映众RTX 5060 Ti 16GB PRO显卡评测:极致的薄换来优秀适装性
当然了这类卡只是在主流消费级市场上很难见到,但在服务器和工作站上还是相当主流的设计,当你需要把多张显卡都塞进有限的空间内的话,涡轮散热的显卡才是最优的方案。GeForce RTX 5060 Ti 16GB继承了上代RTX 4060 Ti 16GB大显存、功耗相对较低的优点,映众就是看中了这些推出了单槽的GeForce RTX 5060 Ti 16GB PRO显卡,你既可以把它安装到小型的迷你主机内,又可以在机箱内安装多张打造一个成本相对较低的工作站。显卡基本规格
型号
映众GeForce RTX 5060 Ti 16GB PRO显卡
核心架构
NVIDIA Blackwell
核心代号
GB206-300
核心工艺
TSMC 4N
SM单元
36个
CUDA
4608个
RT core
36 (第四代)
Tensor core
144 (第五代)
基础频率
2407MHz
boost频率
2572MHz
显存速率
28Gbps
显存类型
GDDR7
显存容量
16GB
显存位宽
128-bit
视频接口
HDMI 2.1b*1、DisplayPort 2.1b *3
供电接口
8pin
总线接口
PCI-E 5.0 x8
TGP
180W
显卡尺寸(长*高*宽)
265*111*20mm(不含挡板)
超 能 网 制 作
映众RTX 5060 Ti 16GB PRO显卡介绍映众RTX 5060 Ti 16GB PRO显卡的包装盒和本体一样非常小巧,盒子是非常明亮的彩盒,正面印有显卡的照片,左下角标明了这款显卡采用了16GB GDDR7显存,并采用单槽设计,而背面则清晰标注了显卡的尺寸,不算挡板的话显卡长265mm,宽111mm,厚度只有20mm,标准的单槽厚度,供电口位于显卡尾部,采用单8pin供电。
映众RTX 5060 Ti 16GB PRO显卡用的是很标准的公版设置,GPU的基础/Boost频率分别是2407/2572MHz,配备128bit/16GB GDDR7显存,显存等效数据频率28Gbps,默认的TGP功耗是180W,且不能继续往上调,但可降低至150W。映众RTX 5060 Ti 16GB PRO显卡并没有过多的装饰,正面几乎就是纯黑一块,就涡轮风扇上有“INNO3D”字样,这个整流罩是用金属造的,相当坚固。此外这款显卡的导流罩并不是完全密封的,靠近视频输出口开了一个小窗口,能直接看到黑色的散热鳍片,这些鳍片与整流罩是齐平的,这样稍微增大了散热面积,此外我们实际用烟雾测试过,基本没有烟从这里流出,视频输出口上的格栅倒是会漏出少量热风。显卡所配备的涡轮风扇最高转速能到5000RPM,全速运转时噪音确实很大。显卡尾部有五个螺丝孔,是给服务器和工作站上安装显卡固定支架用的。显卡的背面配有金属背板,为显卡提供保护和辅助散热。在背面也能看到外露的散热鳍片,这可不是装饰,这些鳍片是真能帮显卡散热的。如此处仅做被动散热,帮助很小,但设计时特意留了少量风道吹向散热片,加强了散热效果。至于那块贴在风扇背面的电工胶布,下面其实藏着风扇的PWM供电线,大概是显卡内部真太狭窄了才想出这种方法。
显卡的挡板并没有封死,大部分热风会从这条缝喷出。视频输出接口方面,显卡提供三个DisplayPort 2.1b和一个HDMI 2.1b接口。其中DisplayPort 2.1b支持UHBR 20,提供了最大80Gbps的带宽,可带来最高8K(7680*4320)@120Hz(需要DSC)、4K(3840*2160)@240Hz的输出。不过需要注意的是,最高链路速率需要DP80LL认证的电缆。如果机箱内只装一张映众RTX 5060 Ti 16GB PRO的话,如果不是显卡侧面印有GEFORCE RTX,估计不少人会把它当作是M.2 SSD扩展卡。单槽卡和现在动辄2.5槽的显卡相比是真的小得多,普通主流主板装两张这样的显卡也占不了多少地方,而且RTX 5060 Ti走的是PCIe 5.0 x8通道,拆分PCIe x16插槽并不会对带宽造成浪费。显卡拆解映众RTX 5060 Ti 16GB PRO只需卸下正面几颗螺丝,即可直接看到内部的散热结构:风扇旁是造型规整的涡轮导风罩。整个中框(包括风扇腔体与背面鳍片)均采用金属一体化压铸工艺打造,做工相当漂亮。散热鳍片仅前端外露部分做了黑化处理;GPU一侧则配备了一块面积较大的均热板,在为主芯片高效散热的同时,也兼顾了正面4颗显存芯片及供电模块的导热需求。
涡轮风扇由焜鑫科技制造,型号是KB7518B12M,最大功率12W,转速能到5000RPM,这风扇确实挺有力气的。
由于16GB的RTX 5060 Ti是由两面显存组成的,所以背板上自然也要有对应的导热垫,GPU与VRM供电背面也配有导热垫,同时板上也有绝缘层,防止PCB上的元器件直接接触,避免短路故障的发生。映众RTX 5060 Ti 16GB PRO的PCB与RTX 5060 Ti 16GB超级冰龙是一样的,都是采用C型的设计,当然了两者的用料不一样,高大的固态电容全部换成了扁平的聚合物电容,电感也换成了更扁平的型号,8pin供电口则用引线延长到了显卡尾部。PCB的中央自然是GB206-300核心和4颗三星GDDR7显存,供电的Dr.Mos分散在核心左边和右上方,看分布应该是5+2相供电,5相核心供电的Dr.Mos为威世的SiC653A,连续输出电流为50A;2相显存供电则为大中的SM7341EHKP。PCB背面还有4颗显存,核心的PWM供电芯片在右侧,是来自AOS的AOZ73004CQI,一款4相的控制器,在它上面的是uPI uS5650Q,用于电源监控。测试平台与说明测 试 平 台
CPU
AMD 锐龙9 9950X3D
主板
微星 MPG X870E AEC MAX 战神 | X870E
内存
芝奇 焰锋戟 RGB DDR5-6000 128GB CL34(64GB x2)
显卡
映众 RTX 5060 Ti 16GB PRO
硬盘
三星 990 Pro 1TB
致态 TiPro 9000 2TB
散热器
雅俊 GRATIFY AIO 5
电源
微星 MPG A1000GS PCIE5
AOC U2790PQU up to 3840*2160
软件配置
操作系统
Microsoft Windows 11 25H2
驱动
NVIDIA GeForce Driver 616.56
超 能 网 制 作
测试平台使用锐龙9 9950X3D,搭配微星 MPG X870E ACE MAX 战神主板,内存是芝奇 焰锋戟 DDR5-6000 CL34 64GB*2套装,电源选择了微星MPG A1000GS PCIE5。驱动则更新到了最新的GeForce Game Ready 616.56。基准测试基准测试还是使用我们熟悉的3DMark来进行。其中,Fire Strike、Fire Strike Extreme和Fire Strike Ultra测试了显卡在DX 11中,1080P、2K和4K下的表现。而Steel Nomad、Time Spy和Time Spy Extreme测试的是显卡在DX 12中,2K和4K下的表现。Port Royal是针对显卡光追性能的测试。Speed Way测试的是显卡在DX 12U中的表现,包含DXR光追。映众RTX 5060 Ti 16GB PRO的基准跑分成绩和很多非公OC的RTX 5060 Ti处于同一水平,基本没什么太大的问题,而且跑分过程中整卡的运行噪音是比较低的,看来扎实的散热模组确实起到了一定的作用。游戏测试被测游戏一共有9款,当中8款支持纯光栅化测试,6款支持光线追踪测试。测试分辨率为2K,没有开启DLSS,游戏的画面预设也已经同步标注在了图表上了,大部分游戏的画质设置为“超高”,具体设置已经标到表格上,可以作为参考。2K分辨率下,光栅化游戏中除了《黑神话:悟空》以外,其余游戏都能够达到流畅或者非常流畅的水平。像《CS 2》、《彩虹六号:围攻》这种FPS类游戏,RTX 5060 Ti 16GB PRO都能跑到百帧或者以上;3A方面,《极限竞速:地平线6》和《F1 25》这两个赛车游戏都有较高的帧率。《赛博朋克2077》能跑到77帧左右,《 刺客信条:黑旗 记忆重置》则压力大些,开个DLSS质量档就能达到60帧了。到了光追部分,RTX 5060 Ti 16GB就有些吃力了,只有《毁灭战士:黑暗纪元》勉强到60帧,《F1 25》也达到了52帧,其余就都是30~40帧左右的样子,需要超分辨率+帧生成才能较为流畅。不过这也是GB206-300核心的局限,本来英伟达官方给的定位就是1080P下高帧畅玩,2K则需要借助DLSS,所以这个表现也是正常的。DLSS 4性能测试映众RTX 5060 Ti 16GB PRO在2K原生分辨率的《赛博朋克2077》RT超级预设中仅获得33帧,画面很不流畅。开启DLSS 4质量档后提升非常直接——跳到57帧,其实已经较为流畅了; 进一步开启帧生成的话,2倍就能获得94帧,3倍平均能到131帧,4倍时更是能到164帧,已经到了高刷的帧率了。生产力应用测试SPECviewperf 15是SPEC旗下的一套专业图形工作站性能测试套件,作为衡量专业图形性能的重要标准,该测试模拟了3ds Max、Maya、CATIA、SolidWorks等主流设计软件的真实工作负载。无论是复杂的建筑建模、精细的工业设计,还是高负载的医疗影像渲染,SPECviewperf 15都能提供客观的性能数据,帮助专业用户更科学地评估硬件在实际应用中的表现。SPECviewperf 15测试我们跑的是4K分辨率,映众RTX 5060 Ti 16GB PRO的各项目得分如上表所示,注意这些是分数而不是实际帧率,根据观察RTX 5060 Ti 16GB运行这些工业设计软件都相当流畅,不存在任何问题。AI测试
测试AI我们使用了Procyon的AI文本生成基准测试,测试得分是综合了平均TTFT(首token延迟)和OTS(输出Token速度)得出的。映众RTX 5060 Ti 16GB PRO在最大的模型LLAMA 2 13B中TTFT大概是0.73秒,平均每秒可以输出41.41Token,这速度其实已经很快了。
我们还找来了另一张RTX 5060 Ti 16GB,使用Unsloth Desktop软件成功运行了Qwen 3.8 27B Q4_K_M模型,这模型大小是17GB,单张RTX 5060 Ti 16GB是跑不了的,两张就没有问题,开启Tensor Parallelism后平均每秒可以输出50Tokens左右,相当适合本地部署接入各种Agent工具。当然Unsloth Desktop的推理后端是LLAMA.CPP,并不能完全发挥两张显卡的GPU推理能力,如果动手能力好的话建议还是在Linux下用vLLM部署。温度测试在这个环节中,我们会以开放式平台来测试显卡的温度,测试时环境温度约为26℃。满载温度是在Speed Way测试中取得的,而待机温度则是测试完闲置一段时间以后记录10分钟。可以看到,映众RTX 5060 Ti 16GB PRO的温度控制得可以,核心温度最高为76.5℃,大多数时间在73~75℃之间波动,此时核心运行频率基本都在2700MHz以上。待机时由于风扇是停转的,单纯依赖被动散热,因此温度缓慢降低至36℃左右。从风扇转速曲线来看,映众RTX 5060 Ti 16GB PRO的风扇刚启动时转速其实只有1600RPM左右,然后随着温度的升高转速会逐渐提升,最终转速会稳定在3650RPM附近,这种涡轮风扇的显卡大家应该都对它的噪音有所预期。功耗测试通过我们手中的PCAT套件,可以分别精确地测量显卡PCIe、外接电源接口瓦特数,显卡最大功耗在3DMark Speed Way压力测试中获得,待机功耗则是在进入系统后记录1分钟取平均值。统计功耗测试的结果算出,映众RTX 5060 Ti 16GB PRO的整卡待机功耗平均为8.4W,满载功耗平均为186.5W,峰值功耗则是206.2W, 就是很标准的RTX 5060 Ti公版设置,单卡其实650W的电源绰绰有余,多卡另算。噪音测试上面的测试所知显卡满载时显卡的风扇转速,我们是把显卡放进了环境噪音小于10 dBA的消音房,把其风扇调成同样转速,然后在30厘米的距离上测试其噪音水平,由于显卡在待机时风扇是停转的,所以就不用测试了。
根据上面的烤机测试,我们知道映众RTX 5060 Ti 16GB PRO烤机时风扇的稳定转速大概是3650RPM,测试噪音时把风扇转速还原到该值,测出来显卡的噪音值是60.4dBA, 可以说是相当的嘈,当然这卡的应用场景基本不太会在意噪音这问题。全文总结
映众RTX 5060 Ti 16GB PRO由于采用单槽的设计,它十分适合多卡布置,由于体积小巧,你甚至可以在单个机箱内安装8张卡的阵列。当然了,只用两张组建小型工作站效果也是极好的,两张RTX 5060 Ti 16GB就能运行Qwen 3.8 27B这样的模型,还能开启较高的上下文设置,十分适合用来搭建小型团队的AI工作站,可作为计算卡投入AI推理、图形渲染等工作负载。而且RTX 5060Ti 16GB PRO本身就能胜任1080p和2K分辨率下的游戏,个人购买用来组建ITX游戏机也是可以的,涡轮风扇的散热设计可以无视小型ITX糟糕的散热风道,并把热量直接排到机箱外面,当然代价就是要忍受较高的工作噪音。这张卡可兼顾行业算力部署与消费级游戏双重场景,为工作站、服务器、ITX小主机提供全新硬件选择。超能网**
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