昨晚,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》又一场试玩直播刷了屏,B站搬运的这场"恶魔城新作试玩直播"半天就冲上了热门。哔哩哔哩再加上官方角色卡、武器情报最近接连放出,科隆游戏展又近在眼前,这座沉寂了十几年的城,真的在40周年之际重返人间。微博
但热闹之中,有一点容易被忽略:2月13日科乐美公布的是40周年企划新作第一弹。微博有第一弹,就可能有第二弹。这篇把目前已确认的线索、值得盯的传闻和接下来的蹲守节点,一次整理清楚。
一、为什么能确定有"第二弹"
不是粉丝一厢情愿,四条线索都指向同一个方向。
官网的40周年页面上线时,就确认了后续还有更多企划公开。微博系列还专门建立了40周年官号,日版命名也再度弃用沿用三十余年的"悪魔城ドラキュラ",全球统一为"Castlevania",摆明了是为长线动作铺路。微博

开发者的说法再添一层佐证。Evil Empire首席运营官Benjamin Laulan在5月透露,本作源于一次原本被认为"几乎不可能通过"的合作提案,由KONAMI、Evil Empire和Motion Twin联手打造。微博再往前看,2023年《死亡细胞》的"重返恶魔城"DLC就是这套合作模式的试水,试水成功才有了这次的正统新作,科乐美沿这条路继续加码,并不意外。
科乐美还确认以官方合作伙伴身份参展科隆游戏展,同行的有《寂静岭:小镇陨落》和《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》两款作品。微博一次带两款IP进展,企划的盘子不会只有一道菜。
二、"第二弹"会是什么?传闻分三层看
第一层是已确认的事实,不用等传闻:《贝尔蒙特的诅咒》10月15日发售,登陆PS5、Xbox Series X|S、PC和Switch。微博Steam页面已经开放,游戏支持中文。微博
帧率方面有明确分工:NS版以30帧运行,其他平台版本支持60帧。微博

第二层是强线索,官方已铺好但还没揭晓:官网"更多企划"的表述、已经建好的40周年官号,以及9月26日这个特殊日子——1986年的这一天,《恶魔城》初代在FC磁碟机发售。第二弹如果要官宣,周年日是最名正言顺的窗口。
第三层是纯粉丝推测,当谈资可以,别当事实。声量最大的是"nightmare"说:因为公布环节特意强调了nightmare,有粉丝联想到MGS3重制Switch版里的"吸血鬼噩梦"彩蛋,猜测那是恶魔城3D新作的预告,甚至脑补白金工作室接手代工。微博《恶魔城:夜曲》动画续作和《月下夜想曲》重制也是社区常年许愿项目,但截至目前都没有任何官方消息。粉丝的心情很直白:贝诅只是首个纪念企划,接下来还有什么,能不能快点说。微博
三、四个蹲守节点,记好时间线
节点一:8月25日科隆展开幕夜ONL,北京时间8月26日凌晨2点。科乐美已是展会官方合作伙伴,ONL是最可能放出新消息的舞台,值得熬夜。
节点二:8月26日至30日展期。科乐美会在现场为本作设置全球首次试玩展台。微博开展后试玩反馈会密集落地。IGN中国7月中旬已受邀前往巴黎上手试玩,称这是时隔十余年的《恶魔城》正统续作。微博

节点三:9月26日,系列40周年纪念日。官号、官网都已就位,这一天是官方动作概率最高的日子。
节点四:10月15日发售日。届时见真章。

最后给三条建议。等重制、等3D新作的朋友,不必为情怀提前掏钱,第二弹没有任何官方确认,钱包等实锤。想玩新作的朋友,以展期之后的试玩口碑为准,不必为每一条爆料和传闻上头。判断传闻就看三个标准:官方账号是否开口、有没有靠谱媒体报道、多个独立信源能否互相印证,三条都不占的,当段子听就好。
四十年了,这座城终于又热闹起来。