基于12.0 Beta测试服的大量实操经验,从硬度、伤害、功能性及上手难度四个维度,对六大坦克在大秘境中的表现进行了全面评分。酒仙凭借新天赋机制登顶,防骑与DHT紧随其后,而血DK则面临较大挑战,数据仅供开荒参考。
智能速览
酒仙武僧凭借机制成为当前版本最硬坦克
熊德输出能力碾压其他职业,但生存存隐患
防骑功能性强大,但技能规划要求极高
血DK在硬度与伤害方面目前处于垫底位置
精华内容
随着版本更迭,坦克职业的强弱格局发生了显著变化,以下评分基于当前Beta测试环境,深度解析各职业优劣势。
酒仙武僧
酒仙凭借独特的护酒机制,成为当前版本最硬的坦克,绝大多数情况下不会暴毙。新天赋火焰伤害吸血有效解决了长期以来的自奶短板,生存能力大幅提升。
伤害表现中等偏上,具备可观的输出能力。功能性相对较弱,物理易伤Buff局限性较大,且缺乏强力的群控手段,只能依靠嘲讽和加速提供辅助。
上手难度被评定为简单,综合评分达到9分,是目前大秘境的首选坦克之一。
防护圣骑士
防骑硬度表现不错,但极度考验对技能的规划能力。拥有1分钟冷却的“戒卫”,配合春哥、列王、无敌及破咒技能,可以轮流应对绝大多数尖刺伤害,生存保障极强。
功能性是防骑的核心优势,集减伤、牺牲、保护、破咒于一体,还能通过圣令圣疗帮助治疗维持队伍血线。
伤害属于中等水平,上手难度很难但上限极高,综合评分8分,是团队生存的重要保障。
恶魔猎手
DHT的硬度评价较高,全程可覆盖尖刺与烙印,配合灵魂回复以及火焰伤害提供的吸收盾,技能不断时很难出现暴毙情况。不过目前仍存在一些不确定的BUG,需关注正式服修复情况。
伤害输出较高,仅次于熊德。功能性中规中矩,魔法易伤较为实用,但群控手段被削弱,恐惧和群拉只能二选一,沉默时间也较短。
上手难度偏难,综合评分8分,是一个强势的坦克选择。
防护战士
防战在硬度方面表现尚可,尤其擅长应对物理伤害场景。伤害输出较为一般,处于坦克阵营的中下游水平。
功能性实用性较强,提供的攻强Buff比易伤更具价值,同时拥有群晕、单晕、群减速及群沉吼等丰富的控制手段。
上手难度简单,综合评分7分,是一个稳健且易于上手的坦克职业。
熊德
熊德拥有丰富的减伤手牌,但回血手段极度匮乏,在高层大秘境的大波次怪物冲击下,容易出现回不起血而死亡的情况。
伤害是目前所有坦克中最高的,Logs数据显示部分熊德的单体输出甚至超过DPS职业。功能性方面具备权威的全能Buff、战复、吹风及驱散能力,几乎无所不能。
上手难度简单,综合评分6.5分,若奶德不强势,熊德并非必选职业。
鲜血死亡骑士
血DK在硬度方面处于垫底位置,虽然对治疗的依赖程度较低,但整体生存能力堪忧。伤害输出同样处于垫底水平,难以对团队DPS做出有效贡献。
功能性表现不亮眼,缺乏团队Buff是硬伤,不过聚怪能力是其显著优势。
上手难度偏难,综合评分仅5分,目前在Beta测试服中表现较为弱势。
此次评分反映了Beta版本的初期职业强度,酒仙与防骑在大秘境中展现出巨大潜力,而血DK需等待进一步优化。职业选择需根据团队配置及个人操作习惯决定,版本正式上线后的平衡性改动仍值得关注。
关键评论
防骑硬度与防战接近,但在非极限层时配合特定阵容几乎无敌。
酒仙上手难度评级存在争议,12.0版本改动较大,实际操作并不简单。
坦克伤害评分应更看重单体爆发而非全程数据,酒仙单体输出其实很高。