8月20日,不少玩家打开Steam才发现,《上古卷轴5:天际》又悄无声息地更新了,没有预告,没有发布会,连句招呼都没打。Steam小红书上也有玩家当天紧急发视频提醒:B社又偷偷更新,老滚玩家快回去拯救存档。小红书对纯原版玩家来说这可能只是个无感的小补丁,但对装了几百个MOD的玩家来说,这意味着SKSE失效、MOD列表报错、几百小时的存档生死未卜。

这次连环更新,是怎么一步步来的
其实社区不是没有预警。8月15日,B站游戏资讯类UP主就专门做了节目提醒:Mod玩家注意备份,《辐射4》8月18日推送Creations优化补丁,《老滚5》新补丁也在开发中。哔哩哔哩两天后,《辐射4》的补丁如期落地,依赖旧版本的一众整合包当场失效,有玩家在评论区哀叹,自己200个游戏时长的狂野波士顿存档没了。哔哩哔哩紧接着就是8月20日,轮到天际省了。
更新的不是Bug,是商店
从Steam商店页挂出的更新说明看,这次补丁的重心几乎全在Creations上:PS5和Xbox的MOD存储空间扩大到15GB,PS4的Creations存储调整到约16GB,Creations菜单和商店功能向《星空》《辐射4》看齐,还修了一批商店显示和加载问题。Steam真正和玩家体验沾边的修复只有寥寥几条,比如Steam Deck虚拟键盘崩溃、变换种族时崩溃。玩家想要的手柄技能按键失灵、地形裂缝这些老毛病,一个都没动。难怪评论区最扎心的吐槽是:闲着没事更新一下版本,bug一个没修,倒是修复了MOD可以用的问题。哔哩哔哩截至本文撰写,这条官方公告在Steam页面收到了900多个赞、2100多个踩,踩是赞的两倍还多,评论区挤了800多条留言。
到底谁中招了?先别慌,对号入座
哀嚎归哀嚎,把评论区的反馈捋一遍,真正被这次更新打到的只有一类人:
Steam在线版+装了MOD的玩家:重灾区。SKSE和大量MOD绑定游戏可执行文件的版本,游戏一更新就集体罢工。
纯原版玩家:基本无感,个别玩家反馈少数武器贴图变黑,不影响流程。
整合包、离线版、GOG版用户:暂时不受影响,只要不手贱点更新就没事。
Switch等主机玩家:更不相关,本来也装不了第三方MOD。
受伤最深的往往是刚回坑的玩家,有人刚入坑就赶上更新,各种MOD直接不兼容,只好乖乖降级回1.6.1170,算是长了教训。哔哩哔哩

为什么受伤的总是正版玩家
这波节奏里最讽刺的,是评论区那个200多赞的高赞词:正版受害者。哔哩哔哩逻辑很直白:Steam默认自动更新,正版玩家上线就被动挨打;而离线版、整合包自带版本反而停在原地,MOD完好无损。于是出现了那个经典结论——买了正版玩盗版。有玩家在另一个视频里说得很坦诚:自己Steam里入了正版老滚5,但从来不敢用正版启动整合包,毕竟B社瞎更新不是头一回了,坏档太可怕。
这不是第一次了。老玩家应该记得2021年周年纪念版更新时MOD生态集体停摆的场面。对一款靠MOD社区续了15年命的游戏来说,每次为商业内容平台动版本号,都是对玩家时间的一次征税。
中招的和没中招的,分别该怎么办
已经中招的(打不开、MOD报错):
先别删任何东西。存档在"我的文档My GamesSkyrim Special EditionSaves"文件夹,整个拷走备份。
考虑降级。社区已经有人成功降回1.6.1170,思路是利用Steam控制台的download_depot指令拉取旧版本文件替换,再配合N网的降级工具,具体编号以MOD作者发布的教程为准。哔哩哔哩注意上面这条流传的指令是《辐射4》版本的,老滚5不能照抄,别拿错药方。
盯紧SKSE和各前置插件的跟进。有玩家反馈N网的SKSE已经跟进更新,运行时弹窗点否就能继续玩,这条消息准确性还有待更多人验证,稳妥的做法是等主力MOD作者都跟上再动。哔哩哔哩
还没中招的,花10分钟做好三件事:
把Saves存档文件夹整个备份一份,现在花不了两分钟,出事能省两百小时。
Steam里右键游戏→属性→更新,改成"只在我启动时更新此游戏",掐断后台偷偷更新。
习惯从MO2这类MOD管理器启动游戏,别直接从Steam点开始。
11月11日,可能还有一场大的
最后说个值得提前盯的事:《上古卷轴5》2011年11月11日发售,今年正好15周年。

评论区已经有人在喊"15周年纪念版来了",甚至打趣"毫不怀疑滚5能出到20周年纪念版"。如果B社真在这个节点顺势推个新版或者新套餐,今天这部灾难片大概率会以更大的规模重演。
对MOD玩家来说,接下来两个月的生存法则就一句话:看到更新提示别急着点,先去社区看看战损报告,再决定进不进场。
你这次被偷偷更新打中了吗?现在停在哪个版本?评论区聊聊。