最近知乎上「为什么现在都没有新的MMORPG了?」这个话题又吵起来了。一周内还有新回答被不断顶上来,浏览量冲到了三十多万。玩家的结论出奇一致:这个品类,过期了。可看看今年10月,动静最大的,恰恰是俩"过期"的老兵。知乎
剑网3:把十七年的江湖,删回50级
8月27日,一手带出剑网3的郭炜炜官宣离职,28日是在西山居的最后一天,从入职到离开整整22年,雷军还专门转发送别"后会有期"。巧合的是,同一天正是剑网3十七周年庆典:第一次开四面舞台,约1.8万玩家挤满现场,历届周年庆规模最大的一次。今日头条今日头条今日头条

舞台上,系列制作人余玉贤一开口就是重雷:全新50级新世代「苍生铸世」定档10月29日正式公测,等级上限回到50级,数值与成长体系全部重构。官宣文案写得直白——“万象更新,公平起跑”。十七年叠上来的那几层数值,一起砍掉。今日头条今日头条微博
为什么敢砍?他不绕弯子:长线MMO最大的病是"新玩家永远进不来,要追老玩家,要么氪’死’,要么肝’死’"。所以这次连老套路也停了:不推新门派,让老门派重回主角位;PVE、PVP、社交一起瘦身,专砍那些"耗时间但未必有趣"的部分——用他的话说,“你再好吃的东西,天天往人家嘴里塞,他也会吐的”。今日头条

顺手还画了个大饼:剑网3 2.0首曝,已有研发Demo,计划2027年开放试玩。今日头条
逆水寒:轮回,这次由玩家亲手打破
网易这边同样不服老。今年6月26日,《逆水寒:新世界》启幕,官号海报喊出"领648和30套时装",登录就送。10月9日晚,官号又首映年度预告片《轮回,由你打破》:旧日雁门复现,女侠视角下"二十年后,悲剧的轮回不必重演",片名就是态度:旧故事,要亲手改写。联动那边更热闹,《盗墓笔记》联动外观9月24日上线、开放到10月30日,甚至能直接化身张起灵。这个秋天,在江湖里撞见"小哥"的概率不低。微博微博微博微博微博

两个老兵,押的是同一件事
一个删等级,一个写新篇,押的其实是同一个东西:把十几年的沉没成本砍下来,把新玩家的入场门票降下去。余玉贤在会上说了句大实话:剑网3每年回流用户远大于新用户。也就是说,这个品类的病根从来不是"没人玩了",而是"新人进不来"。今日头条
所以,别急着给MMORPG宣判。10月喊得最响的不是新游戏,是这两个跑得更久的"老兵"。真正该纠结的是玩家自己:10月29日公测前,先想好要不要回去,试试这个删回50级的江湖。
