《PROJECT R.E.D》,首部作品为《超宇宙刑事卡邦无限》,并计划于2026年正式播出。这将是一个全新的“卡邦”,相较于1982年播出的《宇宙刑事卡邦》,采用全新的画面表现与演出手法从零开始构建。《超宇宙刑事卡邦无限》视觉图已公开,身着战斗服的”红色英雄“亮相。

14. 为什么精心设计的游戏本地化策略,仍难打动玩家?

15. 《热血传奇》改编的单机独立游戏在Steam免费试玩

16. 东映旗下游戏品牌Toei Games于今日公布了其首批发行作品:《KILLA》、《HINO》和《DEBUG NEPHEMEE》。这些作品并非使用东映现有的IP,而是全新的原创作品。《KILLA》是一款有多结局的3D冒险推理故事游戏。 主人公瓦尔哈拉为了寻找杀害如同唯一家人般的老师的犯人,前往未知的岛屿。 和她一起在奇妙的小岛上找出犯人并报仇。《HINO》是一款2D动作冒险游戏,由插画家Yatara用圆珠笔绘制的画面。故事讲述了在黑暗世界中醒来的少女Hino和古怪的“Monimoni骷髅”踏上了寻找和平之地的旅程。 《DEBUG NEPHEMEE》是一款俯视角冒险游戏这个世界饱受名为“虫族”的异常现象困扰。居住在这里的是一种名为尼菲米的生物。与生俱来的使命、遗失的记忆和珍贵的朋友——踏上“调试”世界和尼菲米的旅程吧!在这个战斗系统中,只有深入了解你的敌人,才能取得胜利。

17. 独立开发游戏却发现无法搞定,是不是该放弃了?

18. 二游圈新王来袭!异环三测内容提前看,公测时间预定!史上玩法最潮的二游,异环官方太勇啦!2026年二游大逃杀提前开启!异环凭什么让玩家认可!?

19. 为什么做独立游戏看似不是一个好的创业选项,还有这么多人在做呢?

20. 如何看待《33 号远征队》入选最佳独立游戏提名引争议?

21. TGA玩家之声《原神》《鸣潮》杀入决赛圈|《鬼泣》《逆转裁判》等卡普空老牌IP或推出新作、重制复活?|印度神游《释放阿凡达》入驻B站

22. 【宫崎、小岛独一档?前SIE高管称千篇一律的3A游戏非行业未来】前SIE全球工作室总裁、独立游戏计划负责人吉田修平在接受媒体GameSpot时表示,相较于日益趋同的3A作品,游戏行业的未来更可能由独立游戏引领。吉田指出,3A游戏由于开发成本高、周期长,往往需要兼顾更广泛的市场需求,因此在题材与玩法上更倾向于安全选择,导致作品逐渐走向同质化。相比之下,独立开发者无需复杂的决策流程,更容易坚持个人创意与表达,这也让独立游戏成为新理念和新玩法的重要来源。吉田补充道:“要说3A游戏中有哪些个性鲜明的创作者,也许小岛秀夫、宫崎英高是例外。当你体验他们的作品时,可以清晰感受到其个人理念。而在其他多数3A游戏中,更多体现的是团队协作下的集体成果。”

23. 为什么大多数独立游戏赚不到什么钱?

24. 今年的4月21日,东映株式会社宣布成立东映游戏(Toei Games)。并于24日,东映游戏公布了首批三款原创作品:《KILLA》、《HINO》和《DEBUG NEPHEMEE》。怀着对电子游戏界新成员的好奇与期待,阿极有幸对东映游戏进行了一次采访。在此次采访中,东映游戏表达了对于发行工作和原创IP的专注,并表示出对于和中国的开发者以及玩家接触的期待。 老牌公司的全新启程——东映游戏成立采访

25. 在预算有限的情况下,你认为优先提升美术、音乐还是玩法,哪一项对独立游戏销量的提升作用最大?

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32. “东映游戏”的首批发行阵容公布

33. 日本东映正式进军游戏产业,成立全新品牌“东映游戏”

34. 日本东映成立75周年暨设立新业务“东映游戏”

35. 东映公司进军游戏业!首部大作即将官宣

36. 老牌公司的全新启程——东映游戏成立采访 - 哔哩哔哩

37. 同日官宣!东映和三丽鸥都亲自下场做游戏了

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58. 什 ↓ 么 ↑ !75岁的东映老大爷突然“转行”当游戏厂了

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