第五人格庇佑者上线:辅助位组队,别只会挂在队友身上

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11月5日,加页手记S1《磷光症》正式开启。 新职业庇佑者的核心动作不是挥武器,而是变成一团灵体,附到队友身上。第五人格官网

社区里最响的一句调侃是:第五人格来了个瑶,抖音上这条评论拿了1.5万赞,另一条“终于能一个人玩两个号了”也有八千多。抖音

这个比喻只说对了一半。庇佑者的技能组里,真正决定上限的不是“挂上去”,而是“什么时候下来”。

官方对它的定位很直接:庇佑者不直接参与战斗,而是以灵体形态附身队友,为前行之路增添扶持与倚仗。第五人格官网

主动技能“庇身”可以附身一定范围内的队友,附身后双方都能主动解除;附身期间,庇佑者能放三式:探寻勘察未知房间,克敌自动索敌攻击,震慑弹开异象。 这三式决定了你在上面不是看风景:队友开箱时,你盯地图;队友被追时,你推怪;队友想打时,你补伤害。微博

“充盈”是更实在的那一半:被附身者体力消耗减缓20%,技能冷却恢复加快20%。 别小看这20%。加页手记里,跑图、跳跃、拉扯都要体力;同样的体力能多跑一段,技能也转得更快。而“眷顾”把解除附身变成一次主动增益:解除的瞬间,按当前选中的那式,给两人同时上增益。也就是说,下车不是取消附身,是交技能。微博

组队时,先选对人。附身不是随便找个人挂,是把你的技能组接到他的节奏上。充盈的冷却和体力收益,最值钱的地方是让“吃体力”的职业多打一轮。英雄靠移动和跳跃消耗体力叠“淬锋”。 主角的“无畏”要冲撞拉仇恨,也能吃到冷却收益。第五人格官网

如果是智者,探寻报未知房间,“启迪”报容器、辞章和怪。 一个报房间,一个报容器、辞章和怪,信息正好互补,适合你们想稳着摸金、不想频繁开灯的时候。第五人格官网

挂上去之后,分工要反着来:队友的手负责开箱、救援和跑位,你的手负责地图和怪。磷光症是座三层矿洞,核心是光:光束照到的地方会惊扰异象,黑暗角落反而藏着高价值辞章。 “探寻”先把未知房间标出来,报给队友,再决定哪段路值得开灯;真撞上怪,先用“震慑”弹开,再让队友决定打还是跑。“克敌”则适合队友双手被开箱、救援占住的时候,自动索敌补伤害。第五人格官网

真正拉开差距的是下车。别等队友把你踢下来,也别等撤离倒计时只剩十几秒才想起“眷顾”。进未知房间前、开重要箱子前、队友被异象围住时,先确认当前选中的是探寻、克敌还是震慑,再主动解除,把对应的增益给两个人。这个顺序反了,眷顾就只是一次普通的分离。

这套循环有一个前提:队友得愿意。附身是双向选择,队友可以拒绝,也可以把你请下去;野排里“挂机蹭车”的观感很差,社区已经有人在担心这件事。 辞章怎么分、谁开箱、谁背东西,进图前说清楚,比进图后吵架有用。哔哩哔哩

单排则是另一回事。没有队友时,庇身没有目标,三式也放不出来,这个职业的大部分能力没有落点。 它从设计上就更适合固定双排:一个人负责走和摸,一个人负责看和打。想野排上分,选它之前先想清楚。哔哩哔哩

庇佑者不是挂件,是一个需要按时下车的辅助。

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