魂系玩家这两天应该都被"壳"刷屏了。
《致命躯壳2》,Cold Symmetry这个30人团队做的类魂新作,8月20日将在PlayStation 5、Xbox Series X|S以及Steam平台迎来全球正式发售知乎。PS5实体光盘同日上市。
刷屏的原因是反差实在大。一代在M站只有76分微博。很多人对它的印象停留在"慢、磨叽、开局劝退",结果二代直接开出M站PC版84分、PS5版88分,IGN和GameSpot双双给8分知乎。已经放出的媒体评分里,Voxel、GamingBolt、Game Rant、Windows Central、ComicBook都直接打出9分微博。B站这边,王老菊已经开播,视频简介写得直白:“致命躯壳2目前感觉确实比1代好玩很多”哔哩哔哩。狗蛋的评测更直接,说这是"最没想到能有续作的游戏之一",“还真给它咸鱼翻身了”哔哩哔哩。
发售前还剩48小时决策窗口,我把全网信息拢一拢:它凭什么翻身、坑在哪、198元和228元分别该怎么花。

一、它改了什么,把老玩家赢回来的
一代最大的痛点是"慢"。这次Cold Symmetry直接动了三刀:
第一刀,砍掉耐力条。 战斗方面最大的改动就是取消耐力条,挥动武器和闪避都不再受耐力限制知乎。但别误会成割草——闪避不能取消攻击,高韧性敌人照样惩罚贪刀,它是把"慢速你来我往"换成"快速攻防博弈"。有玩家上手试玩版后直言,手感"可以称得上是魂系t0级别的了,甚至比有些正统魂游还要好"知乎。

第二刀,内容翻倍。 每具躯壳都有独门绝技:胖宝宝放火焰冲击波还自带减伤,铁血战士画风的"钢铁巨臀"钩索能叠雷属增伤、还能从敌人身上抽道具换钱,野蛮人以战养战、对BOSS最高40%增伤知乎。
武器也翻了倍,16种武器的技能全看三个插槽里塞什么技能石——大镰刀装对石头能变电锯多段绞肉知乎。正式版有8个躯壳、16种武器、超过60座地牢知乎。地图分南北两大块连通,UCG的编辑鏖战近40小时才勉强通关,支线和收集都没清完。
第三刀,一代的劝退设计挨个拆了。 打完BOSS原路返回的折磨没了知乎。本体被打出躯壳也不再一碰就死,遭受致命一击后还能独自战斗一段时间微博。只要趁机给躯壳充能就能重返战场,挫败感降了一大截。
数据也印证热度:此前的Beta测试下载量已突破100万次知乎微博。虔诚版昨晚开启抢先体验后,Steam同时在线峰值冲到19,242人,远超一代1,931人的纪录微博。对一个独立类魂来说,这热度相当少见。
二、坑也得说清楚
媒体分高,但社区里有几个吐槽,下单前值得看一眼:

画面"灰蒙蒙"。 Stage1st和A9VG上不少人吐槽画面"灰蒙蒙的"“玩着恶心”知乎。不过据这位玩家自己实测,光照只是有点雾蒙蒙、暗部细节偶尔看不清,黑暗奇幻的氛围还在。对画面通透度敏感的玩家,建议先云一段实机再决定。
视角和锁定。 狭窄地牢里镜头频繁跳变,锁定表现不佳,配上黑灯瞎火的环境比较折磨知乎。
武器平衡。 缺关键技能石时部分武器不成型,一周目资源不够养满所有武器,构筑成型更多是二周目的事。
存档点间距偏远,跑尸体验一般。蓄力重击、技能、附魔共用一种资源,容易变成一招复读。
还有一个被反复问的问题:优化行不行?实测不用太担心——中低配PC上,2K分辨率、默认高画质能稳定100帧左右,复杂战斗和爆炸特效里也能守住80帧以上,官方最低配置的显卡一栏写到了GTX 1060知乎。此前帧率不稳、着色器编译的问题,正式版据称已经解决;试玩版在Steam Deck上也能稳30-40帧知乎。PC玩家这198元,不需要额外为硬件买单。
三、三种人,三种买法
这次版本有点多,先摆清楚:数字标准版售价为198元,虔诚版售价为228元,8月20日游戏还将推出PS5实体光盘版知乎。虔诚版是数字豪华版,附赠8款黑曜石躯壳皮肤;再往上还有含设定集、铁盒、限量画的尊崇版收藏版,部分渠道已经售罄。
魂系老手、一代粉丝:虔诚版228元,买的是抢跑30元。 预购了虔诚版(数字豪华版,内含8款黑曜石躯壳皮肤)的玩家现在即可游玩知乎。比标准版多花30元,换的是赶在8月20日正式发售前通关、躲开第一波剧透,对硬核玩家来说这30元花得值。
大多数中等玩家:等8月20日正式发售,标准版198元。 UCG的编辑鏖战接近40小时才勉强通关,支线和收集都没清完知乎。就算你手慢只打30小时,每小时也就6块6。PS5玩家还多一个选项:实体光盘同日上架,通关出二手回血,实际成本还能再压一截。另外PS5、Xbox和PC平台都提供免费测试版,部分进度可以继承到正式版微博。一代被慢节奏劝退过的,先下个测试版上手再说,这作节奏是颠覆级的。
还在犹豫的观望党:别急。 盯两个信号:一是发售后首周Steam评价能不能站稳"特别好评"——目前约120条评测、约八成玩家推荐,暂时站在"特别好评"微博。二是视角和画面的吐槽会不会集中发酵。两个都稳,可以等首发折扣——独立游戏加Playstack这种发行商,打折节奏通常不会太慢。反正今年秋天大作本来就密,9到10月扎堆,11月还蹲着GTA6,这道198元的间隙菜不必抢头汤。
四、最后说一句
这游戏最有意思的争议其实不是分数,而是:类魂去掉耐力条,到底是进化还是离经叛道?目前社区主流站"这次改对了",但也有通关玩家吐槽"比一代好玩,但也没有那么好玩"哔哩哔哩。8月20日正式发售,玩过的欢迎回来评论区对线。