张大妈

GTX 10系老卡升级驱动反降帧?实测揭露NVIDIA驱动更新的残酷真相

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04-15 12:06

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显卡坞横向对比以研究该场景的可行性
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#英伟达50系显卡将可6倍帧生成#在 2026 年国际消费电子展(CES)上,英伟达正式发布 DLSS 4.5 技术,在性能和画质两方面均作出升级。英伟达表示,DLSS 4.5 是对 2024 年推出的 DLSS 4 的一次重大更新,重点面向对性能要求极高的路径追踪游戏场景。除了 6 倍帧生成与动态帧生成为 RTX 50 独占功能外,其他特性并不限制显卡型号。据介绍,借助 DLSS 4.5,旗舰级 RTX 50 系列显卡已可在 4K 分辨率下,以最高 240Hz 刷新率运行启用路径追踪效果的游戏。DLSS 4.5 的核心更新之一是第二代 Transformer 架构的 Super Resolution 超分辨率模型,基于更大规模的数据集训练,并使用了初代模型五倍的计算资源。在实际效果上,DLSS 4.5 在所有画质预设下进一步提升了画质,并显著降低鬼影问题。同时,其上下文理解能力更强,可更准确地重建细节,同时改进了像素采样方式和时间稳定性。针对 RTX 50 系列显卡,英伟达还发布了 6× 多帧生成技术,相比此前 DLSS 4 的 3× 和 4× 帧生成实现进一步提升,可以在《黑神话:悟空》中从 184 FPS 提升到 246 FPS。这意味着,经过超分辨率处理后输入为 60 FPS 的画面,可输出最高 360 FPS 的显示效果,同时使性能级别的 Blackwell 显卡也能胜任 4K 路径追踪渲染。此外,NVIDIA 还推出 Dynamic Multi Frame Generation(动态多帧生成)功能,可根据显示器刷新率、超分辨率输出帧率以及游戏中的运动幅度,在 1× 至 6× 帧生成倍率之间自动调整,以在保证帧率稳定的同时尽量降低整体系统延迟。NVIDIA 将其形容为帧生成的“自动变速箱”。(IT之家)
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1. 显卡坞横向对比以研究该场景的可行性

2. #英伟达50系显卡将可6倍帧生成#在 2026 年国际消费电子展(CES)上,英伟达正式发布 DLSS 4.5 技术,在性能和画质两方面均作出升级。英伟达表示,DLSS 4.5 是对 2024 年推出的 DLSS 4 的一次重大更新,重点面向对性能要求极高的路径追踪游戏场景。除了 6 倍帧生成与动态帧生成为 RTX 50 独占功能外,其他特性并不限制显卡型号。据介绍,借助 DLSS 4.5,旗舰级 RTX 50 系列显卡已可在 4K 分辨率下,以最高 240Hz 刷新率运行启用路径追踪效果的游戏。DLSS 4.5 的核心更新之一是第二代 Transformer 架构的 Super Resolution 超分辨率模型,基于更大规模的数据集训练,并使用了初代模型五倍的计算资源。在实际效果上,DLSS 4.5 在所有画质预设下进一步提升了画质,并显著降低鬼影问题。同时,其上下文理解能力更强,可更准确地重建细节,同时改进了像素采样方式和时间稳定性。针对 RTX 50 系列显卡,英伟达还发布了 6× 多帧生成技术,相比此前 DLSS 4 的 3× 和 4× 帧生成实现进一步提升,可以在《黑神话:悟空》中从 184 FPS 提升到 246 FPS。这意味着,经过超分辨率处理后输入为 60 FPS 的画面,可输出最高 360 FPS 的显示效果,同时使性能级别的 Blackwell 显卡也能胜任 4K 路径追踪渲染。此外,NVIDIA 还推出 Dynamic Multi Frame Generation(动态多帧生成)功能,可根据显示器刷新率、超分辨率输出帧率以及游戏中的运动幅度,在 1× 至 6× 帧生成倍率之间自动调整,以在保证帧率稳定的同时尽量降低整体系统延迟。NVIDIA 将其形容为帧生成的“自动变速箱”。(IT之家)

3. NVIDIA在CES2026推出DLSS4.5技术,#新一代DLSS4.5##游戏圈重磅炸弹#3月31日上线动态多帧生成和6倍多帧生成新特性,需更新GeForce Game Ready驱动至595.79版本,NVIDIAApp测试版至最新版,且RTX50系可享动态多帧生成功能。DLSS4.5基于第二代Transformer模型,6倍多帧生成可为每帧额外生成最多5帧,动态多帧生成能依场景负载智能调整帧生成倍数,二者可在帧率,画质与响应速度间取得平衡,还能提升4K路径追踪游戏帧率,搭配 NVIDIA Reflex可降低操作延迟;此外新版 NVIDIAApp测试版的预设B模型可提升40-50 UI渲染效果,支持RTX40,50系GPU.3,实测显示,DLSS4.5的动态多帧生成可使《鸣潮》《霍格沃茨之遗》在4K最高画质+光追下维持200帧以上,固定6倍多帧生成可让《鸣潮》帧数达400+,《霍格沃茨之遗》达300帧左右,且相比DLSS 4,DLSS。在画质上更锐利清晰,物体边缘处理更平滑。#战未来的底气#

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6. 【《巫师4》新技术演示曝光!RTX 5090跑4K/80帧】在2026年GDC大会上,NVIDIA与CD Projekt RED联合展示了《巫师4》的“RTX Mega Geometry”(RTX超几何)技术演示。 该技术首次利用路径追踪渲染整个森林场景,在5x5公里的地图中包含了约100万棵树和6000万个植被实例。场景总计由超过5万亿个三角形构成,大型树木的细节均为真实几何体,且全部保存在显存中,消除了常见的LOD弹入问题。 通过多阶段LOD系统和不透明微图(OMM)优化,该技术在保持几何复杂度的同时实现了高效显存管理。性能方面,RTX 5090在4K分辨率(DLSS质量模式)下运行帧率约为80帧/秒,RTX 4070在1440P下约为58帧/秒。演示素材确认来自《巫师4》开发实际内容,且该技术将应用于正式版游戏。 目前,《巫师4》预计于2027年发售。此外,有消息称受内存短缺影响,原定于2027年发布的RTX 60系列显卡可能会推迟至2028年问世。

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12. 前段时间到手的#雷蛇 灵刃18 2025款终于体验完了,说说整体的感受:配置如下:CPU:英特尔酷睿Ultra 9 275HXGPU:英伟达RTX 5090(24GB GDDR7)内存:64GB(2*32GB)DDR5-5600Mhz硬盘:4TB固态(2*2TB)PCIe GEN4 屏幕:18英寸 3840*2400 240HZ/1920*1200 440HZ电池:99Wh 重量:单机3.17kg 尺寸:长:399mm 宽:275mm 厚:22-28mm 我们这台应该就是传说中的顶配版本了,雷蛇这一代其实是降价的,37999相对比上代4万开头减了不少,对比友商的顶配还是良心了一点的。整体性能达到280W的释放(超频后:CPU111W,GPU 173W),单烤CPU最高186W,GPU 175W没什么问题游戏性能上黑猴+赛博朋克原生(3840*2400)最高画质+光追53帧和58帧,开DLSS 4X后121和166帧率,换成1080P后可以跑到227和266帧率,表现还是不错的唯一的遗憾是虽然我是64+4T组合,但是只有5600Mhz和PCIe4.0,够用,但是有点遗憾。这一代C面加上小键盘好评,键盘手感也不错。D面的RGB透明窗有点没有get到点,大家觉得这一代灵刃18如何呢?#雷蛇灵刃18# #雷蛇[超话]# #英特尔# #英特尔酷睿ultra# 别喊我老鱼的微博视频

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14. 今日,英伟达GeForce官方正式宣布旗下AI超采样技术DLSS 4.5迎来重磅功能更新,动态多帧生成与6倍多帧生成两大核心功能正式发布,为玩家解锁4K 240+FPS的流畅路径追踪游戏体验。 作为RTX显卡的核心竞争力,DLSS技术一直是英伟达提升游戏体验的核心。本次更新后,玩家想要体验这两项新功能,需要将显卡驱动更新至最新版GeForce Game Ready驱动,并开启NVIDIA App测试版。本次更新的完整功能仅对GeForce RTX 50系列显卡开放,包括基于第二代Transformer模型的超分辨率、6倍多帧生成、动态多帧生成三大核心能力。 其中,6倍多帧生成功能可以帮助RTX 50系列笔记本电脑显卡,实现240+FPS的流畅路径追踪游戏体验;台式机RTX 50系列显卡则可达成4K/240+FPS的高刷路径追踪表现,充分发挥G-SYNC Pulsar高刷显示器的性能,让高画质光追游戏不再受帧率限制。 而动态多帧生成功能,则可以让GPU根据当前游戏的负载情况,动态调整帧率倍增的倍数,解决了固定倍数帧生成在不同游戏场景下的体验波动问题,让游戏在帧率、画质、延迟三者之间达到更完美的平衡。

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17. 更新下微星小飞机,发现50系显卡的显存最高可以+3000MHz了,之前最高只能+2000MHz,5080核心+385MHz,显存无脑拉满频率,TimeSpy大概能从34000,提升到35000左右,属于是免费提升点性能上限~

18. Hardware Unboxed(HU)本周发布了最新测试,对 AMD Radeon RX 9070 XT 与 NVIDIA GeForce RTX 5070 进行了测试。性能对比:RX 9070 XT 领先 24%HU 首发评测显示,RX 9070 XT 在游戏性能上比 RX 9070 高出约 12%,而比 RTX 5070 高约 19%。根据最新测试的 23 款游戏(1440p 分辨率最高画质)平均结果,RX 9070 XT 在采用最新驱动的情况下比 RTX 5070 强约 24%,比 RX 9070 强约 10%。这意味着 RX 9070 XT 与 RX 9070 之间的差距基本保持不变,但相比 RTX 5070 的领先幅度进一步扩大。

19. 【英伟达发布 DLSS 4.5,支持最高 6 倍帧生成】CES 2026 上,英伟达发布了新一代 DLSS 4.5 技术,支持更高分辨率、更高刷新率。虽然版本号只是从 4 到 4.5,可更新的内容却一点不少,几乎赶得上 RTX 50 系列显卡发布之后的大更新。 DLSS 4.5 的核心是两个新特性,分别是第二代超分辨率 Transformer 模型和动态多帧生成。第二代 Transformer 模型的开发算力使用量是第一代的 5 倍,采用了 FP8 数据格式,该格式也被 RTX 40 和 50 系列显卡支持。当然,RTX 20 和 30 系也是支持 DLSS 4.5 的,不过因为 GPU 不支持 FP8 数据格式,因此性能提升无法和更新的 GPU 相媲美。DLSS 4.5 的图像质量在各种预设下进一步提升,同时明显减少图像鬼影。DLSS 4.5 超采样器能更好地感知内容,并重建画面细节,其时间稳定性相比也有提升。英伟达称,处理在同样的输入图像时,DLSS 4.5 能够更聪明地利用画面信息。并且英伟达保证使用不支持 FP8 的 GPU,也就是 RTX 30 和 20 系时,也能获得相同的画质提升。不出意外的,运行第二代 Transformer 模型需要 5 倍于上代的算力。不过因为在 RTX 40 和 50 系列上可以使用 FP8 单元,因此对性能的影响很少。英伟达也将会允许用户在 App 中选择超分模型,以适应自己的显卡。在 RTX 50 系列显卡上,DLSS 4.5 提供了专属的最高 6 倍帧生成和动态多帧生成功能。6 倍帧生成主要面向 4K 分辨率下的路径光线追踪渲染,至于动态多帧生成,则是让 GPU 自行在 1 倍和 6 倍之间调整多帧生成的倍率,以达成目标帧率。DLSS 4.5 所提供的第二代 Transformer 模型目前已经被超过 400 款游戏支持,今年春季英伟达将会推出 6 倍帧生成和动态帧生成特性。届时用户可以使用 NVIDIA App 对各种功能进行控制,或是设定目标帧率。

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48. 前阵子看到有人推荐546.30驱动适配20系显卡,想着之前试的版本要么转向卡要么特效掉帧,抱着期待装上了,结果体验比我预想的要“挑场景”——这也让我明白驱动不是越新越好,得看自己常用的游戏类型。 546.30驱动对RTX2060笔记本的表现属于“网游偏科型”:它对《CS2》《Valorant》这类低负载网游的帧生成延迟优化不错,但对《原神》《鸣潮》这类开放世界游戏,走路转向的卡顿概率会比552.22等高,特效满载时的掉帧频率也略有上升;不过它的优势是对老游戏的兼容性较好,比如《巫师3》这类作品的帧率稳定性会比部分新版本驱动强。 我装546.30那天先开了《鸣潮》,刚进图走路转向就卡了两下,当时还以为是偶然,结果连续三小时游戏里平均每20分钟就会出现一次“突然掉20帧”的情况。后来切到《CS2》试了试,发现1080P全高画质下帧率波动确实比之前的537.42小,枪感也更跟手。现在我总结出经验:如果你的2060笔记本主要玩竞技网游,可以短期用546.30;但像我一样常玩开放世界,还是换回552.22更稳——装驱动前最好先备份当前版本,不行就一键回滚,别像我当时没备份,折腾了半小时才找回顺手的版本。#希望对大家有帮助

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55. 1650显卡驱动版本终极推荐。最近帮朋友折腾老电脑,翻出了我的GTX 1650显卡🎮。没想到这块经典显卡在还能继续发光发热!不过驱动版本选不对,游戏体验直接打对折😅 经过实测和多轮对比,我强烈推荐 NVIDIA 591.44版驱动。这个版本不仅修复了《战地风云6》的稳定性问题,还解决了Windows 11 2025年10月更新导致的性能下降问题。对于《巫师3》玩家来说,终于不用再忍受主角剑上的诡异闪烁了⚔️ 如果你还在用老驱动,可能会遇到: ❌《赛博朋克2077》开启垂直同步时轻微卡顿 ❌《魔兽世界》光追模式出现画面伪影 ❌ Adobe视频导出时无故冻结 特别提醒:NVIDIA已在停止对Maxwell架构的驱动更新,但GTX 1650采用的Turing架构仍在支持列表中!这意味着我们还能持续获得性能优化🎉 安装小贴士: 1️⃣ 前往NVIDIA官网下载591.44 WHQL认证驱动 2️⃣ 安装时务必勾选“清洁安装”选项 3️⃣ 建议配合NVIDIA App统一管理设置 是时候给老战友GTX 1650注入新活力了!💪 #1650显卡驱动推荐 #NVIDIA驱动优化 #显卡性能提升 #老显卡焕新生 #希望对大家有帮助

56. RTX2060六年后还能打吗?💻六年前的甜品卡RTX2060,2025年还够用吗? 这张华硕RTX2060雪豹,当年2199元,现在海鲜市场800元就能拿下,性价比拉满。 1️⃣硬件配置:1920个流处理器,6G显存,192bit位宽,160瓦功耗,相比上代1660S最大提升是光线追踪。鲁大师跑分34万,3DMark成绩7479分,性能依旧在线。 2️⃣游戏表现:1080P全高画质下,三角洲稳定100帧,永劫无间140帧,荒野大镖客2K能跑60帧,黑神话悟空平均80帧,1080P畅玩市面上所有游戏。 对于预算不高的小伙伴,这张华硕RTX2060确实是个不错的选择。 #diy电脑#RTX2060#显卡推荐

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