最值得推荐的游戏:《塞尔达传说:荒野之息》

2021-06-03 17:51:43 208点赞 238收藏 223评论

作者创作声明:深度体验过的一款游戏,留给我最深刻回忆的游戏,发自内心的推荐。

前言:

就像是人生中一次温馨的邂逅,我在考研结束的那个秋天偶遇了《塞尔达传说:荒野之息》。这款游戏重新定义了我心目中的游戏。那时正是switch国行发售,国行商店没有游戏,我在网上买了几张游戏卡先顶一下。早在之前购买switch时就听说了塞尔达的赫赫威名,冲着万千人的好评,《塞尔达:荒野之息》成为了我的第一张游戏卡。

最值得推荐的游戏:《塞尔达传说:荒野之息》

这是我两个steam账号的游戏,加上epic大概有个300多款游戏。主要是想说我玩过的游戏不少,每次都是兴奋的冲在前线,体验各种游戏。半子也是特别热爱游戏,玩游戏的经验丰富,绝对不是见识短浅之人。推荐《塞尔达传说:荒野之息》因为其真的有特别之处。

话不多说,让我来详细介绍一下这款获得 TGA 2017 年度最佳游戏的神作。

一,画风和音效

荒野之息有太多优秀的地方,比如互动模式,化学引擎等等,但是其实最先打动我的却是画面,这种童话的般的清新画风,似真实又似梦幻的阳光和风景第一时间牢牢抓住了我的心。这种画风再搭配其物理引擎,让人沉浸其中又不感到疲劳;

最值得推荐的游戏:《塞尔达传说:荒野之息》

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▲游戏中林克会获得一个类似照相机的道具,可以寻找各种角度拍下冒险中经历的风景,自拍的时候还会自动摆poss;

最值得推荐的游戏:《塞尔达传说:荒野之息》

▲游戏的音效和音乐总体上充斥着欢快的气氛,重要剧情处的抒情音乐和热血音乐最大程度让你沉浸在其中;音乐与环境的完美结合,你好像可以闻到青草的香味,可以感受微风拂面;

二,故事线与开放世界(轻微微剧透)

最值得推荐的游戏:《塞尔达传说:荒野之息》

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▲当初始平台上的引导结束后,你驾驶着从老丈人手里得到的滑翔伞飞下去时,这个世界就变得完全自由了,这也就是荒野之息中被人夸赞最多的开放世界设定。塔可以爬,山可以上,盾牌可以当滑板(上图一),蓝色鱼人服可以让你攀瀑(上图二),滑翔伞可以让你从任何高处向下跳等等;

但是如果只有这种程度的开放或者说只有自由,那这个游戏也不会成为神作。好的开放世界游戏和好的故事剧情绝对不是矛盾的,而是辩证统一的;

最值得推荐的游戏:《塞尔达传说:荒野之息》

▲荒野之息的剧情采用回忆式,来到特殊的地方和特殊的人对话,你就会恢复一些记忆,关键在于记忆的顺序是可以随意组合的,这意味着你不用跟随npc或者系统指引去线性的完成任务,在自由探索的过程中就可以解锁不同的记忆碎片,体验到故事线剧情;

由一个个你不经意间触发的记忆碎片,最终拼凑成一个完整的故事,就像在拼图一样,不管你是先拼左还是右,只要你一直拼,最后都能拼出美丽的图片;

最值得推荐的游戏:《塞尔达传说:荒野之息》

光有碎片也是无法撑起整个故事框架,就好像玩拼图时先要定位几个关键的版图,荒野之息中关键剧情线就是开局的老丈人和四神兽,老丈人告诉你要去救公主,而四神兽剧情保证了你在不会在冒险中完全失去方向;

三,游戏系统设计

开放世界必须要平衡各处小怪实力,避免出现战力崩坏的情况(斗宗强者竟恐怖如斯)

最值得推荐的游戏:《塞尔达传说:荒野之息》

战斗系统设计匠心独运:

首先怪物和装备极大弱化了数值,装备的攻击力和防御并不起决定作用,各种怪的弱点,玩家的手法,属性的克制反而是占据了主要;

然后是所有的武器都有耐久,很容易损坏而且不能修(大师剑除外),但是几乎每次打怪又都会掉,一般都是捡到什么武器就用什么武器;

最后玩家可以巧用物理引擎。比如从山坡往下推石头砸怪;用火属性弓箭射击火药桶等;

▲老手技巧:盾反;▲老手技巧:盾反;

战斗系统依托物理引擎,有许多有趣的地方,不再是无限的刷怪打怪,也没有经验条的存在,这里只截取一小小部分;游戏战斗对于新手十分友好,对于老玩家又有很大的探索空间,是游戏的核心体验之一; 物理引擎出色,搭配switch的体感手柄,控制磁力,拉动弓箭等手感都非常顺畅;化学元素也非常之多,再比如着火的草地上方会产生上升气流;

          ▲林克能力之一:磁力控制金属 ▲林克能力之一:磁力控制金属

▲雷雨天携带金属装备会被雷劈▲雷雨天携带金属装备会被雷劈

四,多样玩法

神庙玩法是核心玩法之一,解密神庙中的机关或者解决神庙中的守卫通关神庙,会获得小徽章,小徽章用于增加你的生命和耐力上限。神庙设计的关卡都非常巧妙,运用了许多经典的数学模型和发散思维;全图120个神庙,相当于附带一款优秀的解密游戏;

神庙处是可以传送的,所以不用担心,这次如果实在过不去,下次再来就行;而且实在不擅长揭秘又想增加耐力条,也是有bug可以帮助你刷生命条和耐力条的;

▲进入神庙▲进入神庙

科洛克(俗称呀哈哈)是一种可爱的小精灵,全图900多个,散布地图每个角落。通过移动石头,爬上树顶,射击靶心等等各种方式,找到它们后它们会给你类似便便一样的东西,收集起来可以换东西;

▲大科洛克在跳舞▲大科洛克在跳舞

烹饪系统贯穿游戏始终,整个地图各处都是食材,食客林克厨艺高超,什么都能一起煮。不用担心会特别复杂或者需要记食谱,看看食材的功能介绍然后凭感觉煮就行,别做“蝙蝠翅膀煮苹果”这种就行;

▲大厨林克在做饭▲大厨林克在做饭

地图上还有一些神兽,比如四神兽,龙,会发光的鹿等等;四神兽机关解密是我最喜欢的部分,通关后主角可以获得四个强力能力;射龙会掉落龙鳞,有大用!

   ▲龙出没,射龙鳞 ▲龙出没,射龙鳞

可以驯马,看上哪只就骑哪只,驯服主要靠耐力条;其中纯白马和黑马王最好;

▲林克在训马▲林克在训马

五,其他细节以及游戏感受

最值得推荐的游戏:《塞尔达传说:荒野之息》

▲每个路人与你谈话都会给你有用的信息,几乎每个生物你都能与其互动;甚至驿站的狗狗,你给它几个苹果,它都会带你找宝箱。

▲剧情听起来好像就是老套的救公主,但是真正玩起来剧情真的很打动人,所有的人都在潜移默化的提醒林克的职责,真的很容易代入其中。

▲林克还有自己的小屋,里面可以放多余的武器

▲还有拔大师剑和最后打盖农真的很热血中二;cp也真的很好氪;稍微难一些的四神兽主线会一直有npc鼓励你,真的很暖心;

▲大师剑▲大师剑

还有好多我已经有点记不起来了,写到这里已经是凌晨5点钟了,我还是一点都不困,很开心能给大家分享我最喜欢的游戏。其实还是有很多东西没有写到,但是没关系游戏的乐趣在于自己亲身去体会。

有什么相关的问题欢迎评论区提问最值得推荐的游戏:《塞尔达传说:荒野之息》 最值得推荐的游戏:《塞尔达传说:荒野之息》 最值得推荐的游戏:《塞尔达传说:荒野之息》

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223评论

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  • 哈哈野吹赞一个

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    哈哈哈塞尔达天下第一,同道中人互相关注一哈

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    [抽烟] 不对,很多大型3D是天下第一,塞尔达,它是天

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  • [喜极而泣] [喜极而泣] [喜极而泣] 难受,一直玩不进去,就感觉不适合我。

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    没事神作也就百分之98的好评率,有人喜欢就有人不喜欢,只要别给我说你也喜欢那种刷子游戏,我们就还是好朋友 [脸红]

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    一样,可能年纪大了,玩不下去

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  • 写文章辛苦了,支持一下。不过大神,都2021.5年了,还说荒野之息是不是会有点疲劳了?

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    回头我就改成原神和塞尔达对比,然后引战

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    那不是之前有个活动,让推荐自己喜欢的游戏,你要说推荐游戏 [邪恶] [邪恶] 只要2不出,我脑子里面就只有塞尔达

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  • 千万不要急着救公主,我就打了一个神兽,然后想着去城堡逛逛,一不小心就把盖侬打败救出公主了,后面就没有什么玩的欲望了,现在偶尔无聊才玩一下。不过不管怎么样,塞尔达还是我心中最好的游戏!

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    是啊,不过正经人谁救公主啊

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    然而公主永远也救不出啊 [大囧]

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  • 买塞尔达送switch

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    然后咸鱼出手的时候出switch带塞尔达

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  • 三个号,三个存档,第一个档好好玩,第二档出台地去格鲁德武器库拿武器直奔刷人马,第三档也是接第二档,只是为了卡大师剑才开的,然后耐心玩第三档地图全都不开,就刷人马卡卡一下bug。

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    哈哈我也开了两个,其中我最气的就是帮别人建村子那个任务,建完居然没有我的一套房,材料都是我出的,建完还要回自己的破房子

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    一始村,正常。樱达他们抠门的很,三兄弟都抠,不过里面有卖海利亚盾的商人。

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  • 买塞尔达送ns不亏

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    买的时候绝B不亏,卖的时候就是出血啦

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    塞尔达的游戏卡,买二手,是绝对不会亏的,自己玩过了再卖,还能有钱赚 [高兴]

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  • 在塔罗席尼神庙里,打机器人把小刀损坏了,也没存档了,还有办法过关吗,因为这个已经扔那吃灰很久了

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    这个神庙是练躲闪的吗不是,我其实不太明白你说的什么意思,去看看 你先看看攻略能帮到你吗,不行的话还要麻烦你具体给我说说,我来把你评论顶上去问问大家。

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    不需要用专门的武器啊 我都是随便拿把士兵剑通过的

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  • 和原神比哪个有意思?

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    我本来写了一段和原神的比较,后来害怕被骂没发,我现在已经开始后悔了,虽然原神做的已经很不错了,但客观说塞尔达跟原神的体验不是一个等级的。

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    写一篇和原神的对比文章吧

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  • 只要你吹荒野你就是我异父异母的亲人

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    好兄弟,冲

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  • 好家伙,看了一眼时间

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    审核了9个多小时 [皱眉] [皱眉] [皱眉]

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  • 来!我说前半句你们接后半句,塞尔达 ______!

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    天下第一 [邪恶] [邪恶] 哈哈

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  • 最爱的游戏,没有之一

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    夸,给我使劲夸,绝绝子

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    没有之一!一说让我推荐游戏脑子里面只有这个

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  • 这款塞尔达,是我生90年代,一直到现在,这游戏,可以加到经典游戏之一,可玩性很高,游戏细节也很好,绝对是经典之作

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    老大哥在线夸,兄弟们该不该玩都知道了吧

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  • 楼主注意头发 [阴险]

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    楼主头发茂密无比,有时间让你们见识一下(年轻就是好)

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  • 国行机刚出的时候看着大家的推荐买了塞尔达,马8和派对回老家对抗疫情了。塞尔达回去前就一直在新手台地混,大概混了半个多月,(太笨了,愣是没出去)当时心里想的是:啥玩意,也就那么回事。出了台地后,几乎每天都有新的认知和玩法来震撼我。一直到刷完神庙打完盖侬回台地开始清呀哈哈的时候,依然觉得新手台地的设计非常牛*。呀哈哈几乎囊括了地图上所有呀哈哈出现的方式。温度变化烹饪,基本的战斗攀爬等等系统,在新手台地都提现到了。回过头来再看整个游戏,确实值得推荐,等2出来,必须第一时间入。

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    同为国行选手,确实初始台地真的有很多细节,第一次就是草草的就下去了,第二次才感受到。不过,2要等到猴年马月了,怕不是我都成家了还出不来吧

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    说是今年有希望

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  • 塞尔达从fc和gb开始就很强

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    [高兴] [高兴] [高兴] 一直都很强,时之笛也强啊

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  • 看了推荐表示很想玩(对我这种玩惯了暴雪暗黑系列风格的玩家偶尔换换口味也不错 [高兴]

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    哈哈哈刷子游戏yyds?

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    不要笑话什么刷子游戏,暗黑系列的剧情模式甩这日漫风好几条街

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  • 一直在旅游,看风景,拍照📸。才打两个神兽。慢慢玩的乐趣

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    我是先打了神兽,因为我当时太喜欢神兽机关了 [得逞] ,何况打完还送技能

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  • 学会了风弹,就是另一个游戏 [买]

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    哈哈哈你一说我想起来了,当时还练了好多次;林克时间!

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