这下A卡真能玩了!RDNA3显卡跑DLSS5实测:异步处理让帧率从20飙到119

这下A卡真能玩了!RDNA3显卡跑DLSS5实测:异步处理让帧率从20飙到119

2026-10-07 16:12:32 0点赞 1收藏 0评论

快科技10月7日消息,近日一位名为RedDukeDev的技术爱好者发布了一项实验性开源项目,成功让DLSS 5神经网络模型在AMD显卡上运行,并且将原本极低的运行帧率从20 FPS大幅提升至119 FPS。

该项目最核心的技术点在于算法的异步运行方式。要知道DLSS 5的重构计算量很大,而AMD等第三方显卡没有专用的Tensor Core(张量核心),神经网络模块的处理延迟相当显著。

这下A卡真能玩了!RDNA3显卡跑DLSS5实测:异步处理让帧率从20飙到119

如果采用标准的同步调用方式——即每显示一帧都必须等待神经网络完成计算,整体性能会被拖累到难以接受的水平。

为了验证这一点,作者在一张RDNA 3架构显卡上进行了基准测试,分辨率为1440p,关闭光线追踪,开启FSR 4超分辨率与帧生成功能。

基准场景的原始帧率约为139帧,而采用同步神经网络计算的方案会将帧率拖低至约20帧,几乎不可用。

而异步方案则换了一种思路:神经网络的结果一生成就立即被处理,系统会计算神经网络输入与输出之间的残差,再通过置换图(displacement map)将结果应用到当前帧上。

这样一来,显示管线无需停下来等待计算完成,帧率得以维持在119帧,保留了大部分原有的流畅度。

不过这一方案在现阶段仍存在明显的局限性。在动态场景中,画面会出现视觉伪影,且渲染与神经网络运算之间的时间差越大、帧生成开启时,伪影越明显,而在静态场景中,画面失真几乎不存。

目前该开发者已着手引入多种优化算法来抑制画面重影,并证实该工具能够完美兼容Linux操作系统及Proton兼容层。

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编辑:青山

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