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SteamOS开放授权,微软选择祭出Win11掌机模式

2025-04-07 22:02:14 11点赞 24收藏 15评论

不久前,Valve方面发布SteamOS 3.7.0预览版更新,宣布此前仅支持自家掌机Steam Deck的SteamOS,也开始初步支持第三方掌机。随着Valve确认Steam Deck以外的游戏掌机也能出厂就搭载SteamOS,微软方面就坐不住了。

SteamOS开放授权,微软祭出Win11掌机模式打擂台SteamOS开放授权,微软祭出Win11掌机模式打擂台

近期有爆料称,微软正在为游戏掌机设备设计一款操作系统,并将打造专属的界面。相关证据就是在Windows 11最新的预览版代码中,至少有6处提及“Gaming Posture”(游戏姿势),而“游戏姿势”则被外界认为是微软内部对手持游戏设备相关界面的称呼。

事实上,微软方面有强烈的动力去推出Windows的掌机模式,毕竟Windows授权是实打实的收益,岂能平白无故便宜了Valve。正常情况下,本应是微软摘走如今x86掌机不断繁荣的果实,结果却杀出一个Valve抢走了这块蛋糕。

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自从去年年末,Valve更新了SteamOS合作伙伴指南,暗示SteamOS不再仅提供ISO镜像供玩家自行安装,而是会以预装的形式登陆其他掌机后,很快就传出了华硕ROG Ally将搭载SteamOS的消息。紧接着在今年年初的CES上,联想方面在发布第二款游戏掌机Legion Go S的同时,宣布其将“第三方首发SteamOS”。

但这还不是最让微软难受的,上月惠普游戏解决方案部门总裁Josephine Tan在接受采访时曾透露,惠普方面正在考虑基于SteamOS来研发掌机。并且在被问及Windows掌机时,Josephine Tan直言不讳的表示,“以我个人的使用体验来看,Windows并不适合掌机。如果自己都不喜欢,我都不知道怎么去做这个产品。”

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其实自从Valve在2022年推出Steam Deck,让掌上游戏机这一早已衰落的消费电子产品重回大众视野以来。在过去的两年时间里,华硕、联想、微星、索泰等一众PC厂商在推出高性能x86掌机时,都不约而同地选择了Windows 11。

那么难道是Windows 11天生就契合掌机?当然不是,这些PC厂商实际上是没得选。而x86掌机的复苏则要归功于AMD,正是由于AMD的APU在实现超低功耗的同时还拥有强劲的性能,才给了掌机实现高性能的可能、进而能运行3A游戏。由于AMD的APU基于x86架构,而在x86生态中普及度最高、兼容性最强的操作系统则是Windows,所以相关厂商自然就只有Windows 11可选。

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可奈何Windows自己不太争气,凡是先体验过Steam Deck,然后再使用华硕ROG Ally、微星Claw、索泰Gaming Zone等Windows掌机的玩家,可能都会有一个共识,那就是Windows掌机的缺点是不能与Steam Deck比使用体验。即使后续推出的一众Windows掌机在性能上远胜于Steam Deck,但真正的游戏体验就是比不过后者。

问题的根源,其实是Windows在拖后腿,玩家在使用Windows掌机时几乎必然会遇到游戏界面缩放比例异常、突然出现输入框而没有键盘只能手动打开虚拟键盘、游戏中突然提示系统需要重启更新等场景。毕竟享受了Windows的兼容性,自然也就得为兼容性来买单。

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如果Valve没有开放SteamOS的授权,Windows掌机的用户就只能安慰自己“忍忍就好了”。可是Vlave方面想当X86掌机的标准制定者,就使得华硕、联想等厂商有了Windows之外的一个选项。而SteamOS的优势,就在于它是一个真正意义上为掌机设计的操作系统,毕竟Valve为了让Windows游戏能在Linux下也有流畅的运行体验,可是花了大价钱的。

不仅如此,凭借Steam在PC数字游戏分发市场的垄断地位,Valve还能让一众热门游戏也支持SteamOS,这下就让它连兼容性也不缺了。所以如果微软方面不想放弃x86掌机这个市场,那么基于Windows来打造一个掌机专用模式就成为了必然。

考虑到微软以往在移动端的“辉煌战绩”,即使他们真的要推出Xbox掌机,也并不意味着Windows的掌机模式就一定会成功。

【本文图片来自网络】推荐阅读:推出黑莓手机精神续作,手机圈新丁号准了脉Fairphone和Nothing都已证明,选择一个小而美的细分赛道大有可为。AI这块香饽饽,“灯厂”雷蛇也要来分一分这个新赛道雷蛇能否成功,还有待时间来给出答案。

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15评论

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  • 微软为啥不能出个xbox的掌机,xbox系统不挺流畅的

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    计划有,目前计划是先和华硕出一个定制款的,应该很快就有消息了,后面再自己出一个,不过按微软的尿性估计到时候要么夭折要么出两代就砍

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    硬件吃不消吧,可以出个云游戏掌机先试试水。

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  • 巨硬想的是用云游戏卖游戏赚钱。主机这块早就输了。可能以后就在ps掌机,ns,安卓,pc上玩巨硬游戏了。Xbox吃枣药丸,光盘业务已经被取消了。

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    巨硬没有想过游戏和游戏主机赚钱,是为了游戏标准以windows为基础,只要保持桌面操作系统的地位,这个资金链条就就是流水。

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  • 不是win不适合游戏,而是win本来就不是为游戏设计的。Steamdeck能成是因为SteamOS的解决方案只考虑了游戏一个用途。咱这些臭打游戏的只图一个操作顺畅自然,游戏启停方便(价格在其次,但不是最次),不然为什么我会双持deck和初代switch [高兴]

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    我用rog玩了好多3a了,都是躺着玩的。

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    躺赢吗有点意思 [皱眉] 我侧躺看kindle已经300度了。话说这么大一个板砖不会很沉吗,我Switch都嫌累 [暗地观察]

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  • windows打游戏一堆问题,玩某个游戏之前还要安装什么运行库,现在是好很多,收费游戏自带预装。
    不止这个问题,还有输入法的问题,玩游戏会弹出来。
    还有分辨率适配的问题,有些显示器会显示完整,但ui不能双击,等等这些问题Windows都没有人去解决他。
    而且windows平板ui适配问题也是由来已久,就好像Windows不是一家公司生产的,surface一点优化也没有,平板每代真是一言难尽。

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    就那强制你更新体验新bug,就垃圾的没法说

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  • 微软想卖什么我不管 想用小破电脑加Xbox手柄跑steamos的请来我这里报名

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  • 微软被全方位围剿了,手机系统早些年几天死了,桌面系统被macos打,掌机也废了。还有个啥?

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  • 我想问一问 steamos的话 uu加速器咋个用

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