继续进化!SteelSeries 赛睿 Sensei RAW 霜冻之蓝 光学版 V2
前言:
最近,赛睿出新品的速度实在是有点快。
我也曾捋一捋须,观了一下天象,但万万没想到的是,这次发的新品竟然是Sensei RAW 霜冻之蓝 光学版 V2……
说起霜冻之蓝,有的朋友可能会想起那款史上被假冒/山寨率最高的耳机。那若要不增加字数,令人准确的想起鼠标呢?霜冻之黄
赛睿的鼠标侧裙由于当年Rival 300实在太过出名,导致整个赛睿的鼠标产品线都深受感染。我自己算是轻到中度的硫酸手,也曾把几只类肤鼠标用蜕皮过,所以对这个还是比较在意的。
之前的310系列,赛睿把侧裙材质由橡胶换成了硅胶,但由于上市还不够久,具体效果如何还有待时间验证。而第一版的Sensei RAW 霜冻之蓝 光学版,则干脆把材质换成了塑料。
这次发的Sensei RAW 霜冻之蓝 光学版 V2,根据官方宣传,改进了侧裙和按键手感,之前的V1版很快下架了,我还在纳闷,原来是要被彻底取代了。
开箱:
与之前的V1版相比,包装正面除了V2的字样,几乎找不到任何区别。一样是Prism灯光,2000万次微动,3330引擎,7200CPI~
背面也没有对这次V2的改进有任何的提及。看样子他们的风格只是介绍产品本身,而不会去和系列其他产品产生什么关联。
赛睿国内的代理这几年好像也有换过,前几年的国行我记得不是这个天阙公司的标。
一年的质保算是正常操作吧,不过上面写着掉漆脱皮,线材破损不属于换新范围。
据说这次的V2,是把侧裙的配色改成了灰色,但是光从包装上基本看不太出来,等下还是看实物吧。
注意到底部的规格,由5V 100ma变成了5V 200mA。
想着说灯光是不是有什么改进吗?好像并没有。
最近赛睿的几款鼠标包装都一样,5面环绕保护。
顶部再用一块单独的泡沫来保护阿喀琉斯之踵。
配件很简单~呃,没有配件了。
线并没有做镀金或者所谓的屏蔽磁环处理。
说实话,用过这么多设备,还真没感觉到磁环有没有的区别,可能得在干扰非常严重的地方才能发挥作用吧。
接下来就是鼠标本体了。
外形是经典的Sensei RAW模具,个人对这个模具还是很满意的,这也是赛睿最经典、最多受众的一个模具了。
完全对称的外形,包括侧键。
之前有人吐槽说另一边的会误按,哥,你驱动里把按键设置成无不就得了
鼠标上盖采用的是一体式按键,而这次V2最大的改进应该就是按键手感了,后面上机的时候再详细试试。
除了滚轮之外,赛睿应该是彻底放弃橡胶材质了。
至于侧裙,貌似之前说是偏黄,现在改得更灰了。
光单独看可能不是很明显,拿来对比一下还是能看出来的。
不过最重要的还是材质的耐用度。
这次的光学版采用的是细磨砂塑料,我觉得要是有人能把塑料磨穿,那真不知道要用什么材料了。
侧键的材质也是完全一样的,按键较大,比较好按。
包括DPI切换键,以及中间这条,都是一样的塑料材质。
好吧,只有滚轮是橡胶的。
其实到底是橡胶还是硅胶,光这样看和摸还真分辨不太出来。
而鼠标主体则是光滑镜面的。
到底是类肤还是镜面,每个人的喜好不同,现在鼠标那么多厂家在做,也不愁挑了。
鼠标的功能设置都在驱动里完成,所以这里底面并没有任何的开关之类的东西。
现在一线鼠标的原生脚贴材质应该都是特氟龙的,一般用户用个好几年没啥问题,所以现在我也不会特意去买脚贴了。
最疯狂的是以前用MX518的时候,小椭圆版,那脚贴特别小,买了三大板(因为要凑包邮),用到鼠标报废也没用掉半板。掐指一算,几十年也用不完
上机:
左边是我现在的吃鸡主力鼠,Sensen 310。
玩竞技游戏的时候,如果时间比较久,确实用个轻一点的鼠标会比较好。
这次的霜冻之蓝光学版V2在重量上更轻了,官方标称是90G。我没有那么精确的秤,就不细称了。握起来确实更轻便了一些。
灯光方面没有变化,仍然是滚轮和LOGO处的1600万色。
Sensei 310和Sensei RAW的模具并不一样。
前者的按键是分体式的。
而Sensei RAW的屁股要稍微长一点。
LOGO方面更是有明显的区别,一个是1080P,一个是FC点阵风格
不过有一个方面一直没有进化的,就是DPI的档位。
赛睿最近这些鼠标的DPI,一直都只有两档。你说够用吧,也差不多,但有的时候还是觉得至少再多一档会比较好。
白灯暗和亮分别表示两个档位。
握感方面,鼠标虽然不小,但是重量很轻。虽然现在很多鼠标被人吐槽太重,不过仍然有用户喜欢重的鼠标。所以没有配重的鼠标挑选起来是要先注意一下重量的。
重至将近150G,轻至不到90G的鼠标我都用过,如果要选的话,游戏还是用轻一点的好。因为精神高度集中,不知觉的就会比较用力握鼠,久了之后手还是会累的。
赛睿鼠标的灯算比较内敛了,单独看起来可能觉得不过瘾。虽然有1600万色,但是灯光的面积比较小。
不过如果配上自家的垫子,就好看多了。
每一家大厂的灯光都有各自的特色,赛睿的特点是与游戏高度合作,可以把游戏里面的变量直接反射到设备上。
比如DOTA2,垫子的光条就可以跟着血条或者蓝条联动。
由于鼠标一般握在手里,这个功能比较不实用,还是垫子好用,这方面不再重复,可以去看我的垫子评测:
驱动:
更新了最新的3.12.12之后,SSE可以分辨得出V1和V2了,不然只会显示为OPTICAL RGB。
窗口标题上,也写上了V2的字样。
虽然俩鼠标在功能上应该是没有什么区别的~
现在鼠标按键越来越多,侧键是一定不能浪费的。
经常上网的朋友,有跟我一样留一个侧键给F5的么~
可能由于需要应霜冻之蓝名称,尾部的LOGO默认就是蓝色的。
在这个界面可以进去调,LOGO和滚轮可以独立,也可以联动。
我基本上都是ColorShift全彩,然后频率调最高。
不闪快一点老觉得对不起这灯
小指一侧的侧键确实不好按,但这完全不是问题呀,直接设置成空不就完事了~
CPI有两个档位,在表盘上拖拉并不太方便,这里可以直接在框里输入数字。
说是说游戏鼠标,也不一定只能用于游戏。
鼠标加速度功能在办公的时候还是挺实用的,不过游戏里推荐还是关闭,特别是FPS游戏。
角度捕捉,有的厂子叫直线修正。
每个人有各自的习惯,所以提供选项让用户自行开关是最佳的方案。
巡检速率,也叫回报率。以前125时代,还有修改注册表强行开高的黑科技,现在都是驱动集成了。
实战:
鼠标的最高CPI是7200,直接开7200来画个蚊香图。
可以看到,在最高CPI下鼠标的移动非常精确,基本无可挑剔。
很多嘴上说CPI不够高的朋友,实际又能用到多高的CPI呢?有的人被网上的歪论带偏,只看CPI有多少。
嗯,是呀,山寨鼠都是插值的,800给你插到12000,那又有什么意义呢?
我自己27寸宽屏+29寸带鱼屏,平时也只用2400的CPI而已。那些号称用12000打星际还不影响微操天梯多少多少分的,我是真不信,嘴上说说谁不会~
直接游戏里实战。
吃鸡还要更新,直接屁股吧。
老年人懒得瞄准,一直都打的狂鼠。
可能有的朋友比较怕冲脸,特别是猩猩这种。
其实现在有两发炸弹,可以把敌人和自己同时炸飞,只要不是在室内问题都不大。
偶尔还可以腾开手帮帮队友,只要注意别被源氏给弹就行。
当这种4V4的局,对面的猩猩、大锤、源氏都追着狂鼠的时候,我其实不用打出什么伤害就已经成功了。
猩猩和大锤其实不难搞定,夹子和炸弹都可以拉开距离的。不过大锤的波能破夹,反应得过来的话最好是等大锤要冲的时候再扔。大锤的冲和DVA的不一样,DVA的冲能直接把夹子冲坏,大锤就只能……
这次的V2版,比较大的一个卖点就是按键手感优化。实际使用当中,确实明显感觉到按键更清脆,总觉得响应速度也变快了。鼠标较轻的重量和优秀的按键手感在这么激烈的环境中表现很出色,特别是猩猩和源氏这种会冲到背后的,转起身来非常迅速和准确(我可没有用一键转身,前两天还有人加我的群来求一键转身脚本呢……),在追身的时候也跟得很准,源氏这种上窜下跳的愣是被我的遥控炸弹灭掉好几次。
总结:
这次的霜冻之蓝光学版V2,最直观的两个改进是:
1.按键手感。更加清脆了。之前V1版有朋友在问按键会不会很硬,现在V2版我可以很明确的告诉大家:不会,很脆很好按。
2.鼠标重量。90G对于一个中大鼠来说已经是很轻的了,玩起游戏来非常轻盈。大厂和山寨厂的区别就是,大厂一边做性能提升一边做重量优化,而小厂的轻却只是来源于偷工减料,有时候为了凑卖点还会往里面加铁块,然后说这是“电竞配重”
至于侧裙材质,之前的V1版已经是改成塑料,磨穿基本是不可能的。这次的V2在颜色上做了一些调整,希望能摆脱霜冻之黄的名号吧。
Sensei RAW的这个模具和手感,确实非常经典。有的朋友可能会偏执于右手人体工程学,但是各种鼠标都用过的我来说的话,各有千秋。Sensei RAW的外形虽然不算小鼠,但是最近几款的重量都很轻了,在竞技的时候其实是很舒服的。而有的朋友在右手人体工程学鼠标上会遇到的顶手心问题,在这个模具上是不会的。
如果你想挑个轻一点的鼠标玩竞技游戏,我是推荐你试试的。看看现在市面上那么多山寨鼠都在抄Sensei RAW的模具就知道。
硬要说缺点嘛,对称鼠两边都有侧键的设计,让有的用户老感觉一部分钱浪费了 强迫症还是不少的。
似你小聋瞎
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帅呆悠哉
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ghghss
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白夜隼人
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