当前位置:
文章详情
资讯

韩国公布2026年游戏产业预算:1123亿韩元创近年新高AI制作支持与“游戏文化馆”建设成亮点

2025-09-09 09:49:30 0点赞 0收藏 0评论

韩国文化体育观光部于9月5日正式公布2026年度预算案,其中游戏产业相关预算达到1123亿韩元,相较2025年的1016亿韩元增加了107亿韩元,增幅约为10.5%。这被视为近年来韩国政府对游戏产业最强有力的一次支持。

韩国公布2026年游戏产业预算:1123亿韩元创近年新高

在预算分配上,最引人关注的是新设立的“人工智能制作环境转型支持”项目,获批75亿韩元资金。文体部计划推动AI深度融入游戏开发环节,为开发者提供更高效的生产工具与全新创作模式。这一政策不仅契合了韩国整体内容产业的AI化趋势,也释放出政府引导产业技术革新的信号。

另一大亮点是“K-Game Rakivium”建设计划,自2026年起正式启动,预算为15亿韩元。该项目将以档案馆、博物馆与图书馆相结合的复合文化空间形式,集中展示韩国游戏的发展历程与文化遗产,提升韩国游戏在全球舞台上的文化地位。

韩国公布2026年游戏产业预算:1123亿韩元创近年新高

除重点项目外,游戏产业还被纳入“开创K-文化300万亿韩元时代”的整体战略。文体部计划进一步加大对游戏开发的直接支持,强化盗版打击与版权保护,同时增加文化技术研发(R&D)的投入。在更广泛的内容领域,政府也将设立“人工智能特化内容学院”(预算192亿韩元),扩充AI内容制作支持(238亿韩元),并把文化技术研发经费提升至1515亿韩元,以推动人才培养和AI普及。

这一预算案将在提交国会后接受审议,并在最终批准后自2026年起执行。业内普遍认为,这一系列措施将助推韩国游戏产业在AI化与文化传承两大方向上实现新的突破。


讨论话题

你认为韩国政府大幅加码AI与文化项目的投入,能否让韩国游戏在国际市场上实现新的超越?

展开 收起
0评论

当前文章无评论,是时候发表评论了
提示信息

取消
确认
评论举报

相关文章推荐

更多精彩文章
最新文章 热门文章
0
扫一下,分享更方便,购买更轻松