这是一个关于乐高定格动画制作的深度教程,详细介绍了如何通过特殊的搭建技巧实现乐高人仔和物体的拉伸效果。从基础原理到高级应用,包含了多个实际案例的制作过程,适合想学习定格动画制作的创作者参考。
智能速览
利用零件间隔实现拉伸效果的定格动画技巧
多角度拍摄方法确保动画画面准确
自制拍摄支架实现精准控制
违规搭建手法创造弯曲效果
大型积木人仔的拉伸动画挑战
细胞分裂和运动主题动画创意
精华内容
乐高积木本身又硬又不能粘,那如何做出拉伸效果呢?关键在于定格动画的障眼法技巧,通过在零件间添加间隔来实现视觉上的拉伸效果。
基础拉伸技巧
制作拉伸效果的核心方法是在针与针之间添加零件,播放时就像零件在自然拉伸。给人仔做拉伸时,在躯干和腿之间加零件,人仔就像被拉长了,视觉效果既滑稽又出彩。这种技巧简单实用,是制作解压动画的基础。
为了让动画更有真实感,可以配合手部辅助动作,甚至能做出悠悠球的效果。想要更丰富的变化,还可以给拉伸的人仔掰弯,使用违规搭建手法把一侧砖块不完全按紧,就能实现弯曲效果。
横向拉伸挑战
横向拉伸比纵向拉伸更困难,主要问题是躯干不好固定,手臂又只能装在躯干的孔里。解决方案是在科技砖里塞一些黏土把手臂固定住,这样人仔既能横向拉伸又能纵向拉长。
掌握了这个方法后,就可以尝试更有创意的动画了。比如模仿细胞分裂的动图,先给人仔横向拉伸,再侧面加瓷砖,拆掉手臂让它看起来变胖,然后把身体扩到四砖宽,最后换成两个人仔,播放时效果很自然,还能循环播放。
运动动画制作
足球守门员动画需要人仔在各个方向拉伸挡球。搭建球门时没有合适的乐高网,就用非乐高的网代替,用1x1圆柱零件连接框架。这个复杂动画用了三台相机:主相机拍动画画面,侧面相机观察高度,顶部相机看横向位置。
为了精准控制球的位置,自制了一个乐高支架,可以微调球的旋转角度和左右滑动。篮球动画则让人仔拉长增高得分,用南瓜零件代替篮球,通过动画技巧让南瓜从篮筐上移到下方,看起来就像穿过去了。
场景与创意
树木生长动画特别解压,用1x1铺点零件当种子,树干用棕色圆柱零件。树叶部分不用大块树叶零件,而是用草叶零件当基础,在上面搭三层树叶足垫,再用花朵零件固定。拍完生长过程后,人仔会用斧头砍树,实现无限木材工艺。
我的世界主题的猪人仔动画采用前后拉伸,看起来像个人仔版大胖子。先拼很多预制身体组件,每拍一帧就换个头和手臂,省去了重新拼拉伸身体的步骤。给这个拉伸人仔加轮子后,居然变成了人仔家常用礼宾车,效果特别搞笑。
巨型人仔挑战
尝试用600多零件的经典鲍勃人仔超大版制作拉伸动画,高度是普通人仔的七倍多。先把它从中间拆开,准备红色和蓝色砖块做拉伸部分。小组件做小幅拉伸,大组件做大幅拉伸,顶部用瓷砖减少凸点粘性。
腿的部分用粘土固定,防止调整高度时移位。完全拉伸后平衡特别难控制,稍一碰就倒,最后在后面加了支架支撑。架好相机后发现帽子阴影遮挡脸部,又在下面加了盏灯补光。整个动画拍摄过程约一小时,算是终极乐高拉伸动画。
关键评论
最小的人仔
这个我也有
这是我跟我同学拍的照片