博德之门3在8月3日迎来正式版发售三周年,拉瑞安照例晒出了第三年的玩家行为数据。微博这份"年度体检报告"从2024年一周年开始,三年一次没落下。微博微博今年这版信息量有点大,我把三年的数据放在一起看了看,这群费伦冒险者都在干什么,还挺有意思。
先说今年最出圈的一条:塞夫洛是游戏里死亡次数最多的剧情角色,累计死了1230万次。知乎救他、不救他、骗他、不小心炸到他,这位第一章的提夫林领袖总有一款死法在等着你。官帖评论区里对他的感慨是这样的:“可怜的赛夫洛……”。微博一个戏份不算多的配角,硬生生混成了全费伦死亡之王,这也算是玩家用玩法投出来的票。

第二组数据是这游戏还活着的实锤:第三年MOD下载量超过5亿次,创意工坊上传了1.3万个MOD。微博对比去年此时公布的两周年数据——下载总量2.65亿次、MOD数量8500个——一年时间几乎翻倍。微博微博要知道官方内容更新早就停了,撑起第三年热度的不是拉瑞安的补丁,是这1.3万个MOD和做MOD、装MOD的人。

剩下的趣味数据全在"人类迷惑行为大赏"的路线上:有9008位玩家用9:16竖屏玩游戏,还有114位勇士坚持1:1方屏。微博只有不到1%的玩家在单次游玩中赚到过18万金币,大多数人的费伦人生全程囊中羞涩。微博还有一条细想有点黑的条目:阿尔菲拉之死,动起手来更狠的其实是非邪念玩家。微博这倒不难理解,邪念线好歹有个特殊选项能把她保下来,其他线的玩家基本没得选。

三年的数据放在一起看更有意思。第一年晒的是恋爱账本:玩家亲吻伴侣超过7500万次,光影心一个角色就被亲了2700万。微博同样是第一年,14万多人打通荣誉模式,122万人荣誉模式翻车。微博第二年画风转向极限挑战:影心被洗点489万次高居第一,只有4647人完成了1级通关成就。微博到第三年,直接变成了人类行为观察。官方选题从"大家都在跟谁谈恋爱",变成"大家都在用什么离谱姿势玩"——这其实就是游戏生命周期的变化:内容更新停了,玩家还在自己发明玩法,这是三周年数据里最硬的一个信号。
想回坑的话,两条实用信息。第一,三周年全平台七折已经全部结束:Steam和GOG截至8月6日,Xbox截至8月10日,PS5撑到8月12日,这次还是发售以来的历史最低价。微博现在原价买不划算,蹲下一轮打折更合适。第二条,回坑装MOD前先清一遍旧MOD列表,本周社区里最新的求助帖依然是装MOD闪退。小红书官方补丁现在还是"昨天又更新了10几M,但是没有更新日志,不知道更新了什么"的状态(官帖评论区玩家原话)。微博老档读不进去的话,干脆清空重下。
最后一条八卦一个坏消息。八卦是今年三周年官方直播被YouTube以"过于色情"为由直接封禁掐断,Twitch那边安然无恙——这游戏为什么火,做这游戏的人最清楚。微博坏消息是拉瑞安已经声明不会再出任何《博德之门3》续作或DLC。知乎所以这种"年度体检报告"还能有几年,谁也说不好,且看且珍惜。最后问一句:上面这些数据,你给哪一条贡献过分子?