本次交互设计课程作品展,集中呈现了学生们如何运用VR/MR前沿技术,探索文化传承、心理疗愈与艺术创作的边界。这些项目不仅是技术的应用,更是对设计如何解决现实问题、传递人文关怀的深度思考,展现了新一代交互设计的无限潜力。

智能速览
学生项目将VR/MR技术应用于文化传承、心理健康等多元领域。
《重光》游戏通过三消玩法,让玩家沉浸式修复唐代文物。
NodVR和眸憩之屿分别针对心理压力和眼部疲劳提供创新疗愈方案。
Echo Keys结合MR与VR,为久坐人群设计了碎片化放松体验。
《褪色之境》以剧情游戏形式,探讨阿尔兹海默症患者的记忆与和解主题。
精华内容
这些学生作品超越了简单的技术展示,它们深入探讨了交互设计的本质——如何通过技术与人文关怀的融合,为文化传承、身心健康和艺术创造带来全新的可能性。
文化传承新探索
作品《重光》是一款基于PICO VR的沉浸式文物互动游戏,将玩家带回盛唐,扮演“文明唤醒者”修复因战火流失的文物。
游戏核心玩法是“三消式拼合”,玩家通过拖拽匹配三个相同文物来完成修复。其UI设计遵循古风美学与易用性原则,如选中高亮、清晰的视听反馈,并结合古乐器与环境音营造身临其境的氛围。
每一件文物的修复都是一段历史的重现,全部完成后还能触发隐藏彩蛋,让玩家见证历史的“呼吸”。该项目成功将严肃的文化主题与轻松的游戏机制结合,创造了一种兼具文化深度与趣味性的数字文物体验。
科技疗愈新方案
针对高校学生的心理压力,NodVR项目设计了一款结合VR技术与FunASR声音交互的放松产品。通过半结构化访谈和UEQ量表等研究方法,其设计与用户需求深度契合,实证结果表明该产品能有效提升用户兴奋度,为VR放松产品的设计提供了宝贵参考。
《眸憩之屿》则聚焦于眼部疲劳问题,将非接触式眼保健操转化为一场沉浸式治愈之旅。用户在虚拟孤岛上通过语音引导完成眼部运动,每一次成功的交互都会让小岛环境从荒芜变得生机勃勃。
这种将枯燥训练游戏化的方式,不仅避免了传统眼保健操的机械感与卫生隐患,还通过实时的情感反馈,创造了一个高度专注、科学有效的数字疗愈空间。

沉浸体验跨界融合
《Echo Keys》是一款专为久坐人群打造的MR+VR体验,它以“唤醒旅行记忆”为叙事核心,巧妙地实现了从MR现实空间到VR虚拟场景的平滑过渡,有效避免了技术转换带来的不适。
体验强调“15分钟碎片化放松”,在VR场景中设置了喂海鸥、堆沙雕、放雪山等轻量级互动,将心理减压与身体舒展结合,实现了“无不适+减压+舒展”的核心价值。
而《虚拟陶艺工作室》则打破了现实材质的束缚,让玩家在虚拟空间中自由创作,体验高饱和度色彩、金属质感等现实中难以实现的陶艺效果,为传统手工艺的数字创新提供了新思路。

叙事交互的情感深度
剧情向游戏《褪色之境》以阿尔兹海默症患者为主角,其核心并非简单的怀旧,而是引导玩家通过记忆倒带,主动完成未尽的遗憾,实现与自我的和解。
游戏从主角冰冷的老年公寓开始,随着玩家互动触发记忆,场景会逐渐“褪色”,从灰暗的现代回溯到温暖的童年,色彩的变化直观地映射了主角的情感世界。
游戏中穿插着因病症而扭曲的记忆碎片,暗示着无法回避的悲剧。这种深刻的叙事设计,让玩家亲身参与一场关于爱、遗憾与救赎的情感旅程,探索了记忆、身份认同与情感治愈的力量,赋予了游戏超越娱乐的人文价值。

这批学生作品充分展示了,交互设计正从单纯的界面操作走向更深层次的空间与情感构建。年轻设计师们不仅是技术的驾驭者,更是充满同理心的思考者,用创新方案回应着文化、健康与情感等社会议题。未来,交互设计还能在哪些领域带来惊喜?