等了28年的幻水精神续作,《百英雄传》到底是不是幻水2的高清版?

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Konami做出了PS1最好的RPG之一,然后亲手把它埋了|幻想水浒传2
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每月通关游戏:7月,空之轨迹 the 1st。63小时,普通难度差两个怪全收集😂。 不能回前面的地图是坏文明,只能去一次的迷宫更是坏文明。 只玩过两部falcom的游戏,伊苏8和空轨1st,都是在老任的试玩同乐会玩的,感谢难得的慷概😂。 以前在幻想水浒传2的时候说过,可以批评百英雄传,因为这游戏确实很粗糙有很多可以改进的地方;但如果一边怀念和夸赞幻水2是神作,一边批评百英雄传,就很奇怪了,因为百英雄传本质就幻水2的高清优化升级版,就没见过这么像前作的续作或者精神续作。 空轨1st也是一样。当然可以赞扬,但不能一边夸赞本作,一边又批评其他jrpg的各种所谓jrpg的刻板印象缺点,本身自己就是集大成。 但假如就好这一口,那是找对地方了😂。 我很喜欢看随着故事推进而更新的npc对话,这也是我很喜欢p3的原因之一,写得很对味儿。所以理论上来说本作应该很对我的胃口,但本作在ns上的场景切换loading时间太长了,屋内场景也普遍是双层结构,npc也很多,又赶时间通关,没能全看算是有一点遗憾。 通关本作后,我算是深刻的理解了为什么在角色和故事都强相关的情况下,这个系列能出这么多部作品。点名歌剧和武术大会。 游戏过程中,我也一直都很不明白为什么会这么频繁的给所有的npc更新对话,以及为什么会做这么多精致但并无实际用途的房屋场景。在理解了上面一点后,现在也全都明白了😂。
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1. Konami做出了PS1最好的RPG之一,然后亲手把它埋了|幻想水浒传2

2. 每月通关游戏:7月,空之轨迹 the 1st。63小时,普通难度差两个怪全收集😂。 不能回前面的地图是坏文明,只能去一次的迷宫更是坏文明。 只玩过两部falcom的游戏,伊苏8和空轨1st,都是在老任的试玩同乐会玩的,感谢难得的慷概😂。 以前在幻想水浒传2的时候说过,可以批评百英雄传,因为这游戏确实很粗糙有很多可以改进的地方;但如果一边怀念和夸赞幻水2是神作,一边批评百英雄传,就很奇怪了,因为百英雄传本质就幻水2的高清优化升级版,就没见过这么像前作的续作或者精神续作。 空轨1st也是一样。当然可以赞扬,但不能一边夸赞本作,一边又批评其他jrpg的各种所谓jrpg的刻板印象缺点,本身自己就是集大成。 但假如就好这一口,那是找对地方了😂。 我很喜欢看随着故事推进而更新的npc对话,这也是我很喜欢p3的原因之一,写得很对味儿。所以理论上来说本作应该很对我的胃口,但本作在ns上的场景切换loading时间太长了,屋内场景也普遍是双层结构,npc也很多,又赶时间通关,没能全看算是有一点遗憾。 通关本作后,我算是深刻的理解了为什么在角色和故事都强相关的情况下,这个系列能出这么多部作品。点名歌剧和武术大会。 游戏过程中,我也一直都很不明白为什么会这么频繁的给所有的npc更新对话,以及为什么会做这么多精致但并无实际用途的房屋场景。在理解了上面一点后,现在也全都明白了😂。

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