角川游戏收入跌了37%,有人开始给《黑夜君临》写讣告了,先把账算清再下结论

源自12位全网作者

07:28

本周 FromSoftware 母公司角川(KADOKAWA)公布了 2027 财年第一季度财报:截至 2026 年 6 月 30 日的三个月里,游戏业务净销售额 54.2 亿日元,同比下降 37.4%;营业利润 13.9 亿日元,同比下滑 58.8%。微博

数字一出,不少标题直接快进到"《艾尔登法环:黑夜君临》凉了"。

但把过去一年的账本摊开看,这个结论下得太急。今天这篇就把几笔账算清楚:黑夜君临到底卖得怎么样、财报为什么跌、玩家真正在骂什么,以及接下来两周法环圈会发生什么。

先说结论:黑夜君临这份成绩单,不是"还行",是很好

很多人对黑夜君临的印象停留在"法环衍生的联机小品",但它的商业表现其实超出官方预期:

  • 2025 年 5 月 30 日发售,不到两个月累计销量突破 500 万份微博角川在 2025 年 11 月的财报里明确说,这个开局"超出公司预期";

  • 去年 12 月初推出的 DLC《见弃空洞者》,据外媒汇总数据,发售 2 天卖出 200 万份

  • 放在整个系列里看:法环本体 3000 万、资料片《黄金树幽影》1000 万、黑夜君临 500 万——这是法环 IP 三年内第三大的单品,也是 FromSoftware 历史上开局最好的作品之一。微博

一个主打三人组队、单局 40 分钟的衍生作,能卖到本体六分之一的量级,还带动了一波 DLC 消费,这在买断制游戏里已经是教科书级的表现。

角川游戏收入跌了37%,有人开始给《黑夜君临》写讣告了,先把账算清再下结论

那财报为什么跌 37%?三个字:基数高

这里要解释一个很容易带节奏的点。

角川这次财报对比的是去年同期,而去年同期(2025 年 4-6 月)恰好是黑夜君临的发售季——那是 FromSoftware 有史以来收入最高的季度之一。今年同期没有任何同量级新品上线,同比自然难看。

所以这次下滑的本质不是"黑夜君临卖不动了",而是"今年这个季度没有新东西卖"。买断制游戏的收入天然是前置的:发售季冲一波高峰,之后靠长尾慢慢磨。指望它像服务型游戏那样每季度平稳出水,本来就不现实。

角川自己在财报里也是这个口径:下滑主要与黑夜君临的高基数有关,法环本体靠持续销售仍在贡献收入,只是填不上首发热度消退后的缺口。微博

一句话:这是会计意义上的回落,不是产品意义上的失败。

但玩家的怨气是真的,而且怨得有理

账算完了,话也要说回来。财报不难看,不代表运营没问题。黑夜君临这一年,社区积累的不满同样真实:

一周年,官方几乎零动静。 今年 5 月底黑夜君临满一岁,官方账号没有任何表示。有玩家做了周年庆视频,标题直接问"我们的黑夜结束了吗",简介写着"黑环一周年了,但什么都没更新"。B站知乎上也有老玩家吐槽:“黑环一周年你一点声音都没有,不应该啊……怎么说也得有点表示,例如dlc武器放几件进去”。知乎

端游内容在接近见底。 现在 B 站的黑夜君临热榜,清一色是深度 5 的极限挑战、压级通关、遗物整活——老玩家还在高强度创作,但玩法是围着现有内容翻花。做压级挑战的 UP 主开口就是"黑夜快要结束了",这句话不是官方公告,是玩家自己的体感:内容消耗到后期了,大家在等新的东西。

角川游戏收入跌了37%,有人开始给《黑夜君临》写讣告了,先把账算清再下结论

资源去哪了?看看 FromSoftware 手头的三条线就懂了:

  1. NS2 独占新作《黄昏血族》(The Duskbloods):角川在最新财报里重申 2026 年内发售,8 月 21 日到 24 日开网络测试——测试资格甚至被挂上二手平台,卖到 70-100 元;

  2. 法环本体这边:8 月 28 日 Switch 2 版《褪色者版》和全平台 39 元档的小 DLC《褪色者包》同步上线;

  3. 真人电影:今年春天已开机,A24 出品、亚历克斯·加兰执导,定档 2028 年 3 月 3 日 IMAX 上映。微博微博

角川游戏收入跌了37%,有人开始给《黑夜君临》写讣告了,先把账算清再下结论

三条线一起烧钱烧人,留给黑夜君临的产能自然紧张。这能解释沉默,但解释不了"连一句周年问候都没有"——玩家要的不多是这个。

落到你身上:三类人,三个建议

还在肝深度 5 的老玩家:短期别指望大更新,但社区生态还活着,匹配和创作热度都在,该玩玩。真正要盯的信号是 8 月下旬——《黄昏血族》测试结束、褪色者版上线之后,FromSoftware 腾出手来的第一个内容动作会给谁。

想入坑但一直没买的人:现在恰好是黑夜君临的"内容平静期",也是观察价格的好窗口。买断制的规律是热度低谷必有折扣,先把愿望单挂上,等一波促销再补票,不亏。

纯追 IP 动态的粉丝:接下来两周是今年法环最密集的时间窗——8 月 21-24 日《黄昏血族》网络测试,8 月 28 日《褪色者版》+《褪色者包》全平台上线。知乎小红书顺带一提,这次财报还确认了《黄昏血族》年内发售,它才是角川下一个财年的收入答案。微博

最后说两句

黑夜君临这一年证明了一件事:FromSoftware 做多人衍生作,商业上完全成立——500 万本体加 200 万 DLC,还是在自己最不擅长的"持续运营"赛道上拿到的。微博

但它也把一个更难的问题摆上了桌:发售高峰过后,玩家凭什么留下? 这个问题的答案不在财报里,在接下来官方愿不愿意给黑夜君临排进更新日程里。

财报里的 -37%,是上一个高峰的影子,不是黑夜君临的墓志铭。真正该盯着的,是 8 月底之后 FromSoftware 的第一手动作。

内容由AI生成

精选参考来源

1. KADOKAWA(角川)近日公布了2027财年第一季度业绩,其中游戏业务受到去年同期《艾尔登法环:黑夜君临》发售带来的高基数影响,表现出现明显下滑。截至2026年6月30日的三个月内,KADOKAWA游戏业务净销售额为54.2亿日元,同比下降37.4%;营业利润为13.9亿日元,同比下降58.8%。据报道,本次业绩下滑主...全文

2. 【《艾尔登法环:黑夜君临》初期表现超预期,DLC预计明年3月底前推出】根据FromSoftware母公司角川最新一期财报显示,《艾尔登法环:黑夜君临》的开局表现超出公司预期。本作于今年5月发售,上市不到两个月累计销量就突破了500万份。此外,角川称《艾尔登法环:黑夜君临》DLC预计本财年发布,即2026...全文

3. 国外推主KAMI列出了《#艾尔登法环#》系列的销量成绩,他表示FromSoftware已经取得了巨大成功:·《艾尔登法环》本篇:3000万份;·《艾尔登法环黄金树幽影》:1000万份;·《艾尔登法环黑夜君临》:500万份;·《艾尔登法环黑夜君临见弃空洞者》:发售2天内200万份;

4. 外媒据相关数据源总结了《艾尔登法环》系列游戏与DLC在三年内的销量。•《艾尔登法环》-3000万•《艾尔登法环:黄金树幽影》-1000万•《艾尔登法环:黑夜君临》-500万•《黑夜君临:见弃空洞者》-200万

5. [黑环周年庆]我们的黑夜结束了吗?

6. 《艾尔登法环褪色者版》将登陆Switch2,这意味着什么?

7. FS社新作《黄昏血族》确认网络测试日期;《刺客信条:女巫》泄露揭示更多详情;《刺客信条:黑旗记忆重置》「新游戏+」模式已确认

8. 宫崎英高FS社新作《TheDuskbloods》测试资格已在国内二手平台上出现,售价70元到100元不等。

9. #凤凰游戏情报#2026年发售!角川集团重申《黄昏之血》发售时间角川集团最新财报再度确认,FromSoftware打造的《黄昏之血》将在2026年发售。本作是面向Switch2的全新独占IP,吸血鬼题材,宫崎英高参与制作,自官宣后就备受玩家期待。

10. 艾尔登法环褪色者版8月28日全球同步发售

11. 万代南梦宫正式确认,《艾尔登法环》真人电影将于2026年春季开机,影片将在2028年3月3日正式上映。作为FromSoftware与宫崎英高联手打造的现象级黑暗奇幻巨作,《艾尔登法环》自2022年发售以来,全球销量突破3000万套,斩获超400项年度游戏大奖,早已成为无数玩家心中不可替代的史诗。影片由英国著...全文

12. KitConnor基特康纳即将出演的电影包括:•A24的《艾尔登法环ELDENRING》,亚历克斯·加兰导演•《长冬ALONGWINTER》,安德鲁·海格导演•漫威的《X战警X-MEN》(正在谈判中)•《查理和巧克力工厂CHARLIEVS.THECHOCOLATEFACTORY》•《RAPTURE》,乔丹·坦纳希尔导演

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