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张大妈

《永劫无间》免费后,老玩家爽翻新手劝退?真实体验两极分化

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05-20 09:58

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精选参考来源

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17. 今天开了一把刀房,进来一个全新账号,ID干净得没有一点战绩。我以为是老玩家开小号来练手,便毫无顾忌拿出全部实力,振刀、抓闪、连招全程压制,把对方虐得毫无还手之力。 直到对话框弹出他的消息:“你为什么这么厉害啊?” 紧接着又一句:“我刚入坑,什么都还不懂。” 那一刻指尖顿住,心里瞬间五味杂陈,没有丝毫虐菜的得意,只剩下满心酸涩。 我与永劫的故事,从刚上线就开始了。那时候聚窟洲人声鼎沸,匹配秒进,从萌新小白一路被虐,慢慢学会振刀、连招、拉扯,一步步变成别人口中厉害的玩家。 我见过它最热闹的样子,世界频道热火朝天,好友在线不断,每天都有新玩家怀揣热爱踏入这里,哪怕落地成盒也乐此不疲。 可不知从什么时候起,一切都变了。 匹配等待越来越久,世界频道渐渐安静,好友头像一个个灰下去不再亮起。游戏慢慢冷清,新手越来越少,大家都说它快凉了,我们这些老玩家,不过是靠着最初的热爱,守着这片江湖。 所以今天碰到真正的新人时,我又惊喜又愧疚。 惊喜的是,这个快要沉寂的聚窟洲,居然还有新人愿意来;愧疚的是,我一身苦练的操作,差点把他对游戏的第一份热情彻底浇灭。 哪里是想虐新手,我们只是太久没见过新鲜血液了。 多希望能多一点这样的新面孔,多一些人愿意留下来,让这个冷清已久的江湖,能再热闹一点。 毕竟,我们还爱着这片聚窟洲,还爱着这里的刀光剑影,也盼着它,能再多撑一段日子。#永劫无间手游 #ai永劫

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20. 我回复了 的评论: 游戏最近确实好玩没毛病,只是永劫主播他们待遇太差,人家靠这个营生的吃不上饭了转也是无奈之举,看见隔壁洲捞这么爽自己用心做的视频辛辛苦苦直播却一直没有流量谁都会有点心酸。 至于普通玩家层面我感觉是技术断层了[暗中观察]现在还在玩的相当于提纯了,就我自己打擂台和平时对局都感觉时代在进步,玩家总体的技术都变厉害了很多,连985都感觉非常大众了,新手进来就算肯练,辛辛苦苦学会了怎么走路甚至连门槛都摸不上,以前大家都不会玩的时期你会一样东西实战用出来就是能凌驾于一部分人的,正反馈是持续的,现在可能要一下子修炼成小高手才能打过别人,那种猛蓄猛出被振就下一把的随性玩家可能再也上不了分了,缺少正反馈,新玩家包括不想去内卷的玩家就被劝退了。恰恰这点也是最棘手的,其实能看出来官方一直在做利好新玩家的改动,天选其实他不好加新机制,也不好对原来各种操作大刀阔斧地砍,削了操作上限会把老玩家赶走而且也体现不出这个游戏的魅力了,出飞刀拳刃这种武器和技能逻辑比较简单的英雄试图削弱新老玩家之间的差距,让新玩家玩那些也能和老玩家一战,结果那些武器在高手手里让下面的人更加无法还手...所以现在就开始有意无意鼓励大家玩摸金

21. 12月16日《永劫无间》违规玩家封禁公告 - 哔哩哔哩

22. 在这里,我们不谈论神话或三角洲巅峰。我们管它叫,坠日。 23年10月份入坑永劫,在第1028个小时,我打到了坠日,这会是我达到的最高段,因为我觉得修罗的标有点丑,而蚀月和坠日的刚刚好。 在这个过程中我知道,我一定会上去,因为我发现排位对我来说,开始变得如此的轻松。 从什么时候开始呢?我放弃了武道争锋,开始打刀房,不在意分数,不再为游戏里的失败红温,从我把排位赛当成游戏来打,而不是试卷来做。当我轻松地打出985,打出长剑浮空三连,开始多闪少振,不再脸红心跳手冷,把博弈思路当成了下意识的选择。 永劫无间带给我的改变,实在是太大了。因为真实世界的排位赛,也是一场游戏。 由术入道,以武入禅,这是自古而有之的传承。任何一门艺术发展到极致,都离不开对本质和规律的洞察。在练习刀法的时候,你可以看到大家对僵直机制,对出刀前摇,对闪避无敌帧一丝不苟的分析。从电脑的算法到帧数叠加,让人忍不住想,这群人是来做科学研究的吗 于我而言,变强路上最重要的是心法。你如何对待自己的失误,该振的蓄力没有振到,压力暴大而被骗振抓了僵直。如何面对把你玩弄于股掌的对手,出就被振,闪就被抓。酣战之际被从天而降的第三者收割,你作何感想。有时候拿到手的金刀被夺,破完的金甲舍不得换。 贪痴嗔,怨憎会,爱别离,求不得。你发现,永劫无间里的每一处失败,在现实生活中都有迹可循。金刀金甲就好像那些曾经的成就,变成如今的枷锁束缚你。被不讲武德的人趁人之危,就好像被不可控的灾难击败。你一点一点爬上去的分数,训练营苦练的刀法,也许根本没有用武之地。 面对超模的英雄,面对不公平的武器数值,当你像一条野狗一样,被刘炼踢死在天人城的牌匾下,你还会选择胡为,选择火男,选择武田,捡起那把太刀吗? 我还记得很多旧事。第一次用胡为在长生寨乱杀一通,激动的手舞足蹈,过了好久发现打的是人机。在排位赛被大哥吊起来抽,出就被振,也不懂怎么抓僵直怎么闪,大哥调戏了我一顿,然后让我打满药,和我振刀示意开打。 像一个侠客一样,纵使对手再弱,也给予他应有的尊重。这份敬意我一直保留着,当你面对弱小不自傲,那么面临强大亦能不自卑。 我一直很欣赏胡为的性格,讲义气,勇敢,自由,草莽,像一个有正义感的土匪,也就是我心中的江湖刀客。所以从山海赛季到现在,我一直都在玩胡为。1000个小时至少有500个小时和他在一起。我不在乎会有什么样的超模怪出现,当我选出胡为的时候,他说:浑身虎胆震山岗,少年意气任我行。 我上到陨星的时候,前面讲的大哥在刀房中已经被我吊起来抽了。或许他失去了对永劫无间的热爱,也或许是我过于痴迷。一遍一遍地回看高手的对战剪辑,直到自己靠的越来越近。 有一段时间我特别害怕失败,打到陨星就不开排位赛了,就那么挂着。然后去打武道争锋,甚至有段时间打武道争锋也生怕加不了分,最近的一次差200分就可以上到武道争锋前500的榜。 放下对胜利的执着去享受这个世界,不一定会成功,但一定会快乐。 看着坠日的段位标,就好像看着青铜,白银,黄金,陨星,蚀月的自己。每一次爬上一个新的段位的过程都一波三折,但我依然爱着这个游戏,甚于任何无聊的,消遣的,眼花缭乱的游戏。24工作室用真诚开创了一方天地,给了诸位一个江湖。我总在想如果有机会,我会进努力加入这个工作室,为少年的侠客点一盏灯。 在这里,我们不谈论神话或三角洲巅峰,我们管它叫,坠日。这里是永劫无间,一个独属于你的江湖#我身无拘吾道无穷 #永劫无间

23. 永劫无间每天有多少人在玩你知道吗?

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