流放之路2》0.5版本争议:双控救新手,终局劝退老玩家?

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06-13 16:09

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5. 流放之路2 MisoxShiru 0.5 怎么改你才不骂? #流放之路降临#流放之路2#魔镜计划#流放之路 mishu采访了多位《流放之路2》玩家,汇总他们对0.5版本更新的核心诉求: 近战严重弱势:武僧前期技能垃圾,战士像“走路的砖头”,被迫硬抗投射物,移动速度与怪物火力严重不匹配。 技能平衡与自由度:GGG为强迫测试而过度削弱技能(如空掌之术),组合技被固定死,跨职业联动被砍,玩家感叹“只想玩自己的构筑”。 防御体系崩塌:闪避和护甲极废,需要50-100神圣石才能用;能量护盾一家独大,天赋树上“护甲应用于元素伤害”等节点收益过高;生命值堆不上5k,导致护甲/闪避无法与ES竞争。 死亡回放缺失:屏幕混乱、死因不明,混沌伤害、持续伤等机制让人困惑,呼吁加入死亡日志或优化视觉清晰度。 终局内容匮乏:巅峰Boss掉落垃圾(0.2版本后),没有高难度挑战(神庙6人血量被削),成长反馈差,缺乏刷刷刷的动力。 创意建议:内置镜像服务仓库页(方便后期玩家),加入“流放者乔纳森”作为随机Boss,掉落自选房间的徽章。

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