张大妈

高难度副本开荒:认知分歧、双重体验与玩家行动指南

源自78位全网作者

06-02 00:25

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精选参考来源

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5. 7.45多变迷宫这个异变难度的深读商客奇谭做得好惊喜好有意思啊!难度刚刚好,普通以上极神以下,又有挑战性又有兜底,没有连坐,流程短,死了也没有什么挫败感和压力。3个Boss无攻略稍微动一点脑子不到一个CD就能过本,叽里呱啦打得超级开心以后猛猛加这种中核难度的副本好吗!!!!强烈建议还没打的朋友们无攻略试试,感觉两个人的体验最好,真的是很新鲜的体验。用一段不长的时间就能换到觉得自己超级聪明的正反馈不过不太建议用奶妈,这个难度加了血量上限但没给奶妈加奶量,奶起来很吃力,不如直接带多变治疗自己奶自己。P.S.顺便一提,副本内是可以切职业的!

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18. 子言M:M12S本体的机制尤其是四运是个人心中在FF14的历代零式机制中算是比较遗憾的设计,违和感相当于让盖乌斯缠着赫拉斯瓦尔格召唤十二神对着玩家释放龙族的死亡轮回,相当OOC。我个人认为评价一个机制好不好的前提是机制设计要契合BOSS本身,但是四运的跨越时空的机制别说契合设定了,连一丝和BOSS自身的相关性都没有,说到底你老板只是一个擅长无限增值的肉块人凭什么能用操控时空之力呢? 亚历山大那会不做这个机制,欧米伽不做,盖娅和小黑鸟这些和时空元素相关的BOSS也都不做,结果硬是把这个跨越时空的所谓“精妙”的机制做给了一个以肌肉硬碰硬为核心题材的斗技场比赛的最终BOSS,难道开发组从上到下就没有一个人觉得违和吗?举个例子,这就相当于酒店老板在酒瓶里装了顶级配料的果汁,但问题是你这果汁再好喝也终究不是酒啊,在这种情况下,你这瓶果汁(本体四运)做的再精美,也不妨碍从根源上就出现了设计方向上的错误。此外,M12S是完全的机制设计、BOSS模型、BGM、场景彻底分家各过各的,极其割裂。本体的机制设计师有一种完全沉浸在自己的设计中的感觉,他把所有注意力都集中在了所谓的机制上,全然不顾玩家的心流体验和实际操作体验,什么设定,什么演出,什么打本体验全都可以抛之脑后,本体的设计师仿佛觉得你们只要欣赏我这份精妙的机制艺术品大餐,然后献上赞美和掌声就行了,这位设计师似乎根本不明白,很多玩家喜欢挑战FF14高难的是因为一份综合性的高质量体验,解谜并感受机制设计只是其中的一部分,不是全部,很多在玩家群体中获得了高评价的副本也不光是因为优质的机制设计(典型的比如E8S),更重要且最基本的是副本机制要契合BOSS本身,在这个基础上再配合优秀的演出,让机制和BGM和BOSS之间互相搭配,这样才不会产生违和感,才能让大多数玩家感觉到打副本的乐趣,优秀的案例比如雅典娜的本体,其机制设计包括名称在内甚至还能反哺对角色的塑造,更能刺激激发玩家的兴奋感和正反馈感。而我相信M12S本体这位设计师绝对不知道也不在乎他设计的本体配的是什么BGM,也不在意玩家在这种剧情结局和气氛的渲染下期盼的究竟是何种样子的最终决战,所以才能做出这样一个除了机制本身之外一无所有,演出拉垮,各方面元素的契合度如此遗憾的BOSS战。

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20. Sucker Punch工作室近日确认,其多人合作模式《羊蹄山之魂 奇谭模式》的首个大型团队副本将于4月10日上线。然而,该副本在发布时将不包含自动匹配系统,玩家必须自行组建一支四人满编队伍才能挑战。开发团队表示,匹配功能计划在副本上线数周后通过更新追加。在此之前,玩家只能通过邀请好友或利用官方社区招募队友组队。此外,副本难度固定为四人配置,无法以少于四人的队伍完成,即使是高玩也无法单刷或三人通关。

21. 【《羊蹄山之魂》奇谭模式高难度“强袭任务”将于4月11日上线】Sucker Punch Productions宣布《羊蹄山之魂》奇谭模式“强袭任务”将于北京时间4月11日凌晨1点上线。届时玩家将面对羊蹄六人众最后的两人——蛟龙与斋藤。据官方透露:“这是一个为4人队伍设计的高难度内容,除了人数要求外,玩家之间还需有良好的协作才能够完成挑战。”奇谭模式是《羊蹄山之魂》在线多人合作玩法,该内容已于上月免费更新。

22. 【《羊蹄山之魂》首个大型团队副本即将上线】Sucker Punch工作室宣布,《羊蹄山之魂》奇谭模式的首个大型团队副本将于4月10日正式上线。所有《羊蹄山之魂》玩家都能够免费体验本次大型更新的内容,与好友线上组队挑战羊蹄六人帮骇人的超自然化身。不过值得注意的是,副本上线初期将不包含匹配系统,预计在几周后通过更新追加。由于副本的难度较高且具有挑战性,Sucker Punch鼓励玩家邀请好友或利用官方社区来招募队友。《羊蹄山之魂》已在PS5平台独占推出。#羊蹄山之魂# Jump小酱的微博视频

23. 【《羊蹄山之魂》奇谭模式将于3月10日免费推出】Sucker Punch宣布《羊蹄山之魂》奇谭模式将在3月10日随游戏1.5版更新推出,所有入手游戏的玩家可免费游玩。奇谭模式是《羊蹄山之魂》的线上合作多人模式,提供生存、故事以及强袭模式(预计4月上线)等内容。奇谭模式里玩家可从以下4种职业中选择:武士:可使用大太刀,拥有最广泛的武器类型操作能力弓手:可使用长枪,并额外携带另一种远程武器浪人:擅长双刀,并拥有多种偏向实用性的能力忍者:可使用锁镰,并具备一整套以潜行为核心的技能。除了随等级获得的战利品外,高难度挑战还能获取额外的传奇武器与道具。此外,全新的奇谭大厅还可练习战斗与射箭、并能与好友游玩“弹钱币”“斩竹”等小游戏。需要注意,使用线上功能需要订阅PS+会员服务。

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